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《索尼克賽車 交叉世界》2026/10 初音未來 2nd Festa 開跑!週年曲「音速を超えて」登場,活動只到 10/5

日本遊戲新聞・2026 年 10 月 2 日
《索尼克賽車 交叉世界》|初音未來聯動滿一年,2nd Festa 只開 3 天

SEGA 宣布《索尼克賽車 交叉世界》限時活動「初音未來 2nd Festa」10 月 2 日開跑,到 10 月 5 日早上結束。

索尼克賽車 交叉世界 初音未來 2nd Festa 活動主視覺
「初音未來 2nd Festa」活動主視覺。圖片來源:SEGA 官方新聞稿(PR TIMES)

初音未來和索尼克的聯動滿一年了。SEGA 在 10 月 2 日宣布,《索尼克賽車 交叉世界》的限時活動「初音未來 2nd Festa」即日起開跑,依日本官方公告,活動期間是台灣時間 10 月 2 日上午 8 點到 10 月 5 日上午 7 點 59 分,前後只有 3 天。

活動期間累積 Festa 點數可以換到聯動限定的遊戲內道具,共有 13 種貼紙可以收集;遊戲裡也能聽到索尼克與初音未來合作企劃「Project ONSOKU」的 5 首原創曲,以及初音未來演唱的週年紀念曲「音速を超えて」。

《索尼克賽車 交叉世界》活動時間、平台與價格

項目內容
遊戲名稱索尼克賽車 交叉世界(ソニックレーシング クロスワールド/Sonic Racing: CrossWorlds)
開發/發行Sonic Team/SEGA
類型賽車競速
上市日期2025 年 9 月 25 日(發售中)
本次活動初音未來 2nd Festa:10 月 2 日 08:00~10 月 5 日 07:59(台灣時間,依日本官方公告)
平台PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch、PC(Steam、Epic Games Store);官網另列有 Nintendo Switch 2
語言Steam 版支援繁體中文介面與字幕
參考定價(日本)通常版 7,990 日圓(Switch 版 6,990 日圓);數位豪華版 8,990 日圓(Switch 版 7,990 日圓),皆含稅

表格裡的價格是日本官方公告的含稅價,台灣售價請以各平台商店顯示為準。

初音未來 2nd Festa 有什麼?

初音未來是去年第一次聯動時加入的賽車手,這次 2nd Festa 是紀念聯動一週年的活動。賽車手「初音未來」與她的原創賽車「Diva Machina」(ディーヴァマッキナ)是透過免費更新加入的,沒有另外收費。

  • Festa 點數:活動期間比賽累積點數,可換到聯動限定的遊戲內道具。
  • 貼紙:共 13 種,可以拿來裝飾自己的賽車。
  • 裝置:官方註明,Festa 能拿到的裝置會在之後的營運更新中發放。
索尼克賽車 交叉世界 初音未來 Festa 活動內容說明
「初音未來 2nd Festa」活動內容。圖片來源:SEGA 官方新聞稿(PR TIMES)

Project ONSOKU 與週年曲:在點唱機裡聽

「Project ONSOKU」是索尼克與初音未來的音樂合作企劃,先前陸續推出了 5 首原創曲,這些曲子都收錄在遊戲裡。這次再加上由初音未來演唱的週年紀念曲「音速を超えて」,全部都能在遊戲內的點唱機播放。

對 VOCALOID 粉絲來說,這次活動的吸引力可能不在賽車本身,而是能邊跑邊聽這批合作曲。活動只有 3 天,想把 13 種貼紙收齊的人,最好這個週末就把時間排出來。

索尼克賽車 交叉世界 初音未來 Festa 獎勵一覽
Festa 獎勵一覽。圖片來源:SEGA 官方新聞稿(PR TIMES)

《索尼克賽車 交叉世界》是什麼遊戲?

這是 SEGA 在 2025 年 9 月推出的索尼克賽車作品,主打「跨越次元」。比賽進行到第二圈時,賽道會透過「旅行金環」把所有人帶到另一個世界,陸地、海上、天空都有可能,所以同一條賽道每次跑起來都不太一樣。

賽道、角色與裝置

依 Steam 商店頁的介紹,遊戲收錄 24 條主要賽道和 15 個交叉世界,索尼克系列參戰角色有 23 名,另外還有初音未來等客串角色。賽車可以自訂性能零件、顏色、貼紙和質感,另外有超過 70 種「裝置」能改變賽車的特性,讓玩家依自己的跑法搭配。

線上與本地多人

線上的「世界對戰」最多 12 人同場,也能跟朋友組隊;本地支援分割畫面,可以在同一台主機跟家人朋友一起跑。這次 Festa 這種限時活動,就是讓玩家在一般比賽中順便累積點數。

Steam 特價與可繼承存檔的體驗版

新聞稿也提到,Steam 版通常版正在特價,標示為 60% OFF,結束日期以 Steam 商店頁顯示為準。還沒入手的人,可以先玩免費體驗版:體驗版能玩「大獎賽」和「計時賽」,也能試賽車與裝置的自訂,存檔可以繼承到正式版。

依新聞稿,體驗版在 PS5、Switch、Xbox Series X|S、Steam、Epic Games Store 都有提供,想先確認手感再決定要不要趁特價買,是比較穩的做法。

索尼克賽車 交叉世界 Steam 特價宣傳圖
Steam 特價宣傳圖。圖片來源:SEGA 官方新聞稿(PR TIMES)

賽車遊戲靠手把,揪朋友分割畫面也要多備一支

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🎮 8BitDo 獵戶座 2 代無線手把(Ultimate 2)

賽車遊戲用類比搖桿和扳機控制轉彎與甩尾,比鍵盤順手很多。這支 PC 和 Switch 都能用,玩 Steam 版或 Switch 版都適合;已經有原廠手把的人可以不用再買。

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🔌 PS5 DualSense 原廠雙手把充電座

本地分割畫面要兩支以上手把,常常玩到一半才發現第二支沒電。充電座可以同時充兩支,放在主機旁邊比較不會忘;只有一個人玩、或習慣直接插線充電的人就不需要。

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最後聊聊:短短三天,比較像是給粉絲的週年禮

這次 2nd Festa 沒有新角色,重點是週年曲、Project ONSOKU 的合作曲和 13 種貼紙,比較像是送給初音未來與索尼克雙方粉絲的週年紀念。已經在玩的人,這個週末上線跑幾場就能把獎勵拿到手。

