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《Well Up》2027/1 登上 Steam!左右手分開操作抓一條舊繩,從深井底爬出去,手一滑可能直接摔回原點

歐美/獨立遊戲新聞・2026 年 10 月 17 日
《Well Up》|左右手分開抓繩,從深井底一路爬出去

獨立團隊 OOPS.K 開設 Steam 商店頁,公布第一人稱物理攀爬遊戲《Well Up》,預定 2027 年 1 月推出 PC 版。

Well Up 主視覺 深井與一條舊繩
《Well Up》Steam 主視覺。圖片來源:Steam 商店頁

《Well Up》的目標只有一個:你掉在一口很深的井底,手上只有一條舊繩,要靠自己的雙手爬出去。遊戲用第一人稱視角,左右手分開操作,一隻手抓穩、另一隻手鬆開往上抓,同時還要甩動身體維持平衡。抓不好往下滑時,可以靠繩結卡住;卡不住的話,可能一路摔回井底重來。

開發與發行都是 OOPS.K,Steam 頁面目前開放加入願望清單,預定 2027 年 1 月上市,介面與字幕支援日文、簡體中文、韓文等 8 種語言,語音只有英文。這款被歸在「困難」「物理」「喜劇」等標籤下,走的是《Getting Over It》那種讓人摔到崩潰、又忍不住再爬一次的路線。

《Well Up》上市平台、日期與語言

項目內容
遊戲名稱Well Up
開發/發行OOPS.K
類型第一人稱物理攀爬、高難度動作
上市日期2027 年 1 月預定(Steam 頁面標示 1 月 18 日,日本媒體報導為 1 月 19 日)
平台PC(Steam)
介面/字幕英文、日文、簡體中文、韓文、法文、義大利文、德文、西班牙文、俄文(無繁體中文)
語音英文
操作支援鍵盤、滑鼠與手把

售價還沒公布,Steam 頁面目前只能加入願望清單。上市日期在不同地區的商店頁顯示可能差一天,實際開賣時間以 Steam 頁面顯示為準。

《Well Up》是什麼遊戲?一口井、一條繩、一個嘴很壞的收音機

故事設定很簡單:主角在一口深井的底部醒來,唯一的出路是一條垂下來的舊繩。整場遊戲就是從井底往上爬,沒有敵人、沒有戰鬥,對手是重力、繩子的狀態,以及玩家自己的手感。

陪著你的只有一台收音機。收音機裡有個神祕聲音,偶爾會給點建議,但更多時候是在你摔下去之後出聲嘲笑。這種「失敗會被吐槽」的設計,加上標籤裡同時出現「恐怖」「心理恐怖」和「喜劇」,可以看出團隊想把挫折感和黑色幽默混在一起。

遊戲會記錄玩家爬到的最高高度與最快通關時間,爬出井口之後,還能回頭挑戰更快的紀錄。

左右手分開操作怎麼爬?

Well Up 第一人稱畫面 雙手抓住井中的繩子
《Well Up》遊戲畫面。圖片來源:Steam 商店頁

操作的核心是「兩隻手各自負責」。玩家要先伸出一隻手抓住繩子,確定抓穩了,才放開另一隻手往更高的地方抓,一來一回慢慢往上移。整個過程是物理運算,身體會跟著繩子晃,玩家得一邊甩動身體保持平衡,一邊扭轉繩子調整方向。

手抓久了會累,畫面上有體力量表要管理。繩子上的繩結是休息點,也是滑落時的救命點:手一滑時若剛好滑到繩結,就能停住;錯過的話,可能一口氣掉回很低的地方。

新手建議:官方提供「減少繩子晃動」的選項,怕暈或剛上手的人可以先打開。遊戲也有自動存檔,不用擔心關掉遊戲就要從頭爬。

越往上越難:井裡的機關

井越往上,繩子和井壁的狀況就越糟,Steam 頁面與日本媒體提到的機關包括:

  • 濕掉的繩子:抓太久會讓握力快速流失,要趕快換手往上。
  • 青苔:手抓上去容易打滑。
  • 磨損的繩段:停留太久可能直接斷掉。
  • 荊棘、突出的岩石與樹根:卡住身體或妨礙移動,要靠擺盪避開。
  • 全黑區段:看不到繩子時,晃動繩子會讓井壁上的蘑菇發光,靠微光判斷位置。

這些機關會逼玩家在「慢慢抓穩」和「趕快換手」之間做取捨。濕繩要求快,磨損繩段要求別停,青苔卻需要穩,節奏一路在變。

左右手分開操作,手把和耳機都有差

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《Well Up》支援手把,左右手分開抓繩的操作,對應到手把左右兩側的按鍵與搖桿會比較直覺。已經習慣滑鼠鍵盤、或手邊已有手把的人,不需要另外買。

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井裡有全黑區段,收音機也會不斷出聲,戴耳機比較能聽清楚語音提示和環境聲。平常用喇叭玩就很滿意、或已經有耳機的人,可以略過。

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最後聊聊:這是一款專門讓人摔的遊戲

《Well Up》的賣點很明確:一個場景、一條繩、一套難搞的物理操作,摔下去的懲罰很重,收音機還會補刀。喜歡《Getting Over It》或各種「受苦遊戲」的人,大概一看就知道合不合胃口;想要劇情、探索或戰鬥的玩家,這款可能不太適合。

目前公開的只有一張主視覺與一張遊戲截圖,實際手感要等預告片或試玩版才看得出來。介面有簡體中文、沒有繁體中文,文字量看起來不多,對台灣玩家的影響不大。先加入願望清單,等 1 月上市前的消息再決定也不遲。

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