《VOID/BREAKER》2026/11/4 正式版上線!高速 Roguelite 射擊結束搶先體驗,PS5、Xbox 同步登場
發行商 Playstack 與開發商 Stubby Games 宣布,Roguelite 第一人稱射擊《VOID/BREAKER》將在 2026 年 11 月 4 日結束搶先體驗,推出 1.0 正式版。

2025 年 8 月開始在 PC 搶先體驗的《VOID/BREAKER》,正式版確定 11 月 4 日推出。同一天,遊戲也會首次登上 PS5 與 Xbox Series X|S,PC 版則在 Steam 與 Microsoft Store 升級到 1.0。搶先體驗期間買的玩家會免費更新到正式版。
這款由《The Entropy Centre》的作者 Daniel Stubbington 開發,主打極快的槍戰節奏、幾乎沒有上限的模組化武器改造,以及把「破壞場景」當成核心玩法的設計。PC Game Pass 早在搶先體驗期間就已收錄。
《VOID/BREAKER》1.0 日期、平台與價格
| 項目 | 內容 |
|---|---|
| 遊戲名稱 | VOID/BREAKER |
| 開發 | Stubby Games |
| 發行 | Playstack |
| 類型 | Roguelite 第一人稱射擊 |
| 1.0 正式版 | 2026 年 11 月 4 日 |
| 平台 | PC(Steam、Microsoft Store)、PS5、Xbox Series X|S |
| Steam 台灣原價 | NT$490 |
| Steam 列出語言 | 英文、簡體中文 |
Steam 頁面目前沒有列出繁體中文。主機版價格以各平台商店為準。
這款在玩什麼?跟 AI 機器打到逃出迴圈
玩家要對抗不斷進攻的 AI 機器,並設法逃出永無止盡的迴圈。每一輪都會遇到新的抉擇、路線與風險,是典型的 Roguelite 結構,每一輪的路線和取捨都不一樣。商店頁特別強調速度感,戰鬥要求一直移動、一直開火。

武器改造與破壞場景
模組化武器
武器可以用模組自由組合,官方說組合幾乎沒有上限,玩家可以打造出互相加成的致命配置,這是每一輪最大的樂趣來源。
打穿牆壁開路
場景破壞不是裝飾,而是戰術的一部分:可以直接把牆打穿,開出自己的路線,或是用破壞製造優勢。

現在買有什麼差別
報導指出,遊戲的美國售價先前已從 19.99 美元調到 29.99 美元,發行商表示這是最後一次漲價;在 11 月 4 日前購買的玩家,還會拿到收錄 Joe Ford 原聲帶的 Supporter's Pack。已經玩過搶先體驗的人,1.0 會自動更新,不需要再付錢。
高速射擊,滑鼠要跟得上
本區為蝦皮/momo/酷澎分潤連結,由本站連結購買,價格不變,也能支持本站。
商品價格、庫存與活動可能隨時變動,請以各平台商品頁顯示為準。
最後聊聊:主機玩家的新選擇
《VOID/BREAKER》在 PC 已經累積一年多的搶先體驗,1.0 加上首次登上 PS5 與 Xbox,對主機玩家來說是全新的高速射擊選擇。武器組合和破壞場景讓每一輪都有變化。
缺點是目前沒有繁體中文。射擊遊戲的文字量不算多,看得懂英文或簡中的人可以先玩試玩版,再決定要不要趁 11 月前入手。
留言
張貼留言