蕨蕨・Casual Gameplay 頻道橫幅

蕨蕨・Casual Gameplay

手遊、Steam、Switch、PC|新手攻略、試玩心得、禮包碼|信箱:wycfern@gmail.com

伊莫 Aniimo|新手開局懶人包|從一隻伊莫開始|抓寵、培養、探索與家園一次看|大世界捉寵RPG|新手攻略|iOS / Android / Steam



伊莫(Aniimo)是一款開放世界的捉寵 RPG。你會在地圖上遇到各種不同的伊莫,把牠們抓回來之後——不只是放進隊伍幫你打架而已。

這款比較特別的是,你可以直接跟伊莫「連接」變成牠來戰鬥,也能使用不同伊莫的能力去跑圖、游泳、飛行、攀爬,甚至解地圖上的機關。

所以剛開始玩的時候,隊伍不只是看誰傷害最高,還要考慮屬性、定位、探索能力,後面連家園也會用到不同類型的伊莫。系統看起來很多,這篇把前期需要知道的整理成一份。

本篇會講到
  1. 一開始二選一:日耀獅還是輝月狐
  2. 看懂伊莫:九屬性與五種定位
  3. 前期必抓:探索能力對照表
  4. 戰鬥隊伍:治療、擊破、輸出推薦
  5. 捕捉技巧:迷力方怎麼用才不浪費
  6. 天氣、區域型態與虹彩型態
  7. 家園農場:別隨便排班

一、日耀獅還是輝月狐?

遊戲前面會遇到第一個選擇,就是日耀獅跟輝月狐二選一。

這兩隻都是光屬性的輸出型伊莫,本身能力差不多,主要是看你喜歡怎麼打。

日耀獅 輝月狐
近戰型,要直接貼著敵人打 遠程型,站在安全位置輸出
戰鬥節奏比較快,本身也有不錯的擊破能力 前期還不熟頭目招式時,容錯率高很多
喜歡衝上去、邊打邊閃、近距離跟頭目互毆的人 不喜歡貼王,或第一次玩這種即時戰鬥的人
不管選哪一隻,這兩隻都很值得養——不是那種新手村用一下、兩個小時之後就整隻淘汰掉的角色。

二、看懂一隻伊莫:屬性與定位

伊莫 遊戲畫面1
《伊莫》遊戲畫面。圖片來源:Steam 商店頁

開始抓一堆伊莫之後,就會想「這隻到底是幹嘛的?」先看兩個東西就好。

九種屬性

光 火 冰 暗 電 草 水 土 風

屬性之間會有剋制關係。遇到打不動的頭目,有時候只是隊伍屬性不對,換一隻能剋制對方的伊莫,傷害就會差很多。

前期不用每個屬性都養一隻到滿,但抓到的伊莫可以先留著,之後遇到不同頭目會比較有選擇。

五種定位

輸出主要負責打傷害
擊破專門處理敵人的擊破條。把擊破條打空後敵人會進入虛弱,這時才是真正爆打一波的時候
輔助幫隊伍上增益,或降低敵人的能力
回能不是補血,是幫你把技能需要的能量恢復得更快(最容易搞混的一個)
治療回血、增加整隊續航
前期組隊不建議四格全部塞輸出。打小怪會很爽沒錯,但遇到比較硬的頭目,就會發現沒人擊破、沒人補血,四隻輪流上去躺。

三、前期必抓:探索能力對照表

很多伊莫不只是戰鬥角色,牠們同時也是你的交通工具跟開鎖工具。這是前期最值得優先處理的部分。

需求 找誰 備註
疾行 日耀獅 / 輝月狐 初始伊莫本身就有,前期趕路基本已經夠用
疾行+火 小炭狗 火屬輸出也有疾行,遇到需要火焰處理的地圖障礙派得上用場
游泳 蓮頂魚 / 羞羞獺 蓮頂魚是治療型,缺奶媽時一格解決游泳+補血;已有治療、缺擊破就選羞羞獺
飛行+攀爬 星樂蒂 兩種都有。能力等級不是最高,但開荒時一隻處理兩種地形真的很方便
飛行(進階) 口哨鷗 想飛得更舒服就換牠,飛行能力更高
攀爬(進階) 閃電貂 攀爬能力更高,本身還是擊破型
鑽地 花芽蟹 埋在地下的寶箱與特殊地形會用到。本身是擊破型,之後能進化成蔥蔥蟹
找隱藏物 大眼盔 特殊探查視野,能看到周圍的金屬物品與隱身的伊莫。本身也是擊破定位

