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《真・三國無雙2 with 猛將傳 Remastered》正式上市|UE5 重製、雙人分割與新反擊動作一次看

日本/動作遊戲・2026 年 10 月 1 日
《真・三國無雙2 with 猛將傳 Remastered》|二十多年前的一騎當千,這次連手感一起重做

原作與《猛將傳》合併回歸,UE5 畫面、新反擊動作、武器合成、紫鸞與離線雙人都裝進同一版。

真・三國無雙2 with 猛將傳 Remastered 主視覺
《真・三國無雙2》與《猛將傳》以完整合輯形式重新登場。圖片來源:KOEI TECMO/Steam

KOEI TECMO 於 2026 年 10 月 1 日在日本推出《真・三國無雙2 with 猛將傳 Remastered》,對應 PS5、Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S 與 PC Steam。Steam 因商店時區顯示為 9 月 30 日,兩個日期指的是同一波全球解鎖。

這不只是把解析度拉高。原作和《猛將傳》的內容合併後,遊戲以 Unreal Engine 5 重建戰場與武將,同時加入迴避、精準強力防禦、反擊、武器合成與新情境;想照老方法玩,也能切換偏向原版規則的 Classic 設定。

發售平台、語言與版本快速看

遊戲名稱真・三國無雙2 with 猛將傳 Remastered
開發/發行KOEI TECMO GAMES/日本
發售日日本與亞洲:2026/10/1;Steam 商店依時區顯示 9/30
平台PS5、Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S、PC Steam
語言介面與字幕支援繁體中文;語音以日文、英文等版本為準
遊玩模式單人;離線共享/分割畫面合作與對戰
PC 容量Steam 標示需要 60GB 可用空間
先試再買:免費 Demo 可在虎牢關使用趙雲、關羽、夏侯惇、甄姬、周瑜與孫尚香。試玩存檔不能繼承到正式版,但很適合先確認新舊手感差異。

為什麼《真・三國無雙2》在系列裡特別重要?

2001 年的《真・三國無雙2》把「一名武將衝進大量敵兵」的爽感做成系列基礎,也首次加入真・無雙亂舞、雙人同時遊玩與武將成長系統。這些現在看似理所當然的元素,當年正是它把《無雙》從格鬥衍生作推成大型戰場動作招牌的關鍵。

《猛將傳》則補上呂布、孟獲、袁紹等 7 名武將故事、護衛兵編輯、新武器和四種挑戰模式。Remastered 把兩套內容放在一起,玩家不用再像 PS2 時代那樣換片或另外準備資料。

新動作不是把老遊戲改成魂系,而是讓反擊更明確

新加入的迴避能讓武將暫時脫離包圍;若在敵方攻擊命中的瞬間閃開,會觸發精準迴避並銜接反擊。精準強力防禦則是在正確時機推回攻擊,成功後可讓強敵陷入暈眩。

它仍是主打割草與戰場判斷的《無雙》,不是要玩家每一刀都慢慢招架。新機制比較像替武將戰與高難度戰場增加可讀性,避免碰到敵方猛將時只能硬吃傷害或一直繞圈。

40 多名武將、紫鸞與新情境,老內容也能換個順序重玩

完整武將陣容超過 40 人,並讓《真・三國無雙 ORIGINS》的紫鸞在達成條件後進入 Free、Challenge 與 VS 模式。遊戲另有高難度的新情境,讓熟悉原版關卡配置的玩家也有新的戰場要解。

武器合成可以把不要的武器當材料,轉移屬性或技能。這讓刷武器不再只是看掉落數值,還能慢慢拼出適合常用武將的配置。Digital Deluxe 另外含 42 套復古造型、道具、武器素材與武將設定資料;若只想玩本體,標準版已經包含原作與《猛將傳》主要內容。

離線雙人真的回來了:無雙、自由與 VS 都能分割畫面

本作保留原版很受歡迎的離線 2P,可在無雙模式、自由模式與 VS 模式共享或分割畫面。兩人可以合作處理高壓戰線,也能直接對戰。

這項功能在現代動作遊戲反而少見。若準備在客廳一起玩,先確認主機上有兩支相容控制器;PC 版雖支援多種手把與自訂鍵鼠,但個別控制器的按鍵圖示與震動表現仍以 Steam 和原廠說明為準。

PC 配備不算輕:1080p 高畫質 60fps 建議 RTX 3060 等級

Steam 最低規格列出 Windows 11、16GB 記憶體、GTX 1060 6GB/RX 5600 XT/Arc A380,目標是開啟升頻後以 1080p 低畫質約 30fps 運行。建議規格提高到 RTX 3060 8GB 或 RX 6700 XT 12GB,目標為 1080p 高畫質 60fps。

PC 版也支援 4K、超寬螢幕、HDR 與多種升頻功能。若螢幕超過 Full HD,官方提醒可能需要更多顯示記憶體;60GB 空間也要先留好。

最後聊聊:最難重製的其實不是人數,而是那個年代的節奏

老《無雙》的魅力不只是一個畫面塞很多兵,也包含戰線忽然崩掉、護衛兵跟不上、朋友在分割畫面另一側喊救命的混亂。這次把新動作、武器合成與現代畫面加進去,同時保留 Classic 設定與 2P,至少看得出團隊知道玩家懷念的不只是模型。

如果你只想確認「割草感還在不在」,先玩 Demo 最乾脆;如果當年就是和兄弟姊妹一起打虎牢關,正式版最有吸引力的功能可能不是 UE5,而是沙發旁邊那支終於又有工作的第二支手把。

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