還沒買的人,剛好碰上 Steam 特價和可繼承存檔的體驗版,入門門檻不高。喜歡道具賽車、想找能跟朋友同樂的遊戲,可以趁這次活動先試試看;只想要初音未來本人的話,記得她是去年的聯動角色,這次活動本身不是新角色登場。

《阿索拉:星之祈願》2026/10 全球封測開跑!NC 新作把魔法師放進東京,台灣也在測試地區

韓國遊戲新聞・2026 年 10 月 2 日
《阿索拉:星之祈願》|全球封測今天開跑,魔法師在東京港區、新宿區登場

NC 發行、Dynamis One 開發的手機魔法 RPG,10 月 2 日起進行 5 天全球 CBT,台灣也在測試地區內。

阿索拉:星之祈願 Astrae Oratio 官方主視覺
《阿索拉:星之祈願》官方主視覺。圖片來源:阿索拉:星之祈願 繁中官方網站

NC 的新作手機遊戲《阿索拉:星之祈願》(Astrae Oratio,韓文名《아스트라에 오라티오》)從 2026 年 10 月 2 日開始全球封閉測試,到 10 月 6 日結束,為期 5 天。測試開放韓國、日本、台灣與英語圈,支援韓文、日文、繁體中文與英文。

這款由 NC 旗下 Dynamis One 開發,官方稱為「新傳奇魔法 RPG」,舞台是現實與魔法交錯的東京。這次 CBT 一口氣開放主線劇情、18 名角色,也首度讓玩家實際玩到團體副本。

《阿索拉:星之祈願》CBT 時間、平台與語言

項目內容
遊戲名稱阿索拉:星之祈願(Astrae Oratio/아스트라에 오라티오)
開發Dynamis One
發行商NC
類型新傳奇魔法 RPG
全球 CBT2026 年 10 月 2 日~10 月 6 日(共 5 天)
測試地區韓國、日本、台灣、英語圈
平台iOS、Android
語言韓文、日文、繁體中文、英文
正式上線預計 2027 年

這次是招募制的封閉測試,只有先前報名並獲選的玩家能參加,沒報到名的人這一輪玩不到。正式上線時間官方目前只說 2027 年,價格與營運方式都還沒公布。

《阿索拉:星之祈願》是什麼遊戲?東京、公務員與魔法師

官方網站的標語是「全新的夢【魔法】開始了」。遊戲把魔法放進當代東京,NC 在 TGS 展位上也重現了東京鐵塔、特別區區公所等場景,故事從東京的公務員與魔法師之間的事件開始展開。

這次 CBT 的三篇主線,分別以東京的公務員與魔法師、港區魔法師們的日常,以及新宿區失蹤的魔法師與追查怪談的獵人為主題;另外還有兩篇小故事。從內容安排來看,劇情走的是都市奇幻加日常群像的路線,角色互動佔了很大的比重。

阿索拉:星之祈願 TGS 2026 NC 展位
NC 在 TGS 2026 的《阿索拉:星之祈願》展位。圖片來源:NC 官方新聞室

這次 CBT 開放哪些內容?

  • 劇情:主線 3 篇、小故事 2 篇,舞台橫跨港區與新宿區。
  • 角色:可使用的角色共 18 名,並開放服裝自訂與角色語音。
  • 戰鬥關卡:分 Normal、Hard、Very Hard、Challenge 四種難度。
  • Score Trial:在不同條件下挑戰首領、爭取分數的模式。
  • 模擬室:用來取得養成素材的副本。
  • 自由時間:跟角色相處、看他們的日常,提升羈絆等級。
  • 團體副本:這次 CBT 首度公開。

從模式配置看得出來,這款同時想顧到劇情、角色養成和戰鬥挑戰。對手遊玩家來說,CBT 最值得觀察的是養成素材的取得節奏,以及團體副本的難度設計。

戰鬥系統:回合制加上即時反應

戰鬥以回合制為基礎,但加入了即時反應的要素:玩家可以打斷敵人的行動,也能抓準時機防禦再反擊,戰鬥中還能切換角色。換句話說,不是單純排好技能順序按下去,而是要看敵人動作找出手時機。

NC 在 TGS 期間提到,這款希望把劇情與戰鬥串成同一段遊玩體驗,不是看完劇情再跳去打關卡那種切開的設計。實際做得如何,就看這次 CBT 玩家的反應。

從 TGS 到全球測試:目標 2027 年上線

《阿索拉:星之祈願》在 9 月的東京電玩展(TGS 2026)第一次開放實機試玩。NC 公布的數字是展位來訪人數約 3 萬人次,9 月 19 日排隊時間一度超過主辦單位設定的 120 分鐘上限,限定周邊也全部賣完。沒辦法到現場的玩家,則可以看 9 月 21 日在官方 YouTube 播出的線上劇情發表。

NC 表示,會依照這次 CBT 的遊玩數據和玩家意見,繼續提升遊戲的完成度,為正式營運做準備。台灣玩家有繁中官網與繁中介面可用,之後的事前登錄與上線消息,可以留意繁中官方網站。

阿索拉:星之祈願 TGS 特設頁宣傳圖
《阿索拉:星之祈願》TGS 特設頁宣傳圖。圖片來源:阿索拉:星之祈願 繁中官方網站

測試期間連玩好幾個小時,手機發燙和沒電最掃興

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❄️ 手機散熱器(磁吸)

封測期間通常會想把劇情和關卡一次刷完,手機長時間跑 3D 戰鬥容易發燙降頻。磁吸散熱器貼在背面就能用,對手機比較吃力的人很有感;手機效能夠、平常只玩一下下的人可以不用買。

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🔋 Anker 行動電源(自帶線)

通勤或外出時想解每日任務,手遊很耗電。自帶線的行動電源不用另外帶充電線,放包包裡比較方便;平常都在家插著電玩的人就不太需要。

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最後聊聊:NC 這次押注二次元都市奇幻

NC 過去給人的印象多半是 MMORPG,《阿索拉:星之祈願》則是明顯走角色與劇情路線的作品:東京舞台、公務員與魔法師的設定、自由時間的羈絆系統,再加上回合制帶即時反應的戰鬥,目標客群很清楚是喜歡角色養成的手遊玩家。

這次 CBT 就開放到台灣,也有繁中,代表台灣是這款的主要市場之一。目前離 2027 年上線還有一段時間,沒抽到測試資格的玩家,可以先等 CBT 結束後各地玩家的心得,再決定要不要跟進事前登錄。

