蕨蕨・Casual Gameplay 頻道橫幅

蕨蕨・Casual Gameplay

手遊、Steam、Switch、PC|新手攻略、試玩心得、禮包碼|信箱:wycfern@gmail.com

不良人:破局|角色推薦|新服前期培養順位,無課微課先練誰?



《不良人:破局》新手攻略系列
  1. 新手開荒|第一天開荒順序、系統解鎖與每日必做
  2. 角色推薦|新服前期培養順位,無課微課先練誰? (本篇)
  3. 資源攻略|元寶怎麼花?抽卡、推演令與新手避坑整理

《不良人:破局》角色很多,但新手最怕的其實不是抽不到角色,而是抽到太多之後每一隻都想練。

前期資源有限,與其養六隻差不多強的角色,不如先決定一到兩名核心,把主要資源集中起來。

以下推薦以新服開荒、無課與微課玩家為主,並不是後期全角色的絕對強度排行榜。

九幽姬如雪:前期核心輸出首選

如果新服活動可以取得九幽姬如雪,可以把她列入非常高的培養順位。

她的特色偏向單點爆發與收割,對付敵方重要角色的能力很強,而且部分新服活動本身就會提供取得本體的機會,因此相比某些只能靠大量抽卡堆起來的角色,前期比較容易建立練度。

如果打算以九幽姬如雪當核心,就不要同時再養三、四名吃大量資源的主輸出。

先讓一個人真的能砍人,比全隊一起刮痧有效多了。

李星雲:泛用型角色,前中期都好用

李星雲最大的優點不是某一項數值特別誇張,而是功能相當完整。

玩家攻略中特別提到他的護盾、回血、回怒等團隊能力,因此除了自己站場之外,也能幫助後排角色提高生存與技能循環。

這種角色對新手特別友善。

因為你還沒決定最終陣容之前,他放進不少隊伍都能工作,不會今天花了一堆資源,過兩天換隊就直接坐板凳。

女帝:泛用輔助型核心

女帝在前期攻略中的評價同樣很高。

她偏向提供治療、攻擊強化與怒氣相關支援,並不是單純拿來打傷害。

如果你的主力輸出已經決定,接下來通常不需要再塞更多輸出,而是找能讓主C活更久、出手更順的隊友。

女帝就屬於這種比較容易融入不同隊伍的角色。

蚩離:前期很好用的坦克

蚩離是開服攻略中相當常被推薦的新手角色。

主要優勢在於前期坦度不錯,而且取得與升星壓力相對沒那麼高,在攻營拔寨、推圖等 PVE 內容都很好使用。

對無課玩家來說,「容易升星」這件事有時候比角色紙面上的最高強度還重要。

一隻你真的養得起來的角色,通常會比一隻只能停在低星的稀有角色實用。

姬如雪:前期可一路使用的輸出角色

普通姬如雪也是前期值得培養的角色之一。

她偏向輸出與切後排,在開服階段取得門檻相對友善,因此不少玩家會直接拿來當前期主力。

如果你已經把她升到比較高星,也不需要因為後面又抽到一張稀有角色,就馬上把整套資源全部搬家。

前期「星級與練度」的重要性非常高。

其他可以留意的角色

陽叔子、千烏、朱友文、朱友珪等角色,在早期玩家攻略裡同樣有不錯評價。

但這幾名比較適合根據自己實際抽卡結果決定。

尤其無課玩家不要看到排行榜出現 T0、T0.5,就產生「沒有這五隻是不是不能玩」的焦慮。

卡牌遊戲前期更實際的判斷方式是:

你抽到多少本體、能升到幾星、跟現有主力能不能搭配。

高星又適合目前隊伍的角色,完全可能比低星的高稀有角色更實用。

新手養角色的順序

如果完全不知道怎麼分資源,可以先照這個邏輯:

先決定一名主C,把等級、突破、裝備等核心資源集中給他。

接著培養能保護主C的前排,以及治療、護盾、回怒、增傷等輔助角色。

最後才是副輸出與比較吃特定隊伍的功能角。

也就是:

主C > 核心輔助/前排 > 副C與功能位。

這會比六隻角色平均升級穩定非常多。

不要只看「絕+」就全部練

遊戲中的角色有不同品質與陣營,高品質角色的成長上限確實比較高,但取得難度與升星速度同樣要考慮。

攻略資料也特別提醒,高品質角色如果一直抽不到本體,升星速度太慢,實戰不一定比容易取得、已經養高星的角色強。

因此前期選角色時,不要只問:

