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《4 Penny Coffins》2026/10/27 上市!1888 年白教堂抓開膛手,8 人裡有一個是惡魔

歐美遊戲新聞・2026 年 10 月 15 日
《4 Penny Coffins》|霧夜倫敦抓開膛手,每一輪都一定要判出結果

Other Ocean 開發、Other Ocean Group 發行的社交推理調查遊戲《4 Penny Coffins》,正式定檔 2026 年 10 月 27 日登上 PC(Steam),上市日預告同步公開。

4 Penny Coffins 主視覺
《4 Penny Coffins》主視覺。圖片來源:Steam 商店頁

《4 Penny Coffins》確定在 2026 年 10 月 27 日於 Steam 推出,目前只有 PC 版。開發商 Other Ocean 在台灣時間 10 月 15 日凌晨放出上市日預告,Steam 商店頁也同步把發售日更新上去,現在可以先加入願望清單。

這款遊戲把舞台放在 1888 年倫敦東區的白教堂(Whitechapel),靈感來自當年震驚全城的開膛手傑克連續殺人案。最多 8 名玩家連線,其中一人秘密扮演殺人的「開膛手」,其他人則要在下一個受害者出現前把他揪出來;不想跟人連線的話,也有可以自己玩的模式。

《4 Penny Coffins》上市日期、平台與價格

項目內容
遊戲名稱4 Penny Coffins
開發Other Ocean Interactive
發行商Other Ocean Group
類型社交推理、調查、恐怖懸疑
上市日期2026 年 10 月 27 日
平台PC(Steam)
語言介面支援繁體中文、簡體中文、英文、日文、韓文、法文、俄文、拉丁美洲西班牙文

Steam 商店頁目前只標出上市日,還沒列出售價,開賣當天的台灣時間也還沒公布。商店頁另外註明遊戲含有遊戲內購買、遊戲內聊天等線上互動要素,並提醒內容涉及謀殺與暴力描寫,對血腥題材比較敏感的玩家可以先有個心理準備。

電腦需求不算高:最低配備是 Windows 10、Intel Core i5 2.5 GHz、8 GB 記憶體搭配 Intel UHD 內顯,建議配備則拉到 16 GB 記憶體和 RTX 2060 等級顯示卡,需要 DirectX 12 與寬頻網路,安裝空間大約 3 GB。開發團隊也建議比較舊的電腦可以先把光暈(bloom)效果關掉。

在開膛手肆虐的白教堂,當一晚的偵探

4 Penny Coffins 白教堂街頭場景
維多利亞時代的白教堂街頭就是本作的主舞台。圖片來源:Steam 商店頁

《4 Penny Coffins》的設定很直接:1888 年的白教堂,殺手在暗巷裡一次又一次動手,而這名殺手就藏在玩家之中。和史實不同的是,遊戲裡的開膛手被寫成一個帶著殺戮衝動的「惡魔」,所以除了推理之外,作品還混進了超自然恐怖的味道。Steam 標籤裡同時掛著第一人稱與第三人稱視角,加上黑色、心理、歷史、潛行等分類,大致可以看出它想營造的是陰暗、互相猜忌的氣氛。

作品的核心不是射擊或戰鬥,而是「誰在說謊」。調查方要靠證據把案情拼回來,兇手則要盡量把水攪渾。官網的宣傳句是「每一樁謀殺都會留下痕跡」,商店頁最後則用一句話收尾:「總會有人為這些罪行上絞架,別讓那個人是你。」這也說明了遊戲的勝負關鍵:就算你是無辜的,被大家指成兇手一樣會出局。

狩獵、調查、定罪:每晚三階段怎麼玩

遊戲以「夜」為單位,每晚固定跑三個階段,順序不會變:

第一階段:開膛手狩獵

扮演開膛手的玩家趁著夜色行動,挑選目標下手,同時想辦法留下誤導調查的假線索。和其他玩家一樣待在同一座城市裡,所以動手的時機和地點都得算好,太大意就可能被人目擊。

第二階段:調查

其他玩家化身調查者,到命案現場蒐證、盤問嫌疑人、留意誰的舉動不對勁,再把零散的線索串成一條時間線。證人會記下自己看到了哪些玩家,但這份證詞並不一定可靠:證人可以被收買,證據也可以造假,所以調查方除了找線索,還得判斷哪些東西是被動過手腳的。

