《Penguin Colony》2026/10/17 Steam 上市!用企鵝的眼睛看 1939 年南極的克蘇魯恐怖,《Umurangi Generation》團隊新作
由《Umurangi Generation》開發團隊 ORIGAME DIGITAL 製作、Fellow Traveller 發行,PC(Steam)版在台灣時間 10 月 17 日凌晨 0:51 開賣。

以企鵝為主角的克蘇魯風格敘事冒險《Penguin Colony》,Steam 商店頁標示的上市日是 10 月 16 日,但那是美國的日期。依 SteamDB 紀錄,遊戲實際開放購買的時間是 UTC 10 月 16 日 16:51,換算成台灣時間是 10 月 17 日凌晨 0:51,日本時間則是 17 日 1:51,所以日本媒體 4Gamer 在報導裡寫的是「日本時間 10 月 17 日配信」。
這款遊戲最特別的地方在於主角完全幫不上忙。玩家是一隻住在南極的企鵝,看著兩批人類為了冰層底下的遠古存在闖進自己的家園,然後一個個在極寒和壓力下精神崩潰。企鵝不能攻擊,只能跟在後面看。官方把它定位成 H.P. 洛夫克拉夫特作品的重新詮釋,靈感來自 PS2 時代那些實驗性的恐怖遊戲。
《Penguin Colony》上市時間、價格與語言
| 項目 | 內容 |
|---|---|
| 遊戲名稱 | Penguin Colony(日文名:ペンギン・コロニー) |
| 開發 | ORIGAME DIGITAL |
| 發行商 | Fellow Traveller |
| 類型 | 第三人稱敘事冒險、心理恐怖 |
| 上市時間 | 台灣時間 2026 年 10 月 17 日 0:51(Steam 標示 10 月 16 日) |
| 平台 | PC(Steam) |
| 參考定價 | Steam 商店頁顯示 14.99 美元,首發 9 折 13.49 美元至 10 月 30 日 |
| 語言 | 英文(介面、字幕、全語音);日文、簡體中文、巴西葡萄牙文、阿拉伯文、毛利語(介面與字幕) |
| 旁白 | Lenval Brown |
要注意的是,Steam 商店頁的語言表裡沒有繁體中文,看得懂簡體中文或英文的玩家比較能跟上劇情。商店頁另外有附原聲帶的豪華版、原聲帶加導演講評的 DLC,也有和《Tenebris Somnia》、《1000xRESIST》組成的組合包。Fellow Traveller 先前也公布過 Nintendo Switch 2 版的計畫,目前上市的只有 PC 版。
《Penguin Colony》是什麼遊戲?1939 年的南極與兩派人類
故事發生在 1939 年,也就是洛夫克拉夫特過世兩年後的南極。兩支人類隊伍先後抵達冰原深處:一邊是納粹的探險隊,想挖出遠古存在的力量為己所用;另一邊是紐西蘭原住民毛利人的守護者(Kaitiaki)團隊,目標是讓那個東西繼續沉睡。
玩家從企鵝的角度旁觀這場衝突。企鵝對闖進來的人類感到好奇,於是跟著他們走,結果目睹這些人在嚴寒與恐懼裡逐漸失常。官方說明這是一部「改編加重新想像」的作品,主要參考洛夫克拉夫特的《瘋狂山脈》(At the Mountains of Madness)與《超越時間之影》(The Shadow Out of Time)。4Gamer 的報導也提到,遊戲刻意少用說明文字,留了不少讓玩家自己解讀的空間。

玩法:換著操作不同企鵝,滑行、游泳、鑽縫
《Penguin Colony》沒有戰鬥系統,玩法重心是探索。玩家在相當開放的南極場景裡移動,可以搖搖擺擺走路、趴下來用肚子滑下坡,也能潛進冰冷的海水裡游泳。
遊戲裡有好幾隻能力和限制各不相同的企鵝,玩家要切換操作:有的體型小,能擠進冰層之間狹窄的縫隙,找到藏起來的空間;有的擅長潛水,能從水路抵達其他企鵝去不了的地方。劇情則是透過環境本身和旁白一點一點揭露,越往深處走,冰層底下那個真相就越清楚。

開發團隊與首發內容
開發商 ORIGAME DIGITAL 的前作是《Umurangi Generation》,這次同樣交給 Fellow Traveller 發行。發行商在 4 月把本作加入發行陣容,6 月起開放試玩版,商店頁上目前仍掛有試玩版。
整段故事由 Lenval Brown 擔任旁白,以英文全語音呈現,劇情不靠大量對話框,而是靠旁白和場景帶出來。Fellow Traveller 在 10 月 8 日公開上市預告,官方部落格也在上市當天發文宣布遊戲正式推出。PC 最低需求標示為 Windows 10、4 GB 記憶體、GTX 1080 顯示卡,容量只需要 2 GB。
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最後聊聊:不能戰鬥的主角,才是這款恐怖遊戲的重點
大部分恐怖遊戲會給主角一點反擊或逃跑的手段,《Penguin Colony》則把玩家放在最無力的位置:一隻企鵝,什麼也改變不了,只能看著人類被自己追求的東西吞沒。這種「旁觀者」設計,加上 1939 年納粹與毛利守護者對立的歷史改寫背景,讓它和一般的克蘇魯題材遊戲有明顯區隔。
門檻主要在語言。目前沒有繁體中文,劇情又偏向留白、需要自己拼湊,英文或簡中閱讀不太順的玩家,可以先下載 Steam 上的試玩版,確認自己能不能接受這種節奏與敘事方式,再趁 10 月 30 日前的首發折扣入手。
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