《Invokyr》2026/10 搶先體驗定檔 10/8!體驗版破百萬下載,最多 6 人被困在詛咒桌遊裡擲骰求生

日本遊戲新聞・2026 年 10 月 2 日
《Invokyr》|體驗版下載破百萬,被詛咒的桌遊 10/8 正式開局

法國獨立團隊 Ludogram 開發的合作恐怖遊戲《Invokyr》,日本由松竹加入共同發行,Steam 搶先體驗定在 10 月 8 日。

Invokyr インボキア 呪いのダイスゲーム 主視覺
《Invokyr》官方主視覺。圖片來源:松竹/Ludogram 官方新聞稿(PR TIMES)

擲一次骰子,屋子裡就多一隻怪物。合作恐怖遊戲《Invokyr》(日文名《インボキア-呪いのダイスゲーム-》)的 Steam 體驗版累計下載已經突破 100 萬次,搶先體驗版確定在 2026 年 10 月 8 日推出,台灣時間下午 4 點開放。

這則消息是松竹在 10 月 2 日透過日本新聞稿發布的:松竹以共同發行商的身分加入,和開發商 Ludogram 一起推這款遊戲。體驗版從 2026 年 6 月就已開放,最多 4 人連線;正式的搶先體驗版會把人數拉到最多 6 人。

《Invokyr》上市平台、價格與語言

項目內容
遊戲名稱Invokyr(日文名:インボキア-呪いのダイスゲーム-)
開發Ludogram(法國)
發行商Ludogram、松竹(共同發行)
類型合作生存恐怖
搶先體驗開始2026 年 10 月 8 日 16:00(台灣時間)
平台PC(Steam)
遊玩人數線上最多 6 人(體驗版最多 4 人)
語言Steam 頁面列出 13 種語言,含繁體中文
參考定價日本定價 1,200 日圓(含稅)

新聞稿寫的是日本售價,台灣 Steam 的實際價格請以商店頁顯示為準。體驗版目前仍可在 Steam 免費下載,想先試試手感的人不用等到 10 月 8 日。

《Invokyr》是什麼遊戲?被一盤 1970 年代的桌遊困住

故事從一棟荒廢的洋館開始。玩家一行人在屋裡發現一款 1970 年代留下來、受過詛咒的桌上遊戲,接著就出不去了。主持這盤遊戲的是一位神祕的「Game Master」,祂的規則很簡單:想離開,就把遊戲玩完。

麻煩的是,這盤桌遊不是在桌上玩。每擲一次骰子,屋子裡就會真的冒出怪物、陷阱或詛咒,玩家得在第一人稱視角下逃跑、躲藏,一路撐到終點才能贏回自由。走不到終點的人,下場就是被拖進黑暗裡。

Invokyr 玩家圍著詛咒桌遊的畫面
《Invokyr》遊戲畫面。圖片來源:松竹/Ludogram 官方新聞稿(PR TIMES)

每一次擲骰都在賭命:玩法怎麼玩?

骰子決定下一個災難

遊戲的核心是擲骰前進。官方表示目前有 15 種以上的怪物、20 種以上的事件,每一局抽到的組合都不一樣,同一張地圖重玩也不會完全重複。骰子本身也有 12 種以上,效果不只是決定步數,有的能回復、有的能幫忙躲藏,也有能拿來妨礙別人的。

被詛咒的雕像:強化有代價

路上會遇到「被詛咒的雕像」,可以替玩家帶來特殊強化,但官方特別強調風險很高。要不要冒險拿這份力量,是每局都得面對的選擇。

有時候得丟下隊友

雖然是合作遊戲,官方也把「為了活下去,有時必須拋下同伴」寫進賣點。比起一起闖關的溫馨路線,這款更像是朋友聚在一起邊尖叫邊互相出賣的派對恐怖遊戲,適合用語音一起玩。

新手建議:體驗版最多 4 人,正式版可以 6 人。想揪朋友一起玩,可以先用體驗版確認大家的網路和語音設定,10 月 8 日開賣後直接開房。
Invokyr 多人合作擲骰求生畫面
《Invokyr》遊戲畫面。圖片來源:松竹/Ludogram 官方新聞稿(PR TIMES)

百萬下載之後:松竹加入與日本抽獎活動

這次發表的重點有兩個。第一是體驗版累計下載突破 100 萬,在 Steam 拿到好評;第二是日本的松竹以共同發行商身分加入,負責日本市場。松竹近來也在做海外獨立遊戲的日本發行,這款是新加入的一員。

為了搶先體驗上市,松竹ゲームズ官方 X 在 10 月 3 日到 10 月 7 日舉辦抽獎,抽出 10 人,每人送 3 組 Steam 序號,10 月 8 日發送。這是日本官方帳號的活動,有興趣的人可以到官方 X 確認參加資格。

Invokyr 拿手電筒在昏暗洋館中探索的畫面
《Invokyr》遊戲畫面。圖片來源:松竹/Ludogram 官方新聞稿(PR TIMES)

多人恐怖遊戲,聽得到腳步聲才逃得掉

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🎧 Razer BlackShark V2 X 有線電競耳機

恐怖遊戲很吃聲音,怪物從哪個方向靠近、隊友在哪裡喊救命,用耳機會清楚很多;有麥克風也方便跟朋友語音開黑。已經有一副順手耳機的人可以不用換。

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🖱️ 大尺寸電競滑鼠墊

第一人稱逃命時常要大幅度轉頭,桌面空間小的人換一張大尺寸滑鼠墊,鍵盤和滑鼠都放得下,甩鏡頭比較不會撞到桌緣。桌面夠大、已有滑鼠墊的人可以略過。

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最後聊聊:靠運氣也靠人品的派對恐怖遊戲

《Invokyr》的賣點很清楚:把桌遊的擲骰隨機性和第一人稱恐怖結合,再加上「必要時丟下隊友」這種會讓朋友吵起來的設計。體驗版能衝到百萬下載,表示這種揪團尖叫的玩法很有市場,正式版人數從 4 人拉到 6 人,也更適合大群朋友一起玩。

要注意的是它目前是搶先體驗,內容還會持續增加;喜歡單人慢慢探索恐怖氣氛的玩家,可能不是這款的主要對象。如果你的朋友圈常揪多人恐怖遊戲,先下載體驗版玩一輪,大概就知道 10 月 8 日要不要入手。

