《阿索拉:星之祈願》2026/10 全球封測開跑!NC 新作把魔法師放進東京,台灣也在測試地區
NC 發行、Dynamis One 開發的手機魔法 RPG,10 月 2 日起進行 5 天全球 CBT,台灣也在測試地區內。
NC 的新作手機遊戲《阿索拉:星之祈願》(Astrae Oratio,韓文名《아스트라에 오라티오》)從 2026 年 10 月 2 日開始全球封閉測試,到 10 月 6 日結束,為期 5 天。測試開放韓國、日本、台灣與英語圈,支援韓文、日文、繁體中文與英文。
這款由 NC 旗下 Dynamis One 開發,官方稱為「新傳奇魔法 RPG」,舞台是現實與魔法交錯的東京。這次 CBT 一口氣開放主線劇情、18 名角色,也首度讓玩家實際玩到團體副本。
《阿索拉:星之祈願》CBT 時間、平台與語言
| 項目 | 內容 |
|---|---|
| 遊戲名稱 | 阿索拉:星之祈願(Astrae Oratio/아스트라에 오라티오) |
| 開發 | Dynamis One |
| 發行商 | NC |
| 類型 | 新傳奇魔法 RPG |
| 全球 CBT | 2026 年 10 月 2 日~10 月 6 日(共 5 天) |
| 測試地區 | 韓國、日本、台灣、英語圈 |
| 平台 | iOS、Android |
| 語言 | 韓文、日文、繁體中文、英文 |
| 正式上線 | 預計 2027 年 |
這次是招募制的封閉測試,只有先前報名並獲選的玩家能參加,沒報到名的人這一輪玩不到。正式上線時間官方目前只說 2027 年,價格與營運方式都還沒公布。
《阿索拉:星之祈願》是什麼遊戲?東京、公務員與魔法師
官方網站的標語是「全新的夢【魔法】開始了」。遊戲把魔法放進當代東京,NC 在 TGS 展位上也重現了東京鐵塔、特別區區公所等場景,故事從東京的公務員與魔法師之間的事件開始展開。
這次 CBT 的三篇主線,分別以東京的公務員與魔法師、港區魔法師們的日常,以及新宿區失蹤的魔法師與追查怪談的獵人為主題;另外還有兩篇小故事。從內容安排來看,劇情走的是都市奇幻加日常群像的路線,角色互動佔了很大的比重。

這次 CBT 開放哪些內容?
- 劇情:主線 3 篇、小故事 2 篇,舞台橫跨港區與新宿區。
- 角色:可使用的角色共 18 名,並開放服裝自訂與角色語音。
- 戰鬥關卡:分 Normal、Hard、Very Hard、Challenge 四種難度。
- Score Trial:在不同條件下挑戰首領、爭取分數的模式。
- 模擬室:用來取得養成素材的副本。
- 自由時間:跟角色相處、看他們的日常,提升羈絆等級。
- 團體副本:這次 CBT 首度公開。
從模式配置看得出來,這款同時想顧到劇情、角色養成和戰鬥挑戰。對手遊玩家來說,CBT 最值得觀察的是養成素材的取得節奏,以及團體副本的難度設計。
戰鬥系統:回合制加上即時反應
戰鬥以回合制為基礎,但加入了即時反應的要素:玩家可以打斷敵人的行動,也能抓準時機防禦再反擊,戰鬥中還能切換角色。換句話說,不是單純排好技能順序按下去,而是要看敵人動作找出手時機。
NC 在 TGS 期間提到,這款希望把劇情與戰鬥串成同一段遊玩體驗,不是看完劇情再跳去打關卡那種切開的設計。實際做得如何,就看這次 CBT 玩家的反應。
從 TGS 到全球測試:目標 2027 年上線
《阿索拉:星之祈願》在 9 月的東京電玩展(TGS 2026)第一次開放實機試玩。NC 公布的數字是展位來訪人數約 3 萬人次,9 月 19 日排隊時間一度超過主辦單位設定的 120 分鐘上限,限定周邊也全部賣完。沒辦法到現場的玩家,則可以看 9 月 21 日在官方 YouTube 播出的線上劇情發表。
NC 表示,會依照這次 CBT 的遊玩數據和玩家意見,繼續提升遊戲的完成度,為正式營運做準備。台灣玩家有繁中官網與繁中介面可用,之後的事前登錄與上線消息,可以留意繁中官方網站。
測試期間連玩好幾個小時,手機發燙和沒電最掃興
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❄️ 手機散熱器(磁吸)
封測期間通常會想把劇情和關卡一次刷完,手機長時間跑 3D 戰鬥容易發燙降頻。磁吸散熱器貼在背面就能用,對手機比較吃力的人很有感;手機效能夠、平常只玩一下下的人可以不用買。
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最後聊聊:NC 這次押注二次元都市奇幻
NC 過去給人的印象多半是 MMORPG,《阿索拉:星之祈願》則是明顯走角色與劇情路線的作品:東京舞台、公務員與魔法師的設定、自由時間的羈絆系統,再加上回合制帶即時反應的戰鬥,目標客群很清楚是喜歡角色養成的手遊玩家。
這次 CBT 就開放到台灣,也有繁中,代表台灣是這款的主要市場之一。目前離 2027 年上線還有一段時間,沒抽到測試資格的玩家,可以先等 CBT 結束後各地玩家的心得,再決定要不要跟進事前登錄。
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