如果你是那種看到地圖上有一個東西沒撿到就會渾身不舒服的人,大眼盔應該會救你很多時間。

探索隊就看自己目前缺什麼再帶什麼:缺游泳找蓮頂魚或羞羞獺、缺飛行攀爬先用星樂蒂、想飛得更舒服找口哨鷗、缺鑽地找花芽蟹、想找隱藏物就帶大眼盔。


四、戰鬥隊伍怎麼組

一開始主輸出不用想太複雜,日耀獅或輝月狐直接當主力就可以,資源前期先往你選的初始伊莫放,不用急著一直換主輸出。

接下來比較重要的,反而是把其他定位補起來。

治療推薦:蓮頂魚

前期很好用,一開始就有全隊治療,而且還能游泳。後面可以一路進化,最終會到熒冰龍。

熒冰龍不只是純補血,除了幫整隊回血之外,還有技能能提高全隊傷害,帶了一點治療+輔助的味道。想找一隻前期抓得到、後面還能繼續用的治療型,這條線滿值得養。

擊破推薦:花芽蟹

很好取得也很好理解。技能可以慢慢累積氣勢,疊起來之後會提高擊破效率。後面進化成蔥蔥蟹,擊破能力跟生存能力還會再往上——而且牠還會鑽地。

擊破推薦:閃電貂

本身就是擊破型,進化之後擊破能力會更完整。特色是靠暴擊跟技能循環去快速削敵人的擊破條,還附帶攀爬能力。本來就打算抓來跑圖的話,順便拿來當頭目戰的擊破位很划算。

擊破推薦:大眼盔

比較偏控制跟生存。除了打擊破之外,也有防禦、暈眩這類能力。不喜歡太脆、希望擊破位站得久一點的話很適合。

高輸出推薦:電刺螂

電屬輸出,攻擊能力很高,而且技能暴擊之後還能回復能量,技能循環會比較順。探索方面甚至還有飛行能力——典型的打架很痛、出去跑圖也不會完全沒工作。


五、捕捉技巧:迷力方別亂丟

捕捉道具叫做迷力方,而且有不同等級。

一般路邊常見的伊莫,用普通的迷力方就好。高級的真的不要看到什麼都丟——後面遇到稀有型態、高品質個體,或你真的非常想要的伊莫,再拿高級迷力方出來。

接近方式會影響成功率

  • 能繞背就繞背,從背後丟成功率會比正面高
  • 正在睡覺更好,直接偷
  • 已經被發現、開始逃跑的話,成功率就會下降

進入戰鬥也沒關係

  1. 先把血量慢慢壓低。怕技能傷害太高直接把牠送走,就用普通攻擊慢慢敲
  2. 把擊破條打掉,讓牠進入虛弱
  3. 或者利用冰凍這類異常狀態控制,在牠不能亂跑的時候再丟迷力方

有些伊莫很愛逃,這種可以先把牠逼到牆角、岩壁或比較不好跑路的位置再開始動手。不然你會看到牠跑走,自己拿著迷力方在後面丟空氣。

抓完之後

同一種伊莫可以多抓幾隻比較,每隻屬性的潛力會有差別。

抓了一大堆之後可以回到基地,找機器人/NPC 進行批量結算,一次換取大量的角色經驗值與遊戲幣。


六、天氣、區域型態與虹彩型態

天氣不是換背景

這遊戲的下雨、雷雨、暴雪,不是單純換背景。不同區域、時間跟天氣,會影響某些伊莫出現。

如果你明明知道某區有一隻伊莫,跑去找半天都沒有——不一定是你運氣差,有可能牠根本不是這個天氣出來的。地圖上可以看各區的天氣預報。

像雷雨、暴雨、雪暴這類比較特殊的天候,都有可能出現平常碰不到的變種。有些只出現單一特殊,有些天氣則會讓整個區域出現更多不同型態。

區域型態

除了天氣變種之外,伊莫本身還有區域型態。同一種伊莫到了不同環境,可能會有不同外觀,甚至屬性跟技能也會改變。

虹彩型態:完整流程

虹彩不是單純換一個顏色而已,它有自己一套區域培育流程:

  1. 累積輝耀琥珀
  2. 推進地脈樹
  3. 把目標區域的探索進度往上拉
  4. 解鎖該區的生態滋養
  5. 找到區域裡的地脈花,投入金色品質的滋養材料
  6. 完成之後,在該區大量捕捉伊莫累積特殊能量
  7. 虹彩型態出現的機會就會提高

要注意這個進度是分區域計算的。所以想追哪一隻虹彩,最好先決定目標,再去對應的區域刷。


七、家園與農場:別隨便排班

這個系統前面很容易被當成「喔,種田,我有空再來」,但它其實會影響後面的資源跟房車升級。開了之後不要完全放著不管。

三件基本的事

  • 房車等級提高之後,農場才能繼續解鎖更多生產設備
  • 每日訂單交掉之後可以拿資源,繼續推房車跟農場
  • 作物跟食物保持庫存——派去工作的伊莫需要吃飯,沒食物就會罷工

最重要的一點:看家園能力排班

不要看到哪隻沒出戰就隨便丟去農場。

伊莫圖鑑裡會有一欄叫做家園能力,不同伊莫擅長的工作不一樣——有些比較會搬運,有些適合處理礦石,有些則適合其他生產項目。而且家園能力本身還有等級差異。

所以你要做的不是「找四隻我最不喜歡的丟去上班」,而是看現在農場最缺哪種工作,再挑對應能力比較高的伊莫。這樣生產效率會差很多。

還有一個會手滑的地方

正在家園工作的伊莫,不能同時帶出去探索。

所以如果某隻是你的主力輸出、主要治療,或者跑圖一定會用到的角色,就不要手滑把牠排去上整天班。

比較順的做法是分成三隊:一隊探索、一隊戰鬥、一隊留在家裡上班。


前期心得

伊莫 遊戲畫面3
《伊莫》遊戲畫面。圖片來源:Steam 商店頁

《伊莫》是那種很容易一玩就默默玩很久的遊戲。本來可能只是想推一下主線,結果路上看到新的伊莫就想抓一下,旁邊又剛好有寶箱、有解謎,繞一繞時間就沒了。

前期也不用太糾結哪一隻一定要養、哪一隻才是最強。先把自己喜歡的抓起來玩,缺什麼位置再慢慢補,反而比較輕鬆。

後面不管是戰鬥、探索、變種、虹彩還是家園,其實都有很多東西可以慢慢研究。照這個遊戲的玩法,最後大家應該都不是卡在不知道要做什麼,是想做的事情太多。


常見問題

伊莫的初始二選一該選哪隻?

日耀獅與輝月狐都是光屬性輸出型,能力差不多。喜歡貼身打、節奏快就選日耀獅;不喜歡貼王或第一次玩即時戰鬥,輝月狐容錯率高比較好上手。兩隻都值得長期培養。

伊莫的「回能」定位是補血嗎?

不是。回能是幫你把技能需要的能量恢復得更快,補血是「治療」定位負責的,兩者不一樣。

伊莫前期該優先抓哪幾隻?

以探索能力為優先:蓮頂魚(游泳+治療)、星樂蒂(飛行+攀爬)、花芽蟹(鑽地+擊破)、大眼盔(找隱藏物+擊破)、小炭狗(疾行+火焰障礙)。這幾隻探索與戰鬥兩邊都吃得到。

伊莫捕捉成功率怎麼提高?

從背後丟比正面高,對方在睡覺時直接偷最好。進入戰鬥的話先用普通攻擊壓低血量、打掉擊破條讓牠虛弱,或用冰凍等異常狀態控制住再丟迷力方。愛逃的伊莫先逼到牆角或岩壁再動手。

伊莫的虹彩型態怎麼拿?

先累積輝耀琥珀、推進地脈樹,把目標區域探索進度拉高並解鎖該區生態滋養,再找到區域裡的地脈花投入金色品質的滋養材料,完成後在該區大量捕捉伊莫累積特殊能量。進度分區域計算,建議先決定目標再刷。

伊莫的家園該派哪些伊莫去工作?

