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《空戰奇兵8 希孚之翼》2026/10/2 發售!101 概覽預告公開,頂著假傳說的王牌帶三名僚機奪回祖國

日本/歐美遊戲新聞・2026 年 9 月 26 日
《空戰奇兵8 希孚之翼》|101 概覽預告上線,下週五就要起飛

萬代南夢宮在發售前一週推出新手向的「101 Overview」預告,把駕駛艙視角的劇情、僚機羈絆、雲層空戰與線上大廳一次講清楚。10 月 2 日登上 PS5、Xbox Series X|S 與 Steam。

空戰奇兵8 希孚之翼 官方主視覺 戰鬥機編隊穿越雲層
《空戰奇兵8 希孚之翼》官方主視覺。圖片來源:萬代南夢宮娛樂(PR TIMES 新聞稿)

系列正統續作《空戰奇兵8 希孚之翼》(ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE)在台灣時間 9 月 25 日晚間公開「101 Overview」預告,用幾分鐘的篇幅帶沒玩過系列的人認識這款空戰射擊:它不是擬真飛行模擬,而是節奏明快的街機式纏鬥,再加上這代特別強調的第一人稱劇情演出。

距離 10 月 2 日(五)發售只剩一週,預購豪華版的玩家更是 9 月 29 日就能提前三天上線。這支預告等於是開飛前的最後一次總整理,下面把預告講到的系統與官方已公布的故事背景一併整理。

《空戰奇兵8 希孚之翼》上市平台、版本與語言

項目內容
遊戲名稱空戰奇兵8 希孚之翼(ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE)
開發Bandai Namco Aces
發行商萬代南夢宮娛樂
類型空戰射擊
上市日期2026 年 10 月 2 日(豪華版 9 月 29 日起可提前遊玩)
平台PS5、Xbox Series X|S、PC(Steam)
字幕/介面語言支援繁體中文(PS Store 台灣區、Steam 皆列出)
預購特典可遊玩的《ACE COMBAT ZERO: THE BELKAN WAR》移植版、F-14A 機體

數位版分成標準版與豪華版,豪華版多了提前三天遊玩、PREMIUM ACE PASS PLUS 兌換券與外觀道具組。日本另有附設定集、黑膠唱片等實體收藏盒。台灣售價請以 PS Store、Microsoft Store 與 Steam 商店頁顯示為準;要注意的是預購特典《ACE COMBAT ZERO》的移植版本身不含中文。

故事:頂著假傳說的王牌,要奪回被占領的祖國

空戰奇兵8 希孚之翼 遊戲畫面1
《空戰奇兵8 希孚之翼》遊戲畫面。圖片來源:Steam 商店頁

故事發生在 2029 年 7 月。Federation of Central Usea(FCU)遭到 Republic of Sotoa 入侵,玩家扮演的戰鬥機飛行員在國土淪陷後,被老舊航艦 Endurance 救起。聯邦需要一個能鼓舞人心的象徵,於是讓主角頂上「希孚之翼(Wings of Theve)」這個名號——希孚是聯邦首都的名字,而這個名號代表的傳奇王牌,其實並不是主角本人。

主角被編進 Joker 小隊,和三名新的僚機一起出擊,從「被包裝出來的英雄」一路飛成真正的王牌,是這代的主軸。敵方 Sotoa 陣營也安排了王牌部隊的指揮官,以及一路緊咬主角不放的頂尖飛行員,系列招牌的宿敵對決這次同樣是重點。

101 預告講了哪些玩法

街機式纏鬥,重點是爽快不是擬真

預告開宗明義,這代延續系列一貫的街機操作:大量飛彈、快速鎖定、在敵機屁股後面繞圈咬尾,不需要懂真實航電儀表也能上手。官方把可飛行空域做到約一萬平方公里,並用自家的雲層技術做出多層次的雲海,穿雲、躲雲和利用光線,都會影響纏鬥時的視野。

第一人稱劇情:從駕駛艙到地面

這代最大的改變是劇情演出。任務中會切進駕駛艙的第一人稱畫面,任務之間則是以飛行員視角在航艦與基地裡走動,看見指揮的壓力、做決定的重量,以及和隊友之間慢慢累積的關係。

任務之間的僚機羈絆

預告特別強調「任務之間」的時間:主角會跟三名僚機互動、建立羈絆,這些相處會回饋到劇情與戰場上的默契。對喜歡系列無線電對話的老玩家來說,這代的人物刻畫會比以往更多。

新手建議:沒玩過系列的人,可以先從標準難度與預設的簡易操作開始,專心學「跟在敵機後方、等鎖定完成再發射」這個基本節奏;飛機收藏和改裝等熟悉後再慢慢研究。

原創機體與超級兵器

《空戰奇兵》系列除了真實機體,也一定會有虛構的原創戰機與誇張的超級兵器,這代同樣不缺。官方已公開的原創機體「FA-36 Game」是無尾翼的隱形艦載戰鬥機,採用可變翼與 3D 推力向量,主打高機動與武裝彈性。

超級兵器方面,已知有長達 6 公里、自帶 2 公里跑道與自動防禦系統的巨型浮動平台「Megafloat Fatsia」,以及從軌道投下鎢棒的動能打擊武器。真實機體則包含預購特典的 F-14A 等系列熟面孔,發售後會陸續解鎖。

ACE COMBAT ONLINE:系列首次有可以走動的線上大廳

空戰奇兵8 希孚之翼 遊戲畫面2
《空戰奇兵8 希孚之翼》遊戲畫面。圖片來源:Steam 商店頁

線上模式「ACE COMBAT ONLINE」是這代另一個重點。玩家會先在虛擬空軍基地的大廳裡集合,再一起出擊,這是系列第一次做成可視化的線上大廳。模式包含多人合作任務與 PvP 對戰,並支援跨平台遊玩,PS5、Xbox 與 Steam 的玩家可以排在一起。

101 預告之外,官方另有一支專門介紹線上玩法的「Online 101」影片,想先研究多人模式的人可以一併看。

長時間空戰,手把手感與主機散熱都要顧

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空戰要同時控制油門、方向與武器切換,類比扳機的手感差異很明顯。家裡手把搖桿已經飄移、或想多一支給朋友一起玩線上合作的人值得考慮;原本手把狀況良好就不必特地換。

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🎮 PS5 散熱底座

大型 3A 空戰加上線上連戰,主機常常一開就是好幾個小時。放置空間比較悶、主機風扇聲明顯變大的玩家,可以用散熱底座幫忙排熱;主機擺在通風良好處的人則不一定需要。

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最後聊聊:這代把「人」放到跟飛機一樣重要

從 101 預告看得出來,《空戰奇兵8》的核心手感沒有大改,依舊是好上手、爽快的街機空戰;真正的新東西在駕駛艙之外——第一人稱劇情、僚機羈絆,以及可以走動的線上基地大廳。想看一段「假英雄變真王牌」故事的人,這代的敘事份量明顯加重。

門檻方面,系列一向對新手友善,加上支援繁體中文,第一次接觸空戰遊戲也不會卡太久;比較要考慮的是售價與平台,想第一時間跟朋友線上合作的人,可以留意豪華版的提前三天遊玩。

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