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手遊、Steam、Switch、PC|新手攻略、試玩心得、禮包碼|信箱:wycfern@gmail.com

Dust till Dawn|當女僕去打掃一整座日本鬼村?伊藤潤二風格的靈異清潔遊戲

《Dust till Dawn》官方宣傳圖(Dust till Dawn Steam 商店頁)
圖片來源:Dust till Dawn Steam 商店頁
Mac n Cheese Games 公布新作《Dust till Dawn》,是一款以伊藤潤二畫風為靈感的「療癒系靈異打掃遊戲」,預計 2027 年在 PC(Steam)推出。

故事背景:被灰塵淹沒的日本村莊

舞台是一座虛構的日本鄉下村莊。村裡的住家、學校、市場開始冒出一種來路不明的灰塵,玩家扮演女僕,接下一個又一個打掃委託。

奇怪的是,灰塵掃完還會再回來。為什麼灰塵一直冒出來、村子到底發生了什麼事,要靠玩家在打掃過程中一點一點找線索。

在玩什麼:打掃

  • 三種工具:撢子、拖把、刮水器,不同的髒污要用不同工具
  • 賺錢升級:打掃賺到的日圓可以買新工具,新工具能解鎖原本進不去的房間
  • 地點:學校、市場等村子裡的不同場所

整個過程就是把髒掉的地方一點一點清乾淨,看著空間恢復原狀,是這類打掃遊戲最療癒的地方。

🎮 半夜打字、打遊戲都不吵到家人

🛒 好用無聲藍芽鍵盤

恐怖的部分在哪

白天是單純的打掃,但玩家可以選擇天黑後留下來繼續做。待到晚上報酬比較高,同時也會遇到靈異事件。

同一個地方重複回去打掃,會發現環境一點一點在變化,順著這些變化可以拼出村子的祕密。官方形容這款是「復古靈異」風格。

伊藤潤二風格與山岡晃

美術走漫畫風,官方說是參考伊藤潤二的畫面語言和慢慢逼近的恐怖節奏,讓原本熟悉的空間隨著時間越來越詭異。

公布用的預告片音樂由《沉默之丘》系列作曲家山岡晃操刀。

什麼時候玩得到

  • 推出時間:2027 年(Steam 頁面標示)
  • 平台:PC(Steam)
  • 支援繁體中文,可以在 Steam 申請試玩

WANE|在東京公開!迷宮是用主角記憶蓋的回合制戰術 RPG

《WANE》官方宣傳圖(WANE Steam 商店頁)
圖片來源:WANE Steam 商店頁
Metis Creative 開發、Shoreline Games 發行的回合制戰術 RPG《WANE》,在 PC Gaming Show Tokyo Direct 首次公開,預計登上 PC(Steam)。

故事背景:挖開封印的考古學家

主角 Declan Wayne 是一位考古學家。他在 Ravelle 挖出了三個早已滅亡的古文明遺跡,也因此打破了封印。

從那之後,Declan 的記憶開始消退,自我認知一點一點崩解,連帶讓 Ravelle 遺跡變成一座由他的記憶組成的迷宮。玩家要帶人深入這座迷宮,一邊前進,一邊找回 Declan 過去的片段。

在玩什麼:招募一群怪人去探險

  • 格子式回合制戰鬥:在方格地圖上移動、站位、出招
  • 會重組的迷宮:迷宮會不斷改變,帶有 roguelite 的味道,對應三個古文明分成 3 個地區
  • 招募冒險者:隊員都很有個性,例如聲帶被惡魔控制的刺客、身敗名裂、最後變成機甲的前戰鬥機飛行員
  • 隊員關係:隊員之間會有互動和關係變化,要顧好隊伍氣氛