《PlayStation Plus》2026/10 每月遊戲公布!F1 25、Hunt: Showdown 1896 加上方塊版地球防衛軍,10/6 上架

PlayStation 遊戲新聞・2026 年 10 月 2 日
《PlayStation Plus》10 月每月遊戲|賽車、獵魔撤離、方塊打怪獸,一次三種口味

Sony 公布 10 月 PS Plus 每月遊戲:F1 25、Hunt: Showdown 1896、數位方塊地球防衛軍2,10 月 6 日起開放領取。

PlayStation Plus 2026 年 10 月每月遊戲 F1 25 Hunt Showdown 1896 地球防衛軍
PlayStation Plus 10 月每月遊戲宣傳圖。圖片來源:PlayStation Blog

PlayStation Blog 在 9 月 30 日公布了 10 月的 PlayStation Plus 每月遊戲,三款分別是 F1 賽車官方授權作《F1 25》、Crytek 的獵魔撤離射擊《Hunt: Showdown 1896》,以及 D3PUBLISHER 的方塊風動作射擊《地球再次變四方!? 數位方塊地球防衛軍2》。

官方標示的領取期間是 10 月 6 日(週二)到 11 月 2 日(週一)。要注意的是,9 月那批每月遊戲只能領到 10 月 5 日,還沒加進收藏庫的人別錯過。

10 月 PS Plus 每月遊戲一覽與領取時間

遊戲平台開發/發行類型
F1 25PS5Codemasters/Electronic Arts賽車
Hunt: Showdown 1896PS5Crytek撤離式射擊(PvPvE)
地球再次變四方!? 數位方塊地球防衛軍2(Earth Defense Force: World Brothers 2)PS5、PS4YUKE'S/D3PUBLISHER動作射擊

領取期間官方寫的是 10 月 6 日到 11 月 2 日,並註明各地區陣容可能不同。台灣的實際上架時間與陣容,請以當天 PS Store 顯示為準。只要在期限內按下加入收藏庫,之後會員持續有效就能一直玩。

F1 25:自己當車隊老闆,還能找朋友組隊跑

《F1 25》是 2025 年 FIA 一級方程式世界錦標賽的官方授權遊戲。單人內容以生涯模式和「My Team 2.0」為主,後者讓玩家以車隊老闆的身分經營一支 F1 車隊,從人事到賽車開發都要自己決定。

線上方面,除了一般的玩家對戰,這代在「F1 World」裡新增一種小隊模式,可以跟朋友組成一隊,一起對抗 AI 車手。這次只有 PS5 版。

F1 25 賽車遊戲畫面
《F1 25》遊戲畫面。圖片來源:Steam

Hunt: Showdown 1896:獵魔、搶賞金、活著撤離

《Hunt: Showdown 1896》是 Crytek 撤離式射擊的新世代版本,背景設定在被歷史遺忘、遭到腐化的偏遠水鄉。玩家扮演獵人,進場後要追蹤首領級怪物、把牠送回地獄,拿到賞金後再殺出重圍撤離。

難的地方在於同一張地圖上還有其他獵人小隊在搶同一份賞金。可以獨自行動,也能帶最多兩名隊友組成三人隊;每一場都可能在撤離前被別人截走,節奏偏緊張,適合喜歡高風險對戰的人。

數位方塊地球防衛軍2:救隊友、組四人隊打巨大怪

這款是《地球防衛軍》系列的方塊風外傳。方塊化的地球又被巨大敵人入侵,散落世界各地的隊員等著玩家去救。救回來的角色可以從中挑四名組成隊伍,配好裝備再出擊,依自己的打法搭配陣容。

除了本傳的士兵,連外傳作品的角色也會登場;歷代作品裡的經典敵人改成方塊版本重新出現,另外還有這款獨有的新敵人。PS5 與 PS4 都支援四人線上合作和雙人同機分割畫面,適合找家人朋友一起清怪。

數位方塊地球防衛軍2 遊戲畫面
《地球再次變四方!? 數位方塊地球防衛軍2》遊戲畫面。圖片來源:Steam

9 月遊戲倒數與其他會員福利

  • 9 月每月遊戲領到 10/5:《Sniper Elite: Resistance》、《MLB The Show 26》、《Wobbly Life》、《Chained Echoes》。
  • 萬聖節限定道具包:Call of Duty: Warzone 恐怖主題組合(10/1)、Hunt: Showdown 1896 新手包(10/6)、Overwatch 2 主題外觀與戰鬥通行證跳級(10/7),需要擁有本體才能使用。
  • Spider-Man: Brand New Day 頭像:10/6 起在 Sony Pictures Core 限時推出,PS Plus 會員可免費領取(僅限有提供 Sony Pictures Core 的地區)。

一個月玩三款 PS5 遊戲,散熱和聽聲辨位都用得到

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🌀 PS5 散熱底座

每月遊戲一領就是好幾款,主機常常一開就是整晚。放在通風不好的電視櫃裡時,散熱底座能幫忙排熱,有些款式還能順便放手把;主機擺在開放空間的人可以不用買。

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🎧 HyperX Cloud III 有線電競耳機

《Hunt: Showdown 1896》很多情報要靠聲音判斷,腳步、槍響方向、怪物的叫聲都聽得到才好掌握局勢,用電視喇叭會吃虧。只玩賽車、地球防衛軍這類的人,現有耳機或喇叭就夠了。

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最後聊聊:這個月最值得先領的是哪一款?

三款方向差很多:喜歡賽車或經營感的人,《F1 25》的 My Team 可以玩很久;想要刺激對戰的,《Hunt: Showdown 1896》是這批裡門檻最高、也最上癮的一款;家裡有人想一起玩、又不想太硬核,方塊版地球防衛軍的同機分割最輕鬆。

不管有沒有打算馬上玩,10 月 6 日之後都先加進收藏庫比較保險;9 月那四款也只剩到 10 月 5 日。

《PUBG: Black Budget》2026/10 宣布停止開發!困在時間迴圈裡的 45 人撤離射擊,兩次封測後喊卡

韓國/PC 遊戲新聞・2026 年 10 月 2 日
《PUBG: Black Budget》|測了兩輪,PUBG 的撤離射擊還是沒能上市

KRAFTON 發行、PUBG STUDIOS 開發的第一人稱撤離射擊,10 月 1 日正式宣布結束開發。

PUBG: Black Budget 遊戲畫面
《PUBG: Black Budget》測試版遊戲畫面。圖片來源:Steam

PUBG STUDIOS 在台灣時間 10 月 1 日中午透過 Steam 公告,宣布《PUBG: Black Budget》停止開發。官方的理由是:檢視目前的開發狀態與方向後,判斷照這條路走下去,沒辦法做出能讓玩家長期玩得開心的遊戲。

