《Edge of Memories》2026/12/3 延期上市!避開 11 月大作檔期,戰鬥手感更新的新版試玩 11 月初先上 Steam
法國團隊打造的 JRPG 風動作 RPG 再度調整檔期,PS5、Xbox Series X|S 與 PC 三平台一起延後四週,同時釋出環境與開場兩支新影片。

Nacon 在 10 月 15 日宣布,Midgar Studio 製作的第三人稱動作 RPG《Edge of Memories》不會在原定的 11 月 5 日推出,新的全球發售日是 2026 年 12 月 3 日,平台維持 PS5、Xbox Series X|S 與 PC(Steam)。Xbox 商店頁面目前也已經改成 12 月 3 日,數位預購照常進行。
官方給的說法是,12 月初是相對安靜的時段,玩家可以照自己的步調好好認識這款遊戲。原本的 11 月 5 日附近擠滿了話題大作,往後挪一個月等於替新作讓出喘息空間。等不及的人也有東西可玩:根據社群回饋調整過的新版 PC 試玩,預定 11 月初在 Steam 上架。
《Edge of Memories》新發售日、平台與版本
| 項目 | 內容 |
|---|---|
| 遊戲名稱 | Edge of Memories |
| 開發 | Midgar Studio |
| 發行 | Nacon |
| 類型 | 第三人稱動作 RPG(單人) |
| 發售日 | 2026 年 12 月 3 日(原定 11 月 5 日) |
| 平台 | PS5、Xbox Series X|S、PC(Steam) |
| Xbox 商店售價 | 標準版 39.99 美元起;數位豪華版 49.99 美元起 |
| 預購特典(Xbox 商店) | Legacy Costume Pack(2 套以前作為靈感的服裝) |
| 分級 | ESRB T(青少年) |
Xbox 商店列出的數位豪華版,除了 Legacy Costume Pack 之外還多了 French History Costume Pack 與 Nekaroo Costume Pack 兩組服裝。Xbox 版標示支援 Xbox Play Anywhere,在 Xbox 主機與 Windows PC 之間可以共用購買內容;其他地區的價格請以各平台商店頁為準。
這次延期公布了什麼:新日期、新試玩、新影片
這次的公告重點有三個。第一是發售日從 11 月 5 日改到 12 月 3 日,三個平台同步。第二是 11 月初在 Steam 推出的新版試玩,官方說明會收錄依照玩家意見做的修正,戰鬥打起來會更有節奏和打擊感,操作手感與無障礙選項也一併調整,目標是讓遊戲開頭幾個小時更順。第三是同步釋出兩支新影像,一支介紹各地區的環境,另一支是遊戲的開場動畫。
這款遊戲的開發過程並不平順。Midgar Studio 在 2026 年 7 月因母公司集團的財務重整而關閉,不過官方帳號 8 月時表示,遊戲的創作部分已經全部完成,剩下的技術收尾由專門團隊接手,主機與 PC 版仍會在 2026 年內推出。這次把日期定在 12 月 3 日,依然守住了「年內發售」的承諾。
被「腐蝕」吞噬的大陸 Avaris 與靈魂低語者 Eline
《Edge of Memories》和 2021 年的獨立 JRPG《Edge of Eternity》共用同一個世界觀,舞台在 Heryon 世界裡的大陸 Avaris。一種叫做「Corrosion(腐蝕)」的災厄正在蔓延,被感染的動物與人類都會扭曲成怪物,住在 Avaris 的遊牧民族被迫一次次遷徙逃難。
主角 Eline 是四處流浪的「Soul Whisperer(靈魂低語者)」,能用自己的力量撫慰受苦的人們,旅途中她發現自己竟然能控制體內的腐蝕。陪著她的有導師 Ysoris,以及身為薩滿王子的 Kanta。故事題材圍繞著民族遷徙、疫病肆虐的世界與追尋自身起源,官方也強調每個任務都和這些逃難部族的處境有關。
製作陣容是不少 JRPG 玩家會注意的部分:角色設計是曾參與《異度神劍 X》的風間雷太,劇本由參與《尼爾》系列的名取佐和子執筆,音樂以 Cédric Menendez 為主,最終主題曲由光田康典創作、Emi Evans 演唱。
即時戰鬥、夥伴與騎乘:玩法重點整理
從回合制改成即時動作
前作《Edge of Eternity》是偏策略的回合制戰鬥,這次改走即時動作路線。玩家操作 Eline,把快速的連打與沉重的招式交替組成連段,並和兩名同伴配合作戰;夥伴可以自訂,在戰鬥中做戰略性的運用。怒氣累積後,Eline 能變身為「Black Beaster」,打出強力攻擊與處決技。

會隨劇情改變的世界
Avaris 的地形從 Sarlah-Durah 的沙岸一路延伸到白雪覆蓋的 Kezal 山脈。世界會隨著故事推進而變化,回到熟悉的地點時可能出現新的路線;玩家也能騎乘貓科坐騎 Nekaroo 前往原本到不了的區域。6 月 Steam Next Fest 推出的試玩收錄第一章的一部分,約兩小時,包含第一個 Boss 戰,並提供日、英語音,11 月的新版試玩就是在這個基礎上繼續調整。
即時動作打一整晚,手把與散熱一起顧
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🎮 PS5 DualSense Edge 無線控制器
這次改成快打與重招交替的即時連段,還有變身處決技,按鍵分配會直接影響手感。背鍵與可換搖桿頭的高階手把,適合想把閃避、技能放到順手位置的動作遊戲玩家;只是想輕鬆看劇情、或在 Xbox、PC 上玩的人用標準手把就夠了。
🎮 PS5 散熱底座
開放的大陸地圖加上即時戰鬥,一玩就是好幾個小時,主機長時間運作容易積熱。散熱底座能幫主機排熱,也順便整理手把擺放的位置;主機放在通風良好的地方、或不玩 PS5 版的人可以不用買。
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最後聊聊:多等四週,換一個不用跟大作搶的位置
對中小型 RPG 來說,發售檔期往往和品質一樣重要。11 月初本來就是各家大作扎堆的時段,《Edge of Memories》選擇往後挪四週,比起硬碰硬被淹沒,至少能讓更多人注意到它;加上開發商已經關閉,這次延後也像是替收尾團隊多爭取一點打磨時間。
真正的考驗會在 11 月初的新版試玩:上一版試玩的意見到底改了多少、戰鬥是不是真的更爽快,玩家很快就能自己判斷。喜歡風間雷太角色設計或光田康典音樂的人,可以先把試玩排進 11 月的行程,再決定 12 月 3 日要不要入手。
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