「誰最強?」

更應該問:

「我現在最容易把誰養起來?」

結論

如果只是新服前期開荒,可以優先留意:

九幽姬如雪、李星雲、女帝、蚩離、姬如雪。

但不用五隻全部一起砸資源。

先挑一名核心輸出,再補前排與輔助,才是無課、微課玩家比較舒服的養成方式。

後續新角色與新系統加入後,角色強度一定還會改變,因此這篇比較適合作為「前期開荒培養方向」,而不是永久不變的畢業排行榜。


繼續閱讀

下一篇|資源攻略
《不良人:破局》元寶怎麼花?抽卡、推演令與新手避坑整理
繼續閱讀 →
同系列|新手開荒
《不良人:破局》第一天開荒順序、系統解鎖與每日必做

留言

主要分類

伊莫 Aniimo|獄魂狼怎麼解鎖?三天任務流程、不滅狼魂與進化限制一次看

《伊莫 Aniimo》裡想把焚火狼進化成獄魂狼,不是材料刷夠就能直接進化。 它前面還綁了一個需要跑現實時間三天的任務,而且不同階段還有指定的遊戲內時間。所以這個任務真的建議越早開越好,不然等你材料都準備好、想進化的時候,還得硬等三天。 獄魂狼要怎麼解鎖? 順序是先完成鬥士任務解鎖進化條件,再去刷進化材料,兩件事不能顛倒。鬥士任務本身要跨現實時間三天,第一天與第二天做完各自的進度就會被鎖住,只能等隔天再繼續。 階段 遊戲內時間 要做的事 第一天 夜晚 與營火旁的小炭狗對話 → 找獄魂狼對話 → 回營火打聽情報 第二天 夜晚 與營火旁的小炭狗對話 → 找獄魂狼對話 第三天 夜晚 回營火打聽情報 → 前往獄魂狼位置進行戰鬥 → 完成鬥士任務 刷材料 白天 擊敗強者焚火狼,蒐集 6 個不滅狼魂 為什麼建議越早開這個任務? 因為這三天是現實時間,不是遊戲內天數。你在遊戲裡把時間調到隔天沒有用,任務一樣不會往下走。 換句話說,如果你等到材料都湊齊、想進化的那一刻才開始跑這個任務,你還是得再等整整三天。先開著放在那邊,等三天過去的時候你材料大概也刷得差不多了。 出發前要準備什麼? 先準備一隻小炭狗,接著前往狼牙嶺,找到地圖上綠色驚嘆號的位置,那裡就是任務的起點。 第一天要做什麼? 先把遊戲內時間調整成夜晚,然後照以下順序跑: 抵達之後,先跟營火旁的小炭狗對話。 前往狼脊樹旁邊,找到獄魂狼並跟牠對話。 對話完成後,再回到營火這邊打聽獄魂狼的情報。 做到這裡,任務就會顯示要等待到明天。這裡要特別注意,這個「明天」是指現實時間的隔天,不是把遊戲裡的時間調到隔天就可以。所以第一天做到這裡就可以先收工了。 第二天要做什麼? 到了現實時間第二天,再回到營火這邊,流程跟第一天很像: 先跟營火旁的小炭狗對話。 接著再去找獄魂狼對話。 完成之後,任務會再叫你等待到明天...