這款是《絕地求生》IP 延伸出來的戰術撤離射擊,2025 年 12 月和 2026 年 6 月各辦過一次 Closed Alpha 測試,都還停在測試階段。團隊表示會把開發與測試累積的經驗帶到之後的新專案。

《PUBG: Black Budget》遊戲資料與測試時間

項目內容
遊戲名稱PUBG: Black Budget
開發PUBG STUDIOS
發行KRAFTON
類型第一人稱戰術撤離射擊(PvPvE)
平台PC(Steam)
第一次 Closed Alpha2025 年 12 月 12~14 日、19~21 日
第二次 Closed Alpha2026 年 6 月 26~29 日
停止開發公告2026 年 10 月 1 日

兩次測試都開放亞洲、北美與歐洲玩家申請。第二次測試因為報名踴躍,官方還在開測後陸續加發資格,並且不設保密協定,可以直播、錄影分享。

它原本要做什麼?時間迴圈裡的祕密行動

玩家扮演被稱為「承包商」(Contractor)的老兵,受雇參加一場機密行動,目的地是世界邊緣一座叫 Coli 的島。任務是從廢棄的研究設施裡,把最高機密的技術帶回來。

麻煩的是,這座島被一種叫「異常」(Anomaly)的超自然現象吞噬,整個困在時間迴圈裡。玩家要在島上蒐集神器、研究發現的東西,慢慢拼出一項名為 SAPIENS 的黑預算計畫真相,這也是遊戲名稱「Black Budget」的由來。

玩法:45 人同場、三人小隊、帶得出去才算你的

根據 Steam 頁面的設計說明,這款以第一人稱為主,地圖是一座 2.5 × 2.5 公里的開放島嶼,有不同地形、據點和地下設施。每場最長約 30 分鐘,同一場最多 45 人,以最多三人的小隊配對,並依等級分組。

規則是撤離射擊的典型做法:成功帶出去的東西就是你的,死在島上就會失去帶進去的裝備。威脅同時來自其他玩家小隊與島上的敵對生物;「異常」會隨時間縮小可活動範圍,而且待得越久、玩家等級越高,難度也會跟著上升,越貪越難活著離開。

PUBG: Black Budget 島嶼場景畫面
《PUBG: Black Budget》測試版島嶼畫面。圖片來源:Steam

基地、陣營與成長系統

任務之間,玩家可以擴建自己的基地,裡面有製作台、倉庫升級,以及能產生收入的設施;研究站則同時負責推進劇情與解鎖成長。島上有三個互相競爭的陣營,接他們的委託能累積好感與聲望,換到陣營限定的道具。

角色本身有技能與熟練度可以培養,武器、裝備的改裝和外觀自訂也做得很細。從這些設計看得出來,它原本是想走長期營運、讓玩家一季一季玩下去的路線。

官方怎麼說

停止開發的公告篇幅很短,重點有三個:一是方向判斷,認為現在的走向撐不起長期體驗;二是感謝參加兩次 Closed Alpha、給過回饋的玩家;三是 PUBG STUDIOS 會把這次學到的東西用在未來的專案上,繼續聽玩家的意見嘗試新玩法。公告沒有提到團隊人員的安排。

有參加過測試的人:這款在 Steam 上一直是「即將推出」,只開放過測試資格、沒有正式販售過。

撤離射擊還是會一直出,順手的鍵鼠用得比遊戲久

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🖱️ 羅技 G304 無線電競滑鼠

第一人稱射擊最吃滑鼠的定位穩定度,G304 輕、無線又耐用,很多人當成第一隻電競滑鼠。已經有順手滑鼠的人不用為了換而換。

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無數字鍵的短版設計,桌面留給滑鼠更多甩動空間,射擊遊戲常用。注意鍵帽是英文,需要注音字根的人要另外考慮。

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最後聊聊:題材很有意思,可惜撤離射擊這條路太擠了

時間迴圈加上會縮圈的「異常」,本來是《PUBG: Black Budget》跟其他撤離射擊拉開差距的賣點;但這個類型這兩年新作不斷,要讓玩家長期留下來越來越難,官方顯然評估過後選擇及早收手。

對玩家來說,至少這次是在正式上市前喊停,沒有人花錢買了遊戲才停服。至於 PUBG STUDIOS 下一款會端出什麼,就等之後的消息了。

《007 初露鋒芒》2026/10 免費 DLC 上線!新遊戲+、00 難度與拍照模式到齊,還能開 Aston Martin Valhalla 跑山路

歐美遊戲新聞・2026 年 10 月 2 日
《007 初露鋒芒》免費 DLC「Extended Operations」上線|新遊戲+、00 難度、拍照模式一次補齊

IO Interactive 替年輕龐德的起源故事送上第一個免費 DLC,搭配 1.3.0 版更新,所有本體玩家都能直接下載。

007 初露鋒芒 Extended Operations 免費 DLC 主視覺
《007 初露鋒芒》Extended Operations 公告主視覺。圖片來源:Steam 官方公告

《007 初露鋒芒》(007 First Light)的免費 DLC「Extended Operations」已在台灣時間 10 月 1 日晚間上線,PS5、Xbox Series X|S 與 PC(Steam、Epic)同步推出,遊戲版本來到 1.3.0。這次一口氣補上玩家最常許願的三樣東西:新遊戲+、最高難度「00」以及拍照模式。

除了重玩要素,IO Interactive 也在 TacSim 訓練模擬裡加了兩組新任務,其中一組讓玩家開著 Aston Martin Valhalla 在斯洛伐克山區執行任務;另外還有新武器、新服裝,以及超過 700 項修正。對 5 月底就破關、等著回鍋的玩家來說,這是個不用花錢的好理由。

《007 初露鋒芒》平台、版本與上線時間

項目內容
遊戲名稱007 初露鋒芒(007 First Light)
開發/發行IO Interactive
類型第三人稱諜報動作冒險
本體上市2026/5/27
本次更新免費 DLC「Extended Operations」+ 1.3.0 版更新
上線時間台灣時間 2026/10/1 晚間
平台PS5、Xbox Series X|S、PC(Steam、Epic Games Store)
價格DLC 免費,持有本體即可下載
語言Steam 與 PS Store 台灣區皆列出繁體中文

