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《Tenebris Somnia》2026/10/16 上市!像素生存恐怖配上真人實拍過場,《When Evil Lurks》特效人打造的阿根廷惡夢

歐美遊戲新聞・2026 年 10 月 16 日
《Tenebris Somnia》|像素生存恐怖配上真人實拍過場,阿根廷電影人做的惡夢正式上市

New Blood Interactive 發行的復古 2D 生存恐怖遊戲,10 月 16 日(台灣時間當天晚間)登上 PC、PS5、Xbox Series 與 Switch 平台,Steam 首發打 8 折。

Tenebris Somnia Steam 商店主視覺
《Tenebris Somnia》主視覺。圖片來源:Steam 商店頁

由阿根廷創作者 Andrés Borghi 與 Saibot Studios 開發、New Blood Interactive 發行的《Tenebris Somnia》,在 2026 年 10 月 16 日正式推出數位版。依各媒體上市報導的發布時間推算,上架時間落在台灣時間 10 月 16 日晚間;平台包含 PC(Steam)、PS5、Xbox Series X|S,以及 Nintendo Switch 與 Switch 2。

這款遊戲最吸睛的地方在於兩種畫面混在一起:平常操作的是 8 位元到 16 位元之間風格的 2D 像素畫面,玩起來像 80 年代末、90 年代初的 PC 恐怖冒險;但劇情走到關鍵點,畫面會直接切成真人演員演出的實拍影像,怪物用的是特效化妝與假體,不是電腦生成。Xbox Wire 在上市當天也發了專文介紹這套做法。

《Tenebris Somnia》上市平台、價格與語言

項目內容
遊戲名稱Tenebris Somnia
開發Andrés Borghi、Saibot Studios(阿根廷)
發行商New Blood Interactive
類型2D 復古生存恐怖冒險(含真人實拍 FMV 過場)
上市日期2026 年 10 月 16 日(數位版)
平台PC(Steam)、PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2
Steam 價格美國區原價 24.99 美元,首發優惠 8 折 19.99 美元,到 10 月 30 日
Steam 語言英文、西班牙文(西班牙/拉丁美洲)、日文、巴西葡萄牙文,介面與字幕,不含中文

要特別提醒的是,Steam 商店頁目前列出的語言沒有繁體或簡體中文,看不懂英文劇情的玩家可以選日文字幕。Steam 上也有免費體驗版可以先下載,確定自己吃得下這種畫風再買。實體版則會由合作廠商在之後另外推出。

《Tenebris Somnia》是什麼遊戲?走進前男友公寓後掉進平行世界

主角是年輕女性 Julia。她去找前男友,卻發現人不在家,接著就被拖進一個怪物四處遊蕩的平行世界。玩家要帶著她在這個詭異的空間裡活下去,同時一點一點挖出這個世界的祕密,找到回到現實的路。

Steam 商店頁的介紹把整個故事濃縮成一個問題:這些惡夢真的只是惡夢嗎?遊戲標籤則包含 1980 年代、心理恐怖、女性主角、劇情豐富等,看得出是走氣氛和故事路線,而不是靠大量跳臉嚇人。在實拍片段中飾演 Julia 的是阿根廷演員 Clara Kovacic。

Tenebris Somnia 遊戲畫面截圖
《Tenebris Somnia》遊戲畫面。圖片來源:Steam 商店頁

玩法:像素解謎、打怪,劇情關鍵切換成真人實拍

致敬經典生存恐怖的 2D 冒險

發行商把它定位成和《沉默之丘》《惡靈古堡》這類經典同一路的生存恐怖作品,只是改用 2D 側視的像素畫面呈現。平常的遊戲流程是探索場景、解開謎題、和怪物交手,資源與生存壓力是核心。商店頁標籤裡還有「點擊冒險」,表示不少謎題要靠調查場景、找出關鍵物品來解。

過場不是獎勵,而是隨時可能切進來

和一般 FMV 遊戲「打完一關播一段影片」不同,Xbox Wire 的介紹提到,本作的實拍片段是直接編進遊玩流程裡的,從探索或解謎切換到遭遇戰時,畫面可能隨時從像素跳成真人影像。這種落差本身就是恐怖感的來源:前一秒還是小小的像素人物,下一秒就是真人演員面對特效化妝做出來的怪物。

Tenebris Somnia 像素風格探索畫面
《Tenebris Somnia》遊戲截圖。圖片來源:Steam 商店頁

誰做的?特效出身的導演、真人演員與實體特效

這款遊戲由 Andrés Borghi 和程式設計 Tobías Rusjan 共同發想,2022 年年中開始動手,2023 年 9 月先釋出第一版體驗版,之後在阿根廷的遊戲展 EVA 2024 公開新預告,到正式上市前後開發將近四年。Borghi 本身是電影人,曾負責阿根廷恐怖片《When Evil Lurks》的特效工作,這也解釋了為什麼本作的實拍片段這麼講究化妝與道具。

根據 Xbox Wire 與多家媒體的報導,實拍部分由獲獎的阿根廷電影團隊拍攝,演出的是真實演員,怪物靠化妝與假體特效做出來,團隊也強調整個作品沒有使用生成式 AI。Steam 商店頁的介紹同樣寫明,這些片段是由阿根廷電影團隊以真人與實體特效拍攝而成。

周邊推薦:恐怖遊戲的一半是聲音

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《Tenebris Somnia》大量依賴氣氛與音效,戴耳機玩會比喇叭更容易被嚇到。這款同時有無線接收器和藍牙,PC、Switch 都能接,重量輕,適合長時間解謎;如果已經有習慣的耳機,就不需要為這款遊戲另外添購。

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最後聊聊:在 AI 圖滿天飛的時候,堅持用手做的恐怖片

《Tenebris Somnia》的賣點很明確:一邊是懷舊的像素生存恐怖,一邊是真人演出、實體特效的 B 級恐怖片質感,兩者硬接在一起反而產生一種很獨特的不安感。對喜歡《沉默之丘》早期作品、或是喜歡 80 年代恐怖電影手作特效的玩家來說,這是今年秋天很值得注意的一款獨立恐怖遊戲。

比較大的門檻是語言:目前 Steam 版沒有中文,劇情又是賣點之一,英文或日文不夠熟的玩家會少掉一部分樂趣。建議先下載 Steam 免費體驗版,看看自己能不能跟上劇情、受不受得了實拍片段的血腥程度,再決定要不要趁 10 月 30 日前的首發 8 折入手。

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