極樂事件簿|新手角色推薦|先練誰?角色培養攻略
剛開始玩《極樂事件簿》,最容易煩惱的就是:角色抽了一堆,到底該先練誰?我覺得比起只看星級,更重要的是這隻角色能幫隊伍做什麼。
有些角色擅長清小怪,有些專打 Boss,有些雖然星級不高,卻能一路陪你推圖。
這篇就來看一下每個角色,以及隊伍搭配,方便你照自己的角色名單調整。
- 新手五人隊:維多莉亞+珍妮+伊內斯+米德溫+知世,雙坦、雙輸出、單補。
- 主線先顧好生存與清怪:珍妮扛傷害、維多莉亞清小怪,知世補上前排輸出。
- 單體 Boss 要換思路:馬內、尤莉亞等角色比較能集中火力。
- 補師不是每隻都一樣:伊內斯通用;露米娜擅長照顧單人,露西亞能補全隊。
- 不用每隻都練:先培養常用五人,等需要特殊機制再補其他角色。
一、新手先練誰?先把五人隊伍組起來
如果你手上剛好有維多莉亞、珍妮、伊內斯、米德溫和知世,我會先試著用這五隻組隊。這是雙坦、雙輸出、單補師的配置:珍妮負責扛傷害,米德溫提供控制,伊內斯負責治療;維多莉亞擅長清怪,知世則是站前排的高傷害輸出。這樣的分工很完整,但不表示每一關都要固定用這隊。
沒抽齊也沒關係。先抓一坦、兩輸出、兩補師的配置,通常比較容易推關。等角色練度上來、補血壓力沒那麼大,再考慮改成雙坦或加入輔助就好。
| 定位 | 優先認識的角色 | 我會拿來做什麼 |
|---|---|---|
| 主坦 | 珍妮、羅娜 | 珍妮突進控場和改變 Boss 面向;羅娜穩穩扛傷害 |
| 副坦/控制與搭配 | 米德溫 | 與珍妮一起站前排,利用魅惑相關效果配合伊內斯 |
| 主力範圍輸出 | 維多莉亞、紅蝶 | 大量小怪、一般主線 |
| 前排高傷害輸出 | 知世 | 優先攻擊血量比例較低的敵人,提供前排火力;需要注意承傷 |
| 單體高傷害輸出 | 馬內、尤莉亞 | 9-12、12-12 等高血量敵人 |
| 治療 | 伊內斯、露米娜、露西亞 | 分別處理通用、集中補血與全隊受到攻擊 |
| 增傷/控制 | 夏洛特、伊莎貝爾 | 隊伍傷害不足,或需要削弱敵方攻擊與魅惑控制 |
二、坦克推薦:珍妮、羅娜、米德溫怎麼選?
珍妮:突進、護盾與改變 Boss 面向
珍妮雖然只有二星,卻是很值得優先練的坦克。她會直接衝進敵陣,把敵人的注意力拉到自己身上。有些 Boss 的攻擊會朝面前打,這時珍妮還能利用突進讓 Boss 轉向,替其他隊友減輕壓力。第 3、6、9 區的部分 Boss 戰,這個特性尤其好用。
不過別看到她有護盾,就以為她能從頭扛到尾。護盾有空窗期,遇到傷害特別高、等級差太大,或屬性不利的敵人,還是可能倒下。如果珍妮撐不住,我會先檢查隊伍的輸出與補血,再考慮提高練度,或改用羅娜。
羅娜:高防禦的穩定型坦克
羅娜的優勢是防禦力高,很適合穩穩站在前面承受攻擊。她有護盾,也能靠攻擊觸發暈眩,只是機率不高,不能把過關希望全押在暈人上。比較要注意的是,她不像珍妮會主動衝上去,若被敵人擊退或恐懼,前排位置可能就亂掉了。
我會把珍妮和羅娜當成兩種不同的解法。需要吸引敵人、讓 Boss 轉向時用珍妮;敵人主要是正面硬打、想找個比較能扛的坦克,就試試羅娜。真的卡關時,直接換上去打一場往往最清楚。
米德溫:有價值的副坦與魅惑搭配核心
米德溫比較適合當副坦,不一定要讓她一個人扛全隊。她有魅惑、恐懼等效果,能配合伊內斯的被動,讓伊內斯比較容易累積治療加成。因此珍妮+米德溫+伊內斯,是我很推薦嘗試的雙坦單補組合。
但米德溫也有弱點。敵人如果會一直擊退前排,她可能一路往後退,讓後面的角色跟著遭殃。所以想用她,就讓珍妮負責主要承傷,米德溫幫忙控場比較合適。至於雫、日向的同陣營玩法,可以等主力隊伍穩定後再研究。
其他坦克:艾琳、米歐、瑪莎、塞塔、阿羅涅
| 角色 | 用途與限制 | 培養建議 |
|---|---|---|
| 艾琳 | 降低命中、自我恢復與迴避型生存;升到三星後恢復能力明顯改善,但需要碎片投入 | 有特殊關卡需求再集中養,不一定比先練珍妮、羅娜省 |