這次是官方正式掛上「Free DLC」名號的內容更新,不需要另外購買季票。主機版下載更新後就會自動加入新內容,PC 版則透過 Steam 或 Epic 更新。

新遊戲+、00 難度與拍照模式:這次更新的三個重點

新遊戲+:帶著裝備重跑一次

破關後就能開啟新遊戲+,可以從頭開始,也能直接挑任一個已完成的檢查點重玩,而且一路解鎖的服裝與道具都能帶進去。想補收集、換條路線過關,或單純想穿著喜歡的西裝重看劇情,這個模式最方便。

「00」難度:兩下就倒的硬派挑戰

同樣是破關後解鎖,「00」難度把敵人調得非常敏銳:

  • 敵人更快發現屍體與異常狀況
  • 出現更強的守衛類型
  • 在守衛視線內,道具使用會受到限制
  • 龐德被打兩下就會倒
  • 格擋與側閃的判定變得更嚴格

對習慣 IO Interactive 前作那種「不被發現、乾淨收工」玩法的人來說,這才是真正考驗規劃的難度。

拍照模式

拍照模式可以凍結畫面、隱藏介面,調整角色姿勢、鏡頭位置與鏡頭參數,也能改亮度、套後製濾鏡,最後再加上背景與 logo 外框。官方把它當成這次 DLC 的正式功能之一,對喜歡拍電影感截圖的玩家很有吸引力。

TacSim 新任務:開 Aston Martin 跑山路、潛入越南度假村

TacSim 是遊戲裡的訓練模擬模式,這次新增兩組內容:

  • Valhalla Protocol:共 4 個任務,駕駛 Aston Martin Valhalla 在斯洛伐克山區執行,分成白天與夜晚兩種版本。
  • Jungle Heist:潛入越南度假村「The Pearl」的別墅取回機密文件,屋頂區域開放進入,室內也重新設計過。

另外,所有 TacSim 任務現在都能使用本篇的完整武器庫,不再受限於固定配備,同一張地圖可以嘗試更多種解法。

新武器、服裝與其他調整

這次加入兩把新武器:Storm 12 Gauge 霰彈槍與 Squire Marksman Rifle 精準步槍,都要達到一定的權限等級並花 Intel 解鎖。服裝方面新增 Observant Spy、Leisure Beam、First Class 三套,預設就能穿。MI6 總部也多了一隻可以摸的鬥牛犬 Jack,算是給玩家的小彩蛋。

遊戲性上,武器操作動畫經過改良;敵人現在也能把龐德從邊緣拋下去,以前這招只有龐德能對敵人用。整體修正與改進超過 700 項,涵蓋當機、進度、成就、AI、介面、過場、音效與 Xbox Series S 畫面等問題。

007 初露鋒芒 Extended Operations 上線宣傳圖
Extended Operations 上線宣傳圖。圖片來源:IO Interactive 官方網站

《007 初露鋒芒》在玩什麼?年輕龐德的起源故事

本作由《刺客任務》系列的 IO Interactive 開發,玩家扮演還在 MI6 訓練計畫中的年輕龐德,個性機靈但偶爾衝動,故事描寫他一路成為 00 特務的起點。遊戲在 2026 年 5 月 27 日推出,原本預定 3 月,後來延期兩個月。

玩法是第三人稱的諜報動作冒險,任務可以靠潛行、正面戰鬥、道具或說服來完成,中間也穿插載具段落。任務可以重玩,這次新遊戲+ 與 00 難度上線後,重玩的動機就更完整了。

007 初露鋒芒 Steam 商店頁橫幅
《007 初露鋒芒》Steam 商店頁橫幅。圖片來源:Steam 商店頁

玩家怎麼看:重玩要素受歡迎,也有人嫌變化不夠

從海外遊戲網站的留言區與 Steam 討論區來看,反應大致偏正面:00 難度與新遊戲+ 是最多人期待的部分,越南度假村任務擴充與拍照模式也受到好評,不少人肯定 IO Interactive 持續更新的態度。也有玩家覺得新遊戲+ 只是多了服裝與難度、實質變化有限,或對駕駛段落的手感持保留態度。Steam 討論區近期則有不少人在回報 HDR 自動關閉、幀數上限等技術問題,希望後續更新能一併處理。

重玩一輪之前,先把容量與操作準備好

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3A 大作每次大型更新都要預留下載空間,PS5 內建容量本來就不大,同時裝著好幾款大作很容易塞滿。主機容量常常要刪遊戲才能更新的人,加一條 M.2 SSD 最省事;空間還很夠的人就不急。

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PC 版用鍵鼠瞄準會比手把精準,00 難度下一被發現就很危險,能快速爆頭解決威脅就很重要。這款無線滑鼠輕巧、續航長,適合想用鍵鼠玩的人;習慣手把操作的玩家則不需要。

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最後聊聊:IOI 的老招數,這次用在龐德身上

熟悉《刺客任務》的玩家應該不意外,IO Interactive 一向擅長在上市後用免費更新把重玩價值補起來。這次 Extended Operations 補上的新遊戲+、00 難度與 TacSim 任務,正好對準「破關之後要做什麼」這個問題。

如果你已經破關,現在是回鍋挑戰 00 難度的好時機;還沒買的人,本體的劇情長度加上這些重玩內容,可玩時間會比上市時完整得多。只在意劇情的玩家則不必為了這次更新特地回去,等下一波內容再一起玩也不遲。

《Kena: Scars of Kosmora》2026/10 宣布延到 2027 年!靈魂嚮導前往科斯莫拉島,水晶狗夥伴能騎能打還能解謎

歐美遊戲新聞・2026 年 10 月 2 日
《Kena: Scars of Kosmora》延到 2027 年|Ember Lab 公開劇情大綱,水晶狗夥伴能騎、能打也能解謎

《Kena: Bridge of Spirits》續作原定 2026 年推出,Ember Lab 在 PlayStation Blog 宣布改到 2027 年,同時第一次完整交代故事背景。

Kena: Scars of Kosmora 主視覺
《Kena: Scars of Kosmora》主視覺。圖片來源:PlayStation Blog(日本)

Ember Lab 在台灣時間 10 月 1 日晚間透過 PlayStation Blog 宣布,《Kena: Scars of Kosmora》的推出時間從 2026 年延後到 2027 年,具體日期還沒公布。官方給的理由很直接:這次的規模比 2021 年的首作大上許多,需要更多時間打磨。

