《AION 2》全球搶先體驗開跑|Steam 同時在線 17.1 萬、10/5 免費正式上線
Founder’s Pack 玩家已先行進場,Steam 全球暢銷榜登頂;還沒買的人先別急,正式服務才是免費起點。

韓國 NC 開發的 MMORPG《AION 2》於 2026 年 9 月 30 日啟動全球搶先體驗,僅向購買 Founder’s Pack 的玩家開放。韓媒 Inven 引述 SteamDB 統計,首日最高同時在線達 17 萬 1,530 人,並登上 Steam 全球 Top Sellers 第一名;這個數字還不包含 NC 自家 PURPLE 平台。
不過這波不是所有玩家都能免費進場。官方全球版預定 10 月 5 日正式上線,屆時才是免費玩家的起跑線。台灣玩家也要留意:全球版目前公布的伺服器區域為北美、南美、歐洲與日本,實際能否透過所在地區帳號下載與連線,仍以 Steam、PURPLE 和官方地區政策為準。
搶先體驗、正式上線與伺服器資訊
| 開發/發行 | NC/韓國 |
|---|---|
| 搶先體驗 | 2026/9/30 起,需購買 Founder’s Pack |
| 免費正式上線 | 2026/10/5 |
| 平台 | PC Steam、NC PURPLE |
| 服務區域 | 北美、南美、歐洲、日本 |
| 搶先體驗峰值 | Steam 最高 171,530 人;不含 PURPLE |
| 語言 | 官方稱全球版支援 8 種語言;商店與地區可用語言請以帳號頁面為準 |
17 萬人代表什麼?這是 Steam 數字,不是全平台總和
Inven 報導指出,SteamDB 記錄的最高同時在線為 171,530 人,10 月 1 日查詢時仍有超過 10 萬名 Steam 玩家在線。《AION 2》也在 Steam 全球暢銷榜拿到第一,並於美國、法國、德國、西班牙、巴西等 12 個國家登上當地暢銷榜第一;上市前願望清單超過 130 萬。
這些數字能證明全球版開局關注度很高,但不等於長期留存、伺服器穩定或免費玩家進場後的評價。搶先體驗玩家本來就是付費意願較高的一群,真正的壓力測試會落在 10 月 5 日免費開服之後。
《AION 2》玩什麼:天空不只是移動工具,也是戰場
《AION 2》延續原作的 Elyos 與 Asmodians 雙陣營世界觀,故事背景位於永恆之塔毀滅後約 200 年。NC 把飛行重新拉回核心:玩家能在空中移動、探索與戰鬥,官方將全球版定位成「天空就是戰場」的 MMORPG。
遊戲以 Unreal Engine 5 製作,主打大範圍世界、角色客製、八種職業、地下城與陣營 PvP。官方全球頁目前展示 Krao Cave、Urugugu Canyon、Fire Temple 與 Draupnir 等最多五人遠征內容,也介紹能跟隨、提供自動拾取並變成坐騎的寵物系統。
Founder’s Pack 到底買到什麼?主要價值是早五天與會員
Standard Founder’s Pack 的核心內容是五天 Advanced Access、30 天會員、稱號與補給箱;Deluxe 和 Ultimate 再往上加入造型、武器外觀、寵物、翅膀等內容。官方頁面已明確把搶先資格列為套件權益,因此不能把 9 月 30 日的人數理解成免費公測。
如果你本來就確定長期玩,而且在意開服前幾天搶名字、練等或建立公會,套件才有明確價值。只是想看畫面、捏角與飛行手感的人,等免費版比較合理,也能先觀察排隊、伺服器延遲與商店設計。
開服獎勵有兩隻坐騎,但要在期限內建立帳號
官方全球網站列出的 Service Launch Celebration Rewards 會送兩隻坐騎,符合資格的玩家建立《AION 2》帳號後,獎勵會寄到遊戲內信箱。官方頁面標示需在 2026 年 12 月 2 日日本時間 15:30 前建立帳號,並在 12 月 9 日同一時間前領取。
獎勵每個地區限領一次。活動條件與時間可能依全球版營運調整,正式進場前最好再看一次官網公告,不要只靠社群截圖記日期。
台灣玩家開服前先做三件事
- 確認自己的 Steam 或 PURPLE 帳號地區是否能看到並安裝全球版。
- 先決定要進日本、北美或其他伺服器;公會朋友分散後通常很難臨時搬家。
- 若跨區連線,先評估延遲,再決定職業與是否購買長期會員。
大型 MMORPG 的第一天常同時出現排隊、臨時維護與熱門伺服器創角限制。早五天不一定等於永遠領先,能和固定朋友進同一區通常更重要。
最後聊聊:首日數字很漂亮,但 10 月 5 日才是真正的大考
17 萬同時在線加上全球暢銷第一,對一款從亞洲市場走向全球 PC 的 MMORPG 來說,開局確實夠大。它也說明飛行戰鬥、原作情懷與 UE5 畫面仍有很強的號召力。
不過 MMORPG 不會在第一天結算。免費玩家進來之後的伺服器承載、付費壓力、日常節奏與團隊內容,才會決定這波人潮能留下多少。想省錢的人就把 10 月 5 日圈起來;想搶先的人則要先接受一個現實:開服排隊也是大型線上遊戲最古老的傳統玩法之一。
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