第三階段:定罪

這是本作最強調的設計。所有人把手上的證據攤開來審視,最後做出判決,而且這個階段不能拖延或跳過,每一輪一定會分出結果。開發團隊在商店頁上直接點名,就是要避免同類遊戲常見的「吵個沒完、討論卡住」,讓每一場都推進得下去。

新手建議:證人證詞可能被收買,不要只因為某個人「被看到」就急著定罪,最好拿兩三種不同來源的線索互相對照,再決定要把票投給誰。

此外,根據開發團隊受訪時的說明,玩家在開局前會先在一個大廳區選擇職業,調查者並不是全部一模一樣;不過各職業的名稱與能力目前還沒有詳細公開。

兩種玩法:多人抓鬼與單人辦案

4 Penny Coffins 調查玩法畫面
調查者要在現場找出證據,拼湊兇手的行蹤。圖片來源:Steam 商店頁

官網把玩法分成兩種。第一種是「Ripper Mode」,也就是主打的多人對抗:最多 8 人線上連線,一人當開膛手混在調查者裡面誤導大家,其他人合力找出真兇。角色每場重新分配,結果完全取決於玩家怎麼互動,所以每局的走向都不會一樣。

第二種是「Magistrate Mode」,拿掉了玩家之間互相欺騙的部分,改成追捕一名狡猾殺手的調查流程,玩家要在不斷累積的線索和抉擇中把案子辦完。這個模式可以一個人玩,Steam 商店頁也同時標示了線上合作功能,適合想專心推理、不想跟陌生人鬥嘴的玩家。

技術面上,開發團隊在網路引擎 Photon 的訪談中提到,遊戲用的是 Photon Fusion 的共享架構,不需要專用伺服器;證據會依照各玩家的身分分別產生,讓每個人只看得到自己該看到的東西,避免開膛手的身分從資料裡被偷看出來。

從 3 月公布到 10 月定檔

《4 Penny Coffins》在 2026 年 3 月首度公開,當時只說會登上 PC,沒有給日期。8 月的 gamescom 2026,Other Ocean 帶著可試玩版本參展,也釋出新的實機預告,讓大家第一次看到調查者分成不同職業的設計。

這次(台灣時間 10 月 15 日凌晨)公布的上市日預告,則把正式發售時間敲定在 10 月 27 日,距離現在不到兩週。發行則由同集團的 Other Ocean Group 負責,官方也開了 Discord、Reddit 等社群頻道讓玩家集合找隊友。

在霧夜裡找線索,桌上配備也要跟上

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《4 Penny Coffins》目前只有 PC 版,商店頁也沒標示手把支援,在現場翻找證據、對照時間線大多靠滑鼠點選。手邊還在用文書滑鼠、想換一隻入門電競滑鼠的人可以參考;已經有順手滑鼠的就不必特地再買。

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社交推理遊戲常常一玩就到深夜,還會開語音跟隊友討論,靜音滑鼠可以少掉喀喀聲,不容易吵到家人,也不會被麥克風收進去。如果你本來就不在意點擊聲,或是不常開麥,這隻就不是必需品。

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最後聊聊:給受夠「吵到天亮」的狼人殺玩家

《4 Penny Coffins》最明顯的賣點,是把社交推理遊戲最容易卡關的「討論」環節,硬性收斂成每晚必定結算的定罪階段,再加上可以收買證人、偽造證據的機制,讓推理不只是比誰嗓門大,而是比誰的證據站得住腳。喜歡《Among Us》這類抓內鬼遊戲、又偏好維多利亞時代懸疑氣氛的玩家,應該會很對胃口;介面有繁體中文,讀證詞和線索也比較沒負擔。

門檻主要在於人。多人模式要湊到夠多人才好玩,而且很吃語音溝通,找不到固定團的話,體驗會受路人品質影響;售價目前也還沒公布。如果你對連線推理沒把握,可以先從單人辦案模式摸熟證據系統,或等上市後看看社群熱度再決定。

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