延期消息之外,這篇由 Ember Lab 遊戲編劇 Thomas Varga 與營運長 Josh Grier 共同署名的文章,也把續作的劇情方向、舞台科斯莫拉島,以及新的動物夥伴一次講清楚。遊戲預定登上 PS5(實體與數位版)與 PC(數位版)。

《Kena: Scars of Kosmora》上市平台與時程

項目內容
遊戲名稱Kena: Scars of Kosmora(日文:Kena: コスモラの刻印)
開發Ember Lab
發行商PlayStation Publishing(Steam 頁面標示)
類型以角色為主軸的線性動作冒險
上市時程2027 年(原定 2026 年,尚無具體日期)
平台PS5(實體版、數位版)、PC(數位版,Steam、Epic Games Store)
語言Steam 頁面列出繁體中文介面與字幕

這款續作是在 2026 年 2 月的 State of Play 首度公開,當時只寫「2026 年」,從頭到尾都沒有給過具體日期。日本 PlayStation Blog 也提到,玩家從 10 月 1 日起就能在 PlayStation Store 把它加入願望清單。

為什麼延到 2027 年?比首作大太多

Ember Lab 的說明沒有繞圈子:續作的內容量明顯超過首作,團隊希望有足夠時間把它做到超越《Bridge of Spirits》的品質,所以決定把時程往後推。

這次官方沒有只丟一句延期就結束,而是在同一篇文章裡把劇情與系統的方向說清楚,讓等待的玩家至少知道這段時間在做什麼。

Kena: Scars of Kosmora 古代靈魂嚮導神殿場景
科斯莫拉島上的古代神殿。圖片來源:PlayStation Blog(日本)

故事:Kena 擅長送走亡魂,卻不太會幫活著的人

首作的 Kena 還是個年輕的靈魂嚮導,這次她已經是小有名氣的前輩,工作是幫亡魂放下執念、離開人世。但官方特別點出她的盲點:她很會處理死者的痛苦,面對活人卻顯得笨拙,自己心裡的傷也一直沒有面對。

故事的起點是 Kena 的兒時玩伴 Orfio。他認為神祕的科斯莫拉島藏著 Kena 過去與未來的答案,於是兩人來到島上。Kena 想弄清楚自己身為靈魂嚮導的定位,也開始摸索「為活人引導心靈」是什麼樣子。

科斯莫拉島本身就是一個大謎團。島上曾經有四個各自以一種元素為信仰、又彼此相連的古老文化,後來被一場來歷不明的大災變打亂。島上還會出現由未解的心靈傷痛凝結而成的「腐化」現象,這也是 Kena 一路上要處理的對象。

Kena: Scars of Kosmora 煉金神殿場景
Alchemystic Temple 場景。圖片來源:PlayStation Blog

玩法:煉金神殿、元素戰鬥,還有一隻水晶狗

線性冒險,但探索變多了

官方把續作定位為以角色為主軸的線性冒險,不是開放世界;不過探索幅度比首作大,各區域藏有額外內容,認真繞路會有回報。

四座互相連結的煉金神殿

這代的地城叫做「Alchemystic Temples」,是古代靈魂嚮導留下、結合煉金與元素魔法的神殿,總共四座、彼此相連。通過神殿能拿到改變 Kena 能力的力量,算是這代的成長主線。

水晶狗夥伴:坐騎、戰友兼解謎幫手

最受注目的新角色是一隻由水晶構成的狗型靈魂夥伴。牠可以當坐騎載 Kena 移動,不管騎乘中還是步行時都會一起參戰,遇到煉金謎題也能幫忙。官方目前還沒公布牠的名字。

戰鬥從法杖改成煉金與元素

根據 2 月公布時的說明,Kena 的法杖已經碎裂,這代改用以煉金為基礎的靈魂引導能力,並加入元素相剋的戰鬥要素。另外還有會跟著 Kena 一起旅行、隨羈絆成長的元素精靈,羈絆越深能解鎖的能力越多。

Kena: Scars of Kosmora 島嶼探索與狗型夥伴
Kena 與水晶狗夥伴探索科斯莫拉島。圖片來源:PlayStation Blog(日本)

等續作的這段時間,先把 PS5 的遊玩環境顧好

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🎮 PS5 DualSense 無線控制器

續作以 PS5 為主平台,動作冒險用手把操作最順手。如果家裡只有一支手把、或是舊手把已經開始飄移,可以趁還沒發售前補一支;手把狀態正常的人就不必特地買。

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🌀 PS5 散熱底座

動作冒險一玩就是好幾個小時,散熱底座能讓主機直立擺放更穩,也多了風扇幫忙排熱,部分款式還能順便充手把。主機放在通風良好位置、玩的時間不長的人,可以不用加買。

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最後聊聊:晚一年,但終於知道它在講什麼

延期本身不算太意外,比較值得注意的是這次的劇情大綱:讓一個專門送走亡魂的人,回頭學著幫活人療傷,這個主題比首作更貼近角色本身,也替科斯莫拉島四個元素文化的謎團埋好了伏筆。

喜歡首作那種動畫電影質感、節奏偏線性的玩家,可以把它放進 2027 年的願望清單;如果你期待的是大型開放世界,官方已經明說這代仍是線性冒險,期待值可以先調整好。

《戰爭機器:事變日》2026/10 搶先體驗開跑!馬可斯與多姆回到蝗蟲族破土而出的那一天,10/6 加入 Game Pass

歐美遊戲新聞・2026 年 10 月 2 日
《戰爭機器:事變日》搶先體驗開跑|馬可斯與多姆回到蝗蟲族破土而出的第一天

The Coalition 開發、Xbox Game Studios 發行的系列新作,Premium Edition 玩家從台灣時間 10/1 深夜起就能先玩,10/6 正式上市並同步加入 Game Pass。

戰爭機器:事變日 上市預告主視覺
《戰爭機器:事變日》上市預告畫面。圖片來源:Xbox Wire

《戰爭機器:事變日》(Gears of War: E-Day)的 Premium Edition 搶先體驗,已在台灣時間 10 月 1 日晚上 11 點開放,比正式上市早了 5 天。這一代把時間倒回系列初代的 14 年前,玩家操作年輕的馬可斯・菲尼克斯(Marcus Fenix)與多明尼克・聖地牙哥(Dominic Santiago),親身經歷蝗蟲族第一次從地底湧出的「事變日」。

Xbox Wire 同一天釋出了上市實機預告,配樂選用 Metallica 的〈For Whom the Bell Tolls〉。遊戲登上 Xbox Series X|S、Windows PC 與 Steam,正式版在台灣時間 10 月 6 日晚上 11 點全球同步解鎖,Game Pass Ultimate 與 PC Game Pass 首日就能玩。