| 米歐 | 防禦與控制免疫相關支援,能組雙坦;容易因控制而被干擾技能 | 偏特殊雙坦或 Boss 配置 |
| 瑪莎 | 擊退能打亂敵人,也會讓自己後退,當主坦可能害中後排暴露 | 想利用位移時再研究,副坦可能比主坦合適 |
| 塞塔 | 部分效果整場只觸發一次;有打斷突進與復活類特殊用途 | 偏競技場應對方式,升星有門檻 |
| 阿羅涅 | 靠 Burst 召喚單位承傷、提供降防;自身並非可靠主坦 | 先讓隊伍活到 Burst,通常不是新手優先角 |
三、輸出推薦:清小怪和打 Boss 要分開看
維多莉亞:多數關卡都能用的清怪主力
想找一隻能長期陪你推圖的輸出,我會先看維多莉亞。她的範圍攻擊很適合清理成群敵人,一技能的暴擊表現也很強。前期先把重要技能升到 Lv.4 就有不錯的效果;資源充足時,再往更高等級投資。
她開啟 Burst 後,能提高攻擊並連續打出一技能,清怪速度相當不錯。不過自動戰鬥偶爾會讓其他技能打亂輸出順序,想拚通關速度時可以試著手動控制。她很適合當隊伍核心,但打只有一隻敵人的 Boss,仍可以搭配其他單體輸出。
馬內:二星也能打出高傷害,擅長單體 Boss
馬內只有二星,傷害卻一點也不馬虎。她的一技能會連射兩發,每發倍率隨技能等級約為 375%~525%,升滿後兩發合計可達 1,050%。Burst 也有 825%~990% 的總傷害倍率。升到三星後,還會增加攻擊力,並在累積一定攻擊次數後提高穿透。
馬內很適合拿來打血厚的單體敵人,像 6-12、9-12 這類關卡就能考慮她。她開場還能擊退靠近中排的敵人,順便保護隊友。不過這個擊退不是整場反覆施放的技能,主要還是靠她的單體火力。
尤莉亞:持續打單體,特別適合會干擾輸出的 Boss
尤莉亞比較擅長對同一個目標持續輸出。她能替敵人掛上標記,讓傷害不斷累積,就算遇到部分控制效果,也比較不容易完全停火。Burst 還能短暫限制敵人行動,因此碰到 9-12、12-12 等 Boss 關卡時,是很值得考慮的人選。
她的傷害很吃技能等級,也需要一點時間才能打出效果。前期先把維多莉亞和常用隊伍顧好即可,等真的卡在單體 Boss,再集中資源培養尤莉亞,不需要一開始就每隻輸出都練。
知世:前排高傷害輸出,值得列入新手主力
知世也是我會優先考慮的輸出角色。她本身傷害高,會優先攻擊剩餘生命比例較低的敵人,還能提高自己的攻擊力。放進以維多莉亞為主力的隊伍時,兩人各有用途:維多莉亞擅長範圍清怪,知世則提供前排火力。不過她們不一定會照固定順序攻擊,不能把這個搭配當成保證成立的連招。
知世最需要注意的是站位。她不是躲在後面的輸出,遇到敵人集中攻擊時,很容易先受傷。我會先搭配珍妮承受主要火力,有米德溫的話也可以試雙坦控制隊;但知世實際站得多前面,還是得看戰鬥情況。如果伊內斯一個人補不回來,就換成雙補,不用硬守原本的五人隊伍。
艾絲黛兒、凱西:其他單體輸出
| 角色 | 主要優點 | 需要注意 |
|---|---|---|
| 艾絲黛兒 | 高暴擊和高暴傷,能配合夏洛特、蕾安娜、拉菲娜;單體 Boss 表現亮眼 | 要靠技能投資才能達到理想輸出,尤其高等技能與 Burst 成本高 |
| 凱西 | 隨機目標的多段暴擊,面對單體敵人時攻擊集中 | 技能等級越高越好用;某些屬性不利關卡生存不穩 |
紅蝶、艾米麗、雫:特殊攻擊型態
紅蝶連普通攻擊都能打到多名敵人,還能靠印記增加攻擊。印記疊得順,傷害會很漂亮;但觸發有機率,表現也會忽高忽低。
艾米麗則有擊退和多段攻擊,除了範圍傷害,敵人剩一隻時還能把攻擊集中在同一個目標上。只是她的火力比較偏向後排,清前排小怪未必最快。
雫走的是中毒疊傷路線,打得越久,毒傷累積得越多。配上米德溫、日向,還能利用同陣營效果。這種角色在長時間 Boss 戰比較有機會發揮;一般小怪可能還沒疊起傷害就被清光了,所以我不會把她排在新手第一批必練名單。
其他輸出:哪些值得留到特定場合?
