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《Kena: Scars of Kosmora》2026/10 宣布延到 2027 年!靈魂嚮導前往科斯莫拉島,水晶狗夥伴能騎能打還能解謎

歐美遊戲新聞・2026 年 10 月 2 日
《Kena: Scars of Kosmora》延到 2027 年|Ember Lab 公開劇情大綱,水晶狗夥伴能騎、能打也能解謎

《Kena: Bridge of Spirits》續作原定 2026 年推出,Ember Lab 在 PlayStation Blog 宣布改到 2027 年,同時第一次完整交代故事背景。

Kena: Scars of Kosmora 主視覺
《Kena: Scars of Kosmora》主視覺。圖片來源:PlayStation Blog(日本)

Ember Lab 在台灣時間 10 月 1 日晚間透過 PlayStation Blog 宣布,《Kena: Scars of Kosmora》的推出時間從 2026 年延後到 2027 年,具體日期還沒公布。官方給的理由很直接:這次的規模比 2021 年的首作大上許多,需要更多時間打磨。

延期消息之外,這篇由 Ember Lab 遊戲編劇 Thomas Varga 與營運長 Josh Grier 共同署名的文章,也把續作的劇情方向、舞台科斯莫拉島,以及新的動物夥伴一次講清楚。遊戲預定登上 PS5(實體與數位版)與 PC(數位版)。

《Kena: Scars of Kosmora》上市平台與時程

項目內容
遊戲名稱Kena: Scars of Kosmora(日文:Kena: コスモラの刻印)
開發Ember Lab
發行商PlayStation Publishing(Steam 頁面標示)
類型以角色為主軸的線性動作冒險
上市時程2027 年(原定 2026 年,尚無具體日期)
平台PS5(實體版、數位版)、PC(數位版,Steam、Epic Games Store)
語言Steam 頁面列出繁體中文介面與字幕

這款續作是在 2026 年 2 月的 State of Play 首度公開,當時只寫「2026 年」,從頭到尾都沒有給過具體日期。日本 PlayStation Blog 也提到,玩家從 10 月 1 日起就能在 PlayStation Store 把它加入願望清單。

為什麼延到 2027 年?比首作大太多

Ember Lab 的說明沒有繞圈子:續作的內容量明顯超過首作,團隊希望有足夠時間把它做到超越《Bridge of Spirits》的品質,所以決定把時程往後推。

這次官方沒有只丟一句延期就結束,而是在同一篇文章裡把劇情與系統的方向說清楚,讓等待的玩家至少知道這段時間在做什麼。

Kena: Scars of Kosmora 古代靈魂嚮導神殿場景
科斯莫拉島上的古代神殿。圖片來源:PlayStation Blog(日本)

故事:Kena 擅長送走亡魂,卻不太會幫活著的人

首作的 Kena 還是個年輕的靈魂嚮導,這次她已經是小有名氣的前輩,工作是幫亡魂放下執念、離開人世。但官方特別點出她的盲點:她很會處理死者的痛苦,面對活人卻顯得笨拙,自己心裡的傷也一直沒有面對。

故事的起點是 Kena 的兒時玩伴 Orfio。他認為神祕的科斯莫拉島藏著 Kena 過去與未來的答案,於是兩人來到島上。Kena 想弄清楚自己身為靈魂嚮導的定位,也開始摸索「為活人引導心靈」是什麼樣子。

科斯莫拉島本身就是一個大謎團。島上曾經有四個各自以一種元素為信仰、又彼此相連的古老文化,後來被一場來歷不明的大災變打亂。島上還會出現由未解的心靈傷痛凝結而成的「腐化」現象,這也是 Kena 一路上要處理的對象。

Kena: Scars of Kosmora 煉金神殿場景
Alchemystic Temple 場景。圖片來源:PlayStation Blog

玩法:煉金神殿、元素戰鬥,還有一隻水晶狗

線性冒險,但探索變多了

官方把續作定位為以角色為主軸的線性冒險,不是開放世界;不過探索幅度比首作大,各區域藏有額外內容,認真繞路會有回報。

四座互相連結的煉金神殿

這代的地城叫做「Alchemystic Temples」,是古代靈魂嚮導留下、結合煉金與元素魔法的神殿,總共四座、彼此相連。通過神殿能拿到改變 Kena 能力的力量,算是這代的成長主線。

水晶狗夥伴:坐騎、戰友兼解謎幫手

最受注目的新角色是一隻由水晶構成的狗型靈魂夥伴。牠可以當坐騎載 Kena 移動,不管騎乘中還是步行時都會一起參戰,遇到煉金謎題也能幫忙。官方目前還沒公布牠的名字。

戰鬥從法杖改成煉金與元素

根據 2 月公布時的說明,Kena 的法杖已經碎裂,這代改用以煉金為基礎的靈魂引導能力,並加入元素相剋的戰鬥要素。另外還有會跟著 Kena 一起旅行、隨羈絆成長的元素精靈,羈絆越深能解鎖的能力越多。

Kena: Scars of Kosmora 島嶼探索與狗型夥伴
Kena 與水晶狗夥伴探索科斯莫拉島。圖片來源:PlayStation Blog(日本)

等續作的這段時間,先把 PS5 的遊玩環境顧好

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最後聊聊:晚一年,但終於知道它在講什麼

延期本身不算太意外,比較值得注意的是這次的劇情大綱:讓一個專門送走亡魂的人,回頭學著幫活人療傷,這個主題比首作更貼近角色本身,也替科斯莫拉島四個元素文化的謎團埋好了伏筆。

喜歡首作那種動畫電影質感、節奏偏線性的玩家,可以把它放進 2027 年的願望清單;如果你期待的是大型開放世界,官方已經明說這代仍是線性冒險,期待值可以先調整好。

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