《戰爭機器:事變日》上市平台、價格與語言

項目內容
遊戲名稱戰爭機器:事變日(Gears of War: E-Day)
開發The Coalition
發行商Xbox Game Studios
類型第三人稱掩護射擊
搶先體驗台灣時間 2026/10/1 23:00 起(Premium Edition,最多提早 5 天)
正式上市台灣時間 2026/10/6 23:00(全球同步)
平台Xbox Series X|S、Windows PC(Xbox App、Steam),另可透過 Game Pass Ultimate 與 GeForce NOW 雲端遊玩
語言Steam 頁面列出 22 種語言,含繁體中文
參考定價標準版 US$69.99;Steam 台灣區標準版 NT$1,990、Premium Edition NT$2,890

Game Pass 會員不必另買整套遊戲,10/6 起就能直接下載;想跟著這波搶先體驗一起進場的會員,則要另外加購 Premium 升級。實體光碟版也列入「Disc to Digital」計畫,上市後可以把光碟換成數位版。台灣售價會隨商店活動變動,請以各商店頁面顯示為準。

戰爭機器:事變日 Steam 商店頁橫幅
《戰爭機器:事變日》Steam 商店頁橫幅。圖片來源:Steam 商店頁

故事回到人類最慘的那一天:比初代早 14 年的「事變日」

系列粉絲對「事變日」不陌生,這是蝗蟲族從地底大舉入侵、人類文明一夕崩潰的日子,過去多半只在背景設定與回憶裡被提到。這次 The Coalition 把它做成完整的主線戰役,定位是一段起源故事。

主角依舊是馬可斯與多姆這對搭檔,但兩人還不是後來那群身經百戰的老兵。官方的說法是故事發生在初代的 14 年前,玩家會看著蝗蟲族第一次從腳下的地面竄出,從混亂中一路打出去。對老玩家來說,這代等於補上系列一直沒正面交代的那一段;對新玩家來說,從這裡入坑也不需要先補完前面幾代。

掩護射擊多了跳躍、翻越與滑行:戰役、Horde Siege 與 4v4 對戰

《戰爭機器》招牌的「找掩護、探頭開槍」節奏還在,這代換上 Unreal Engine 5,主機上支援 4K、最高 60FPS。比較大的改變在移動:角色現在可以跳躍、翻越障礙與滑行,武器手感也重新調整過,近距離交戰多了新的處理方式,打起來不再只是蹲在牆後對射。

主線戰役:單人、分割畫面與 4 人連線都行

戰役可以一個人打,也能在主機上開 2 人分割畫面,或是最多 4 人線上合作。PC 版沒有分割畫面,想跟朋友一起推劇情要走線上連線。

Horde Siege:四種職業的守波模式

PvE 的 Horde Siege 是 4 人合作的波次生存,這次加入職業分工,Xbox Wire 列出的四種是 Assault、Marksman、Medic 與 Breacher。隊伍要靠不同職業互補,撐過一波比一波兇的敵人。

Versus:4v4 新舊地圖

PvP 的 Versus 是 4 對 4,地圖有全新設計也有重新打造的經典場景,分成排位(Ranked)與休閒(Social)兩種清單。Steam 頁面也標示支援跨平台多人,並針對 Steam Deck 與 Xbox 掌機做了最佳化。

新手建議:如果你是 Game Pass 會員,又不急著這幾天就玩,等 10/6 直接用會員資格下載最划算;想搶先 5 天的人,再考慮加購 Premium 升級。
戰爭機器:事變日 遊戲畫面截圖
《戰爭機器:事變日》遊戲畫面。圖片來源:Steam 商店頁

Premium Edition 多了什麼?還有上市周邊

Premium Edition 除了遊戲本體,還包含:

  • 最多提早 5 天的搶先體驗
  • Bravo 小隊的招牌武器外觀包(Bravo Squad Signature Weapon Pack)
  • 5 個季度自訂外觀包,第一個「Emergence Pack」在上市時提供

上市周邊方面,由 Adam Lastiwka 操刀的原聲帶會在 10/6 推出,Xbox 也準備了限定版無線控制器。整體來看,這次 Xbox 把《事變日》當成年度主力在推,從預告、周邊到 Game Pass 首日上架都排滿了。

戰爭機器:事變日 戰鬥場景截圖
《戰爭機器:事變日》遊戲畫面。圖片來源:Steam 商店頁

玩家怎麼看:手感與畫面獲好評,PC 優化與語言設定被點名

搶先體驗開放後,Steam 評論目前落在「極度好評」區間。稱讚的重點集中在 UE5 的畫面、跳躍滑行讓移動更順,以及蝗蟲族入侵初期帶點恐怖片的氣氛,不少人也很吃馬可斯與多姆年輕時的互動。抱怨則多是技術面:開闊場景會掉幀、著色器編譯時間長、單人遊玩時隊友 AI 不夠聰明,以及文字與語音語言不能分開設定。也有玩家希望 Horde 能保留更多經典玩法變化。

掩護射擊打久了,手把與聽聲辨位最有感

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🎮 Xbox 無線控制器(微軟原廠)

《事變日》是 Xbox 第一方作品,在 PC 上用原廠 Xbox 手把,按鍵提示與震動都對得上,掩護、翻滾、切換武器也比鍵鼠直覺。已經有 Xbox 主機手把的人可以直接拿來接 PC,不必再買。

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🎧 HyperX Cloud III 有線電競耳機

4v4 對戰與 Horde Siege 都很吃聽聲辨位,敵人從哪個方向繞過來、隊友在哪裡喊支援,用耳機會比電視喇叭清楚得多。只打劇情、習慣開音響的玩家就不一定需要。

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最後聊聊:從起點重新說一次,是新玩家最好的入坑點

《戰爭機器:事變日》選在系列故事的起點,等於同時照顧兩種人:老玩家終於能親眼看到事變日當天發生了什麼,新玩家則不用背前作劇情也能直接上手。加上 Game Pass 首日上架,入門門檻可以說是系列最低。

要注意的是 PC 版的效能與設定細節,目前仍有不少玩家回報掉幀與著色器編譯問題。PC 玩家如果不趕搶先體驗,等 10/6 正式上市前後的更新再進場會比較穩;主機玩家與想跟朋友分割畫面打劇情的人,就可以放心排進這個月的清單。

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