| 角色 | 定位 | 我會怎麼使用 |
|---|---|---|
| 艾麗西亞 | 可以免費取得的範圍輸出,若能累積被動增益,傷害也有發揮空間 | 還沒抽到維多莉亞時,可以先拿來推一般關卡;技能的連續觸發條件需以遊戲內說明為準 |
| 奧布莉亞 | 靠無人機輸出,得先花時間暖機;較適合長時間 Boss 戰與涅墨西斯 | 三星低技能時起步慢,升到五星、技能完整後上限更高 |
| 比安卡 | 切入敵方後排、多段攻擊、能協助 Boss 轉向 | 偏需要大量資源與競技場玩法,隊伍搭配有限 |
| 特麗絲 | 單體 Boss 或涅墨西斯的特殊輸出 | 較吃五星,不建議無課早早硬養 |
| 瓦倫蒂娜 | 後排角色卻會向前靠近敵人,穿透有特定價值 | 容易被控住後集火,一般推圖不優先 |
| 丹茜 | 以標記與暴擊增傷支援輸出 | 需要升星才較完整,能配維多莉亞但不必先練 |
| 羅曼斯卿 | 範圍暴擊,打前方多個目標 | 通常沒有維多莉亞直觀,五星後才比較完整 |
| 芙蕾雅 | 有輸出與縮短 Burst 冷卻能力 | 往前移動容易改變站位,需留意安全 |
| 珍 | 燃燒持續傷害 | 一般快速推圖的效益偏低 |
| 馬內(泳裝) | 擊退與限制敵方前排的功能 | 主要負責控制敵人和打亂站位,不等於原版馬內的單體輸出 |
| 克萊爾(泳裝) | 具有隱匿及穿插敵陣的玩法 | 部分補血技能不容易選中她,不適合直接當一般推圖主力 |
四、補師推薦:看敵人怎麼打,再決定怎麼補
| 角色 | 主要特色 | 合適情況 |
|---|---|---|
| 伊內斯 | 單體補血量高,還能魅惑敵方後排;Burst 有全隊/持續恢復 | 通用單補、米德溫魅惑隊 |
| 露米娜 | 強力單體補血、護盾救急 | 坦克承傷集中、需要保住一兩人 |
| 露西亞 | 群體治療兼部分傷害,中排站位 | 多人一起受傷、敵人攻擊後排 |
| 索菲亞 | 持續性治療 | 敵人傷害分散、持續扣血,而非瞬間爆發 |
| 影 | 解負面狀態、群體持續治療和攻擊增益 | 重控制敵人、已升到三星的功能型輔助 |
| 秀智 | 可透過活動提升星級,但施放治療偏慢 | 缺補師時過渡,後期特殊用途 |
| 日向 | 補最遠距離隊友、配陣營的持續治療 | 特定 Boss 破盾、米德溫陣營配合 |
| 拉娜 | 治療地板和中毒,技能施放順序很慢 | 高練度特殊玩法,前期暫緩 |
補師我會先以伊內斯為主,再看隊伍缺哪一種治療。坦克一直被集中攻擊,可以補上露米娜,靠單體治療和護盾救急;如果是全隊一起掉血,就比較適合考慮露西亞。索菲亞偏向持續恢復,遇到一瞬間大量扣血的情況,可能沒那麼來得及。
伊內斯除了補血,還能魅惑敵方後排,幫忙減少敵人的攻擊。不過她的補血動作並不是按了就立刻生效,遇到免疫魅惑的 Boss,部分治療加成也比較難疊。因此再好用的補師,也還是要看關卡決定怎麼搭配。
五、輔助推薦:夏洛特、伊莎貝爾、拉菲娜
夏洛特:中後期很好用的增傷輔助
夏洛特是很值得留給中後期培養的輔助。她會替附近隊友增加攻擊力,而且增益可以重複累積。因為加成和她自己的攻擊力有關,所以角色練得越好,幫隊友增加的傷害也越明顯。另外,她的一技能還帶有高倍率攻擊與暈眩,並不只是站著幫大家加狀態。
舉例來說,假設夏洛特有 1,200 攻擊力,單次加成是 20%,就相當於增加約 240 攻擊力。如果戰鬥中能持續疊加,效果就更可觀。當然,這只是方便理解的數值例子,實際還是要看星級與技能等級。
