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《Stuntman: Hollywood》2026/10 Knight Rider 實機預告公開!開著霹靂車 K.I.T.T. 衝進影集片場,跳台、甩尾、擦身而過串成連段

歐美遊戲新聞・2026 年 10 月 16 日
《Stuntman: Hollywood》|Knight Rider 實機預告公開,坐進霹靂車 K.I.T.T. 拍一場特技戲

Saber Interactive 與 Universal 合作的電影特技競速新作,這次把《霹靂遊俠》的片場搬進遊戲,K.I.T.T. 成為可駕駛車輛。

Stuntman: Hollywood 主視覺 特技車手與電影片場
《Stuntman: Hollywood》主視覺。圖片來源:Steam 商店頁

想開霹靂車 K.I.T.T. 的玩家有機會了:《Stuntman: Hollywood》在台灣時間 10 月 16 日凌晨 3 點的 Galaxies Autumn Showcase 公開「Knight Rider」實機預告,副標直接寫著「Take control of K.I.T.T.」,畫面展示玩家駕駛這台超級智慧跑車,在仿照影集打造的拍攝場景裡完成各種特技。

這款由 Saber Interactive 開發、發行的單人動作競速遊戲,是經典《Stuntman》系列的新作,預定登上 PS5、Xbox Series X|S 與 PC(Steam)。遊戲把 Universal 旗下多部電影與 NBCUniversal 電視影集的經典場面做成特技關卡,Knight Rider 是繼先前公開內容之後,又一個拿出實際遊玩畫面的授權作品。

《Stuntman: Hollywood》平台、語言與發售資訊

項目內容
遊戲名稱Stuntman: Hollywood
開發・發行Saber Interactive(與 Universal Products & Experiences 合作)
類型單人動作競速(電影特技)
上市日期未定(Steam 頁面標示「即將推出」)
平台PS5、Xbox Series X|S、PC(Steam)
語言(Steam 頁)英文(介面、語音、字幕);法文、義大利文、德文、西班牙文(介面、字幕)
首次公開2026 年 6 月 2 日 State of Play

要注意的是,Steam 頁面目前列出的語言裡沒有中文,介面與字幕只有英文和幾種歐洲語言。好在這是一款以駕駛操作為主的遊戲,看不懂說明文字也還能憑手感玩下去,但關卡任務的提示和劇情對白就得靠英文理解了。目前三個平台都已經開放加入願望清單。

Knight Rider 預告看到什麼:K.I.T.T. 上場拍特技

這支不到一分鐘的預告,主角就是影集《霹靂遊俠》(Knight Rider)裡的主角座車、霹靂車 K.I.T.T.。官方把它形容成擁有超高智慧的傳奇跑車,預告裡可以看到它在模仿影集風格搭出來的電視片場中奔馳,表演跳躍、甩尾與驚險閃避等動作。

和一般賽車遊戲不同,這些場景設定成「正在拍戲」的片場,玩家要做的是在鏡頭前把每一個動作完成得乾淨漂亮。對看過影集的老觀眾來說,親手操控 K.I.T.T. 衝過爆炸場面,本身就很有懷舊吸引力。

Stuntman: Hollywood 遊戲畫面 車輛在片場中表演特技
《Stuntman: Hollywood》遊戲畫面。圖片來源:Steam 商店頁

《Stuntman: Hollywood》是什麼遊戲?當好萊塢最搶手的特技演員

玩家扮演一名剛入行、正在往上爬的特技演員,接下一場又一場改編自熱門電影與影集的拍攝工作。目標很單純:把每一場戲拍好、累積名聲,最後成為全好萊塢最受劇組歡迎的特技表演者。

收錄的授權作品相當豪華,Steam 頁面與 Saber 官方公告列出的包括 Universal 電影《Fast & Furious》、《Back to the Future》、《Death Race》,以及 NBCUniversal 的電視影集《Knight Rider》、《Miami Vice》,之後還追加了《Jurassic World》的片場,官方也表示還有更多作品。Saber 創意長 Tim Willits 在首度公布時說:「At Saber, we love working with classic IPs.」可以看出團隊打算以經典 IP 作為主要賣點。

Stuntman: Hollywood 標題橫幅
《Stuntman: Hollywood》標題橫幅。圖片來源:Steam 商店頁

玩法重點:連段特技、升級晉升與經典車輛

跳台、甩尾、擦身而過串成一整段

每場戲的核心是把特技動作連起來:飛越跳台、甩尾過彎、和障礙物擦身而過,在周圍一片混亂之中保持節奏不斷線。連段做得越完整,這場戲的表現就越好,玩法上比較接近要求精準度的街機式駕駛,而不是單純比誰先衝過終點。

名聲越高,片場越大

隨著排名往上升,會陸續解鎖新的挑戰、新車,以及規模更大的場景。也就是說,一開始拍的可能只是小場面,等名氣累積起來,才有機會接到爆破規模更誇張的大製作。

可駕駛的經典車輛

除了這次主打的 K.I.T.T.,《Back to the Future》的時光機也是可以開的車輛,另外還有超跑、肌肉車與機車等類型。官方強調每台車都為了精準操控、速度與視覺效果而設計,不同車款的手感差異,應該會是關卡挑戰的一大重點。

要把特技連段做漂亮,手感和音效都重要

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甩尾和閃避講究油門與方向的細微控制,在 PC 上玩用手把會比鍵盤順手得多。有線手把不用擔心延遲或沒電,適合打算在 Steam 版挑戰高分連段的人;PS5、Xbox 玩家用主機原本的手把就夠了。

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片場裡的爆炸聲、引擎聲和撞擊聲是這類遊戲的爽感來源,戴耳機玩更容易抓到周圍障礙物的方位。晚上不方便開喇叭、又想把電影場面玩得有臨場感的人可以考慮;習慣用電視喇叭或聲霸的話就不必另外買。

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最後聊聊:靠授權撐場面,還要看關卡夠不夠多變

《Stuntman: Hollywood》最大的武器很明顯就是授權陣容。從 K.I.T.T.、時光機到《Jurassic World》的片場,每一個都是能直接喚起回憶的名字,這次的 Knight Rider 預告也確實把「開著霹靂車拍特技」的畫面做出來了,對 80 年代影集迷很有吸引力。

不過授權只能吸引人進門,真正能讓人一直玩下去的,還是連段系統的深度和關卡設計的變化。目前發售日還沒定,Steam 頁也沒有中文,想入手的台灣玩家可以先加入願望清單,等更多實機內容釋出,再判斷特技玩法是不是自己的菜。

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