看圖鑑裡的「家園能力」欄位,依農場目前最缺的工作類型挑對應能力較高的伊莫。注意正在家園工作的伊莫不能同時帶出去探索,所以主力輸出與主要治療不要排去上班。


延伸閱讀

留言

主要分類

伊莫 Aniimo|獄魂狼怎麼解鎖?三天任務流程、不滅狼魂與進化限制一次看

《伊莫 Aniimo》裡想把焚火狼進化成獄魂狼,不是材料刷夠就能直接進化。 它前面還綁了一個需要跑現實時間三天的任務,而且不同階段還有指定的遊戲內時間。所以這個任務真的建議越早開越好,不然等你材料都準備好、想進化的時候,還得硬等三天。 獄魂狼要怎麼解鎖? 順序是先完成鬥士任務解鎖進化條件,再去刷進化材料,兩件事不能顛倒。鬥士任務本身要跨現實時間三天,第一天與第二天做完各自的進度就會被鎖住,只能等隔天再繼續。 階段 遊戲內時間 要做的事 第一天 夜晚 與營火旁的小炭狗對話 → 找獄魂狼對話 → 回營火打聽情報 第二天 夜晚 與營火旁的小炭狗對話 → 找獄魂狼對話 第三天 夜晚 回營火打聽情報 → 前往獄魂狼位置進行戰鬥 → 完成鬥士任務 刷材料 白天 擊敗強者焚火狼,蒐集 6 個不滅狼魂 為什麼建議越早開這個任務? 因為這三天是現實時間,不是遊戲內天數。你在遊戲裡把時間調到隔天沒有用,任務一樣不會往下走。 換句話說,如果你等到材料都湊齊、想進化的那一刻才開始跑這個任務,你還是得再等整整三天。先開著放在那邊,等三天過去的時候你材料大概也刷得差不多了。 出發前要準備什麼? 先準備一隻小炭狗,接著前往狼牙嶺,找到地圖上綠色驚嘆號的位置,那裡就是任務的起點。 第一天要做什麼? 先把遊戲內時間調整成夜晚,然後照以下順序跑: 抵達之後,先跟營火旁的小炭狗對話。 前往狼脊樹旁邊,找到獄魂狼並跟牠對話。 對話完成後,再回到營火這邊打聽獄魂狼的情報。 做到這裡,任務就會顯示要等待到明天。這裡要特別注意,這個「明天」是指現實時間的隔天,不是把遊戲裡的時間調到隔天就可以。所以第一天做到這裡就可以先收工了。 第二天要做什麼? 到了現實時間第二天,再回到營火這邊,流程跟第一天很像: 先跟營火旁的小炭狗對話。 接著再去找獄魂狼對話。 完成之後,任務會再叫你等待到明天...