伊莎貝爾:降攻、魅惑、限制敵方高攻擊角色
伊莎貝爾的玩法跟夏洛特很不一樣。她能降低敵人的攻擊力,還能施加範圍魅惑;但一技能要成功魅惑,目標得先有「渴望」這個負面狀態,而她的二技能正好可以先幫敵人附上這個效果。
她還會優先攻擊敵方攻擊力高的角色,Burst 則能打多個目標;敵人數量少時,傷害也可能集中在同一隻身上。如果關卡最麻煩的是對方輸出太痛,伊莎貝爾的降攻與魅惑就很有用;如果只是想讓我方打得更快,夏洛特通常更直接。碰到免疫魅惑的敵人,也要重新評估伊莎貝爾的效果。
拉菲娜、蕾安娜、荷莉:功能強,但要配對人
拉菲娜比較適合暴擊隊,像維多莉亞、凱西、艾絲黛兒這類暴擊率高的角色,都有搭配空間。不過她升到四星後,增益才會比較完整;而且技能範圍不算大,像珍妮衝太前面時,就可能吃不到加成。
蕾安娜能增加攻擊與暴擊相關能力,但要小心她選擇增益對象的方式。如果她的攻擊力比主輸出還高,增益有可能反而落到自己身上。
荷莉則有沉默與單體增傷,偏向特殊用途。前期資源有限的話,我會先顧好主力,再考慮這些需要特別配隊的輔助。
六、培養角色前,先注意這兩件事
- 升星與技能等級不是一回事:有些角色一星就能做事;但影、拉菲娜、奧布莉亞等,有明確三星、四星或五星門檻,不能只看抽到本體就認定已成形。
- 一般主線和 Boss 評價不同:維多莉亞的範圍清怪很強,但單體 Boss 可考慮馬內、尤莉亞;雫、奧布莉亞在長時間作戰的價值,也和快速推圖不同。
七、我的新手培養順序
- 前排先站穩:主坦以珍妮優先考慮,沒有珍妮就用羅娜等坦克。
- 主力範圍輸出:維多莉亞很值得先投入資源。
- 第二輸出不要漏掉知世:她能追擊血量比例較低的敵人,傷害很不錯;但前排容易受傷,須有坦克配合。
- 單補核心:伊內斯值得優先培養,既有治療也有魅惑控制。
- 副坦協同:米德溫搭配珍妮、伊內斯能形成雙坦單補隊伍,前提是治療量足夠。
- 需要替換時:單補不夠就加露米娜/露西亞/索菲亞;打單體 Boss 時另考慮馬內、尤莉亞等人選;隊伍穩定後再養夏洛特等輔助。
角色怎麼挑比較清楚了,接下來就可以照持有名單組隊。
延伸閱讀:《極樂事件簿》隊伍搭配攻略
常見問題 FAQ
《極樂事件簿》新手最推薦先練誰?
如果是剛入坑,我會先看手上有沒有珍妮、維多莉亞、伊內斯、米德溫、知世。有就先組起來;沒有也不需要硬抽,讓坦克、主輸出和補師先成形最重要。
馬內只有二星,真的值得練嗎?
值得。馬內雖然只有二星,單體傷害卻很出色;升到三星還能增加攻擊與穿透,打 Boss 尤其好用。
米德溫可以一個人當主坦嗎?
單獨扛傷害比較不穩。米德溫更適合跟珍妮一起上場,幫忙控制敵人並配合伊內斯的治療加成。
伊莎貝爾和夏洛特只能選一個嗎?
不一定。想要穩定提高我方傷害,可以考慮夏洛特;想降低敵方傷害、增加控制效果,就看伊莎貝爾。
如果我手上有維多莉亞+珍妮+伊內斯+米德溫+知世,會先把這五隻組起來試推圖。這隊有範圍輸出、前排火力、控制和治療,角色分工明確。不過它是好用的參考組合,不是每一關都最適合;知世如果容易倒,或伊內斯單補不夠,就該換人調整。
不過角色推薦不是要你把每隻都練到滿。有些抽到就能用,有些得升星、升技能才會明顯變強。先把常上場的五隻養好,等碰到單體 Boss、群體傷害或特殊機制,再慢慢補其他角色,資源會比較夠用。

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