🎮 戰棋一格一格點,滑鼠要順手

🛒 RGB 靜音電競滑鼠

受傷會留下來

迷宮裡有安全屋可以喘口氣,也能打開捷徑讓下次走得更快。但隊員受的傷會延續到下一趟探險,不是回到據點就全部重置,要考慮誰該休息、誰還能上。

賣遺物養隊伍

探險帶回來的遺物可以自己留著用,也可以拿到古董店鑑定、賣掉。賣來的錢要拿去付隊員薪水、買補給,說穿了就是一邊冒險一邊經營一支探險隊。

什麼時候玩得到

  • 推出時間:未定
  • 平台:PC(Steam 已開放加入願望清單)
  • 支援繁體中文

不良人:破局|新手攻略|第一天開荒順序、系統解鎖與每日必做




《不良人:破局》新手攻略系列
  1. 新手開荒|第一天開荒順序、系統解鎖與每日必做 (本篇)
  2. 角色推薦|新服前期培養順位,無課微課先練誰?
  3. 資源攻略|元寶怎麼花?抽卡、推演令與新手避坑整理

《不良人:破局》前期真正重要的,不是急著把所有角色都練起來,而是盡快推主線、解鎖資源玩法,再把有限資源集中給主力隊伍。

尤其剛開服時系統、活動、紅點非常多,很容易這邊點一下、那邊升一下,最後戰力看起來有提升,真正要推圖時卻開始卡關。

這篇直接整理新手第一天最重要的開荒順序。

一、開局先推主線,不要到處亂跑

剛進遊戲後先跟著新手引導與主線往前推。

主線除了是前期主要經驗來源,也會拿到銅幣、角色經驗、進階丹、元寶等養成資源,同時許多功能都必須靠玩家等級逐步解鎖。

所以前期最簡單的原則就是:

能推主線就先推主線,真的卡關了,再回頭整理角色與其他副本。

不要一開始看到每個系統都有紅點,就全部點完才繼續推圖,這樣反而很容易拖慢開荒節奏。

二、13 級開啟演武

玩家等級到達 13 級後會開啟「演武」,也就是競技玩法。

即使前期戰力不高,也建議把每天能打的次數盡量打完。

演武不只是拼排名,取得的名望還可以拿去商店兌換養成道具,所以對無課、微課玩家來說,屬於每天累積資源的一部分。

前期不用太糾結輸贏。

能拿到每日、每週基本獎勵,比你一直刷新找百分之百打得贏的人更重要。

三、16 級解鎖無盡秘境

16 級之後可以進入「無盡秘境」。

這裡是前期很重要的養成資源來源,可以取得經驗丹、進階丹,推進到一定進度之後還能獲得俠客信物、裝備、境界丹等獎勵。

如果主線突然打不動,可以先回頭看看無盡秘境。

有時候不是你的陣容真的不行,只是差幾次突破、幾件裝備或角色等級而已。

把能拿的資源收完,再回頭推主線,通常就能繼續往前。

四、22 級開田園,每天記得收

22 級會開啟田園玩法。

田園基本上就是每天固定領資源的地方,不同苗圃會產出不同物資:

  • 菜圃主要產出銅錢
  • 茶圃提供經驗
  • 藥圃取得信物
  • 花圃則能取得玉石

這種系統看起來不起眼,但玩得越久差距越明顯。

尤其銅幣、進階材料這類資源,前幾天可能覺得很多,角色一多、突破需求提高之後,消耗速度會突然開始暴增。

所以每天上線記得先把免費收益收掉。

五、32 級開啟攻營拔寨

玩家到達 32 級後,可以解鎖攻營拔寨。

每關包含多波敵人,通關後可以取得角色經驗、神兵升級材料、玉石等資源。

前期如果戰力提升之後不知道還能去哪裡拿資源,攻營拔寨就是其中一個重要來源。

也可以把它當成檢查自己目前隊伍強度的地方。

六、角色不要平均養

這是新手最容易踩的坑。

你有十幾二十隻角色,不代表二十隻都要一起升。

前期比較穩定的隊伍概念是:

1 名核心輸出+前排/坦克+治療或輔助,再搭配控制、副輸出等功能角色。

真正要吃大量等級、突破、裝備與其他珍貴資源的,優先放在主力輸出與核心輔助身上。

玩家攻略普遍都特別提醒,平均培養角色會讓主力練度不足,最後變成「每隻都有練,但沒有一隻真的能打」。

七、每天建議完成哪些事情?

