《The Blood of Dawnwalker》2026/10 更新 1.1 下週推出!技能可以洗點重配、能摸狗摸貓,日本 Steam 版取消血腥表現限制
Rebel Wolves 在台灣時間 10 月 16 日 21:05 透過官方 X 公布更新重點,PS5、Xbox Series X|S、PC 三個平台都會更新。

由前 CD PROJEKT RED 成員組成的波蘭工作室 Rebel Wolves,在台灣時間 2026 年 10 月 16 日 21:05於官方 X 帳號 @DawnwalkerGame 公布,吸血鬼開放世界動作 RPG《The Blood of Dawnwalker》的更新 1.1 預定在下週推出。這是遊戲 9 月 3 日上市後的第一次大型更新。
這次的重點有幾個:新增可以把技能點數全部收回重新分配的道具、可以摸狗和摸貓的「方向式摸寵物」、比現有難度更簡單的故事模式、更完整的字幕選項,以及日本 Steam 版不再刪減血腥表現。官方表示整體修正與改善超過 1,100 項。
《The Blood of Dawnwalker》遊戲與更新資訊
| 項目 | 內容 |
|---|---|
| 遊戲名稱 | The Blood of Dawnwalker |
| 開發 | Rebel Wolves |
| 發行商 | Bandai Namco Entertainment |
| 類型 | 開放世界黑暗奇幻動作 RPG |
| 上市日期 | 2026 年 9 月 3 日 |
| 平台 | PS5、Xbox Series X|S、PC(Steam 等) |
| 本次更新 | 更新 1.1,官方說預計下週推出(尚未公布確切日期) |
| 中文支援 | PS5 版畫面文字支援繁體中文 |
| 參考定價 | PS Store 美國區標準版 69.99 美元 |
官方 X 只說「預計下週」,沒有給出確切日期與時間,實際上線請以各平台更新通知為準。
《The Blood of Dawnwalker》是什麼遊戲?白天是人、晚上是吸血鬼
故事發生在 14 世紀的歐洲,戰爭和黑死病讓社會陷入混亂,一群強大的吸血鬼趁機掌權。主角 Coen 是一名年輕人,被轉化成「Dawnwalker」,處在人類和吸血鬼之間:白天以人類的身分行動,夜晚則能使用吸血鬼的力量,兩種型態各有長處與弱點。

根據官方新聞稿,Coen 只有 30 個日夜的時間,可以選擇拯救家人,或是向把他轉化的吸血鬼復仇。遊戲裡每接一個任務都會讓時間往前推進,玩家要自己決定先做哪些事,選擇也會改變世界與劇情走向。場景包含森林、平原、廢墟、沼澤、山區與中世紀聚落。
更新 1.1 新增內容:洗點道具、摸寵物、新難度
Draught of Mind Rebirth:技能全部重配
新道具「Draught of Mind Rebirth」可以讓 Coen 忘掉劍術(Swordmastery)、巫術(Witchcraft)和吸血鬼(Vampirism)三條技能樹裡學過的能力,再把點數重新分配給另一套組合。之前玩到一半發現配點不合手,只能靠 PC 上的非官方模組解決,這次官方直接補上。
方向式摸寵物
遊戲的戰鬥採用「方向式」系統。Rebel Wolves 這次把同一套系統拿來摸動物,官方的說法是:方向式戰鬥加上摸貓摸狗,就成了「方向式動物撫摸」。
難度重新命名,新增更簡單的故事模式
現有的「Story」難度會改名為「Forgiving」,另外新增一個更簡單的「Story」模式,戰鬥中會額外提供輔助,適合只想看劇情的玩家。
字幕選項
字幕可以調大字體,也能開啟「所有對話台詞都顯示字幕」。

戰鬥與操作調整,日本 Steam 版血腥表現解禁
系統面的修正包括:FrameGen(影格生成)技術更新並新增專屬設定;戰鬥中的鏡頭動畫與移動重新調整;鎖定、切換與脫離敵人的操作更好用;暗影步(Shadowstep)與位面移動(Planeshift)兩個移動能力,在選擇目標和貼附牆面時反應更靈敏。
日本玩家最關心的是血腥表現。遊戲在日本由萬代南夢宮發行、分級為 CERO Z,但上市時日本版刪減了戰鬥中的血液、肢體斷裂、內臟等表現,連通常不太修改的 PC 版也一樣,在 Steam 上引來不少抱怨。Rebel Wolves 在 9 月 4 日透過日本官方帳號表示會著手處理,這次更新 1.1 則正式列出:日本 Steam 版的血液與血腥表現將不再刪減。
方向式戰鬥要精準,手把和桌面先準備好
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🎮 Xbox 無線控制器(微軟原廠)
《The Blood of Dawnwalker》有 Xbox 和 PC 版,方向式戰鬥用類比搖桿選方向比較直覺。適合在 PC 上想改用手把玩、或 Xbox 主機需要第二支手把的人;玩 PS5 版的玩家用原本的手把就好。
商品價格、庫存與活動可能隨時變動,請以各平台商品頁顯示為準。
最後聊聊:上市一個多月,先補玩家最有感的地方
從內容來看,更新 1.1 主要是在回應上市後的玩家意見:配點後悔無法重來、戰鬥鎖定不順、難度對只想看故事的人還是偏高,以及日本版的血腥刪減。這些都不是新劇情或新區域,但對正在玩或卡關中的玩家來說很實際,摸狗摸貓則算是 Rebel Wolves 順手加的小樂趣。
還在觀望的玩家,可以等更新上線後看看完整更新說明,再判斷戰鬥手感是否改善到自己能接受的程度;已經破關的人,洗點道具也提供了換一套打法重玩的理由。
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