幻想三國:武姬集結|陣容怎麼組?呂布隊與吳國隊站位與搭配一次看

《幻想三國:武姬集結》不是單純把六隻最高戰力塞上去就好。 角色怎麼搭配、站在哪裡、誰先出手,本身就是戰鬥的一部分。 同樣六名角色,只要把出手順序換掉,就可能出現完全不同的結果。 尤其呂布隊真正重要的不是「湊齊六個名字」,而是讓控制/降怒先手、輔助回怒與保命,最後再讓主 C 爆發。 目前前期比較完整、也比較容易理解的方向,大致可以分成呂布核心隊與吳國灼燒隊。 新手最推薦的陣容是哪一套? 呂布核心隊。 核心先抓 呂布+貂蟬+諸葛亮+賈詡+左慈 ,最後一格再依自己的角色池調整,可以放關羽、張飛、小喬或華佗。 這套最大的特色就是整隊都在幫呂布創造輸出空間。 呂布隊每個人在做什麼? 角色 主要功能 呂布 主 C、單體爆發,吃怒氣與出手機會。 貂蟬 控制、降怒、降攻,幫主 C 爭取時間。 諸葛亮 回血、回怒,讓主 C 更快開技能。 賈詡 控制、沉默、群雄增益。 左慈 降怒、驅散增益,處理護盾與 Buff。 第六位 關羽補輸出;張飛保命;小喬給盾與怒氣控制;華佗拉續航。 整隊真正想做的事情很簡單: 先讓敵人放不出技能,再讓呂布把技能放出來。 呂布隊有哪些變化版本? 兩個常見變體 —— 呂布+關羽雙 C(輸出點更分散),以及呂布+周瑜(單體加群體)。 呂布+關羽雙 C 版本 可以使用: 呂布+貂蟬+賈詡+諸葛亮+關羽+張飛 。 這套比較不像純五保一。呂布負責第一輪爆發,關羽當副 C 收割殘血,張飛則提供承傷與保護。優點是輸出點比較多,呂布沒一次收掉的敵人,關羽還能接著處理。 呂布+周瑜版本 如果蜀國角色或素材不好湊,也可以考慮: 呂布+貂蟬+賈詡+諸葛亮+周瑜+小喬 。 呂布負責單體爆發,周瑜補群傷與灼燒,小喬則提供護盾與怒氣相關能力。整體比較偏單體+群體雙輸出。 呂布隊的第六格要放誰? 看你缺什麼 —— 缺輸出放關羽,主 C 太脆放張飛,需要盾與怒氣控制放小喬,需要續航放華佗。 角色 適合情況 關羽 想增加副 C、收割與第二輸出點。 張飛 呂布太容易死,需要承傷與無敵盾。 小喬 需要無敵盾、偷怒、怒氣控制。 華佗 需要更強的治療、復活與長線續航。 PVE 站位要怎麼排...

伊莫 Aniimo|虹彩伊莫十四選一怎麼選?14 隻定位、虹彩差異與推薦一次看

《伊莫 Aniimo》玩到一定進度之後,會獲得一次免費自選虹彩伊莫的機會,一次就丟十四隻給你選。問題是這遊戲不同伊莫的定位差很多,有人隊伍現在就是缺治療,有人想找主輸出,有人缺擊破。 與其問哪一隻最強,比較實際的問題其實是: 你現在想補什麼? 這篇就把十四隻分別整理一次。 虹彩伊莫十四選一該怎麼決定? 先看你現在的隊伍缺哪個位置,再從對應的伊莫裡挑。如果剛好有一隻很符合現在的隊伍,那就先補隊伍;如果完全沒有方向,就挑泛用性比較高、比較不挑隊伍的。 最重要的判斷不是「這隻本體強不強」,而是 「我拿虹彩版,到底多拿到了什麼」 。 這些虹彩型態不是選完之後其他十三隻就永遠拿不到,後面還是能透過各區域的虹彩氣象去捕捉。所以這次免費自選比較像是在問:哪一隻對你現在的隊伍幫助最大、讓你玩起來最舒服? 虹彩型態跟普通型態差在哪裡? 主要差在屬性與技能兩件事。有些虹彩伊莫會在原本屬性之外再增加一種新屬性,連帶把技能換成對應屬性的版本;但也有一些虹彩伊莫跟普通型態相比,其實沒有太大的玩法變化。 屬性的變化不一定是純變強 多一種屬性代表牠能對付的敵人變多,但同時也有可能多出新的弱點。所以雙屬性不一定代表無腦變強,而是適用範圍變得不一樣。 技能的差異有時候非常大 有些虹彩型態換掉的技能,會讓這隻的定位整個改變——可能從單純輸出變成可以幫全隊增傷,也可能多出控制、治療或新的屬性攻擊。這也是判斷「值不值得用掉這次機會」的關鍵。 技能不是多一招,而是換一招 這點很容易誤會。虹彩型態通常不是憑空多出新技能,而是把某一招換成對應屬性的版本,兩招的耗能與威力往往完全相同,差別在效果與觸發條件。 伊莫 基礎型態 虹彩型態 實際差別 熔暴龍 熔岩突刺 暗焰巖突 前者要命中超過 5 層火元素異常才暈眩,後者命中直接暈眩 0.4 秒 巫靈草 惡意瀰漫 惡意爆發 從降低目標受到的治療 44%,改成降低目標獲得的護盾值 44% 虹彩還有一個容易被忽略的好處:家園能力 除了屬性與技能之外,虹彩型態的家園能...