幻想三國:武姬集結|陣容怎麼組?呂布隊與吳國隊站位與搭配一次看

《幻想三國:武姬集結》不是單純把六隻最高戰力塞上去就好。 角色怎麼搭配、站在哪裡、誰先出手,本身就是戰鬥的一部分。 同樣六名角色,只要把出手順序換掉,就可能出現完全不同的結果。 尤其呂布隊真正重要的不是「湊齊六個名字」,而是讓控制/降怒先手、輔助回怒與保命,最後再讓主 C 爆發。 目前前期比較完整、也比較容易理解的方向,大致可以分成呂布核心隊與吳國灼燒隊。 新手最推薦的陣容是哪一套? 呂布核心隊。 核心先抓 呂布+貂蟬+諸葛亮+賈詡+左慈 ,最後一格再依自己的角色池調整,可以放關羽、張飛、小喬或華佗。 這套最大的特色就是整隊都在幫呂布創造輸出空間。 呂布隊每個人在做什麼? 角色 主要功能 呂布 主 C、單體爆發,吃怒氣與出手機會。 貂蟬 控制、降怒、降攻,幫主 C 爭取時間。 諸葛亮 回血、回怒,讓主 C 更快開技能。 賈詡 控制、沉默、群雄增益。 左慈 降怒、驅散增益,處理護盾與 Buff。 第六位 關羽補輸出;張飛保命;小喬給盾與怒氣控制;華佗拉續航。 整隊真正想做的事情很簡單: 先讓敵人放不出技能,再讓呂布把技能放出來。 呂布隊有哪些變化版本? 兩個常見變體 —— 呂布+關羽雙 C(輸出點更分散),以及呂布+周瑜(單體加群體)。 呂布+關羽雙 C 版本 可以使用: 呂布+貂蟬+賈詡+諸葛亮+關羽+張飛 。 這套比較不像純五保一。呂布負責第一輪爆發,關羽當副 C 收割殘血,張飛則提供承傷與保護。優點是輸出點比較多,呂布沒一次收掉的敵人,關羽還能接著處理。 呂布+周瑜版本 如果蜀國角色或素材不好湊,也可以考慮: 呂布+貂蟬+賈詡+諸葛亮+周瑜+小喬 。 呂布負責單體爆發,周瑜補群傷與灼燒,小喬則提供護盾與怒氣相關能力。整體比較偏單體+群體雙輸出。 呂布隊的第六格要放誰? 看你缺什麼 —— 缺輸出放關羽,主 C 太脆放張飛,需要盾與怒氣控制放小喬,需要續航放華佗。 角色 適合情況 關羽 想增加副 C、收割與第二輸出點。 張飛 呂布太容易死,需要承傷與無敵盾。 小喬 需要無敵盾、偷怒、怒氣控制。 華佗 需要更強的治療、復活與長線續航。 PVE 站位要怎麼排...

伊莫 Aniimo|虹彩伊莫十四選一怎麼選?14 隻定位、虹彩差異與推薦一次看

《伊莫 Aniimo》玩到一定進度之後,會獲得一次免費自選虹彩伊莫的機會,一次就丟十四隻給你選。問題是這遊戲不同伊莫的定位差很多,有人隊伍現在就是缺治療,有人想找主輸出,有人缺擊破。 與其問哪一隻最強,比較實際的問題其實是: 你現在想補什麼? 這篇就把十四隻分別整理一次。 虹彩伊莫十四選一該怎麼決定? 先看你現在的隊伍缺哪個位置,再從對應的伊莫裡挑。如果剛好有一隻很符合現在的隊伍,那就先補隊伍;如果完全沒有方向,就挑泛用性比較高、比較不挑隊伍的。 最重要的判斷不是「這隻本體強不強」,而是 「我拿虹彩版,到底多拿到了什麼」 。 這些虹彩型態不是選完之後其他十三隻就永遠拿不到,後面還是能透過各區域的虹彩氣象去捕捉。所以這次免費自選比較像是在問:哪一隻對你現在的隊伍幫助最大、讓你玩起來最舒服? 虹彩型態跟普通型態差在哪裡? 主要差在屬性與技能兩件事。有些虹彩伊莫會在原本屬性之外再增加一種新屬性,連帶把技能換成對應屬性的版本;但也有一些虹彩伊莫跟普通型態相比,其實沒有太大的玩法變化。 屬性的變化不一定是純變強 多一種屬性代表牠能對付的敵人變多,但同時也有可能多出新的弱點。所以雙屬性不一定代表無腦變強,而是適用範圍變得不一樣。 技能的差異有時候非常大 有些虹彩型態換掉的技能,會讓這隻的定位整個改變——可能從單純輸出變成可以幫全隊增傷,也可能多出控制、治療或新的屬性攻擊。這也是判斷「值不值得用掉這次機會」的關鍵。 技能不是多一招,而是換一招 這點很容易誤會。虹彩型態通常不是憑空多出新技能,而是把某一招換成對應屬性的版本,兩招的耗能與威力往往完全相同,差別在效果與觸發條件。 伊莫 基礎型態 虹彩型態 實際差別 熔暴龍 熔岩突刺 暗焰巖突 前者要命中超過 5 層火元素異常才暈眩,後者命中直接暈眩 0.4 秒 巫靈草 惡意瀰漫 惡意爆發 從降低目標受到的治療 44%,改成降低目標獲得的護盾值 44% 虹彩還有一個容易被忽略的好處:家園能力 除了屬性與技能之外,虹彩型態的家園能...