前期每天至少把這幾件事情處理掉:

  • 主線能推多少推多少
  • 每日與每週任務完成
  • 演武次數打完
  • 無盡秘境往上推
  • 田園資源領取
  • 限時與開服活動檢查一次

另外建議盡早加入活躍幫派。

幫派玩法除了活動與 BOSS,也能累積幫貢,在商店兌換一些平常不容易取得的資源。

八、新手最容易犯的三個錯誤

  • 第一個就是平均養角色。
  • 第二個是元寶看到什麼就買、看到卡池就抽。
  • 第三個則是完全不看活動規則。

《不良人:破局》有不少開服活動會依照登入天數逐步開放,所以有些抽卡券、元寶與活動道具,留到指定活動再使用,價值可能比你第一天直接花掉高很多。

所以看到新活動時,先把活動說明看完,再決定要不要花資源。

結論

《不良人:破局》前期開荒其實可以記成一句話:

主線優先、系統解鎖、集中養主力、免費資源全部拿。

剛開始真的不用急著研究最終畢業陣容。

先把主線、秘境、田園、演武與攻營拔寨等資源系統打開,讓每天能取得的資源最大化,後續不管換角色還是調整陣容都會舒服很多。

※活動內容、解鎖條件與獎勵可能依版本調整,實際內容請以遊戲內顯示為準。

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《不良人:破局》新服前期培養順位,無課微課先練誰?
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《不良人:破局》元寶怎麼花?抽卡、推演令與新手避坑整理

不良人:破局|角色推薦|新服前期培養順位,無課微課先練誰?



《不良人:破局》新手攻略系列
  1. 新手開荒|第一天開荒順序、系統解鎖與每日必做
  2. 角色推薦|新服前期培養順位,無課微課先練誰? (本篇)
  3. 資源攻略|元寶怎麼花?抽卡、推演令與新手避坑整理

《不良人:破局》角色很多,但新手最怕的其實不是抽不到角色,而是抽到太多之後每一隻都想練。

前期資源有限,與其養六隻差不多強的角色,不如先決定一到兩名核心,把主要資源集中起來。

以下推薦以新服開荒、無課與微課玩家為主,並不是後期全角色的絕對強度排行榜。

九幽姬如雪:前期核心輸出首選

如果新服活動可以取得九幽姬如雪,可以把她列入非常高的培養順位。

她的特色偏向單點爆發與收割,對付敵方重要角色的能力很強,而且部分新服活動本身就會提供取得本體的機會,因此相比某些只能靠大量抽卡堆起來的角色,前期比較容易建立練度。

如果打算以九幽姬如雪當核心,就不要同時再養三、四名吃大量資源的主輸出。

先讓一個人真的能砍人,比全隊一起刮痧有效多了。

李星雲:泛用型角色,前中期都好用

李星雲最大的優點不是某一項數值特別誇張,而是功能相當完整。

玩家攻略中特別提到他的護盾、回血、回怒等團隊能力,因此除了自己站場之外,也能幫助後排角色提高生存與技能循環。

這種角色對新手特別友善。

因為你還沒決定最終陣容之前,他放進不少隊伍都能工作,不會今天花了一堆資源,過兩天換隊就直接坐板凳。

女帝:泛用輔助型核心

女帝在前期攻略中的評價同樣很高。

她偏向提供治療、攻擊強化與怒氣相關支援,並不是單純拿來打傷害。

如果你的主力輸出已經決定,接下來通常不需要再塞更多輸出,而是找能讓主C活更久、出手更順的隊友。

女帝就屬於這種比較容易融入不同隊伍的角色。

蚩離:前期很好用的坦克

蚩離是開服攻略中相當常被推薦的新手角色。

主要優勢在於前期坦度不錯,而且取得與升星壓力相對沒那麼高,在攻營拔寨、推圖等 PVE 內容都很好使用。

對無課玩家來說,「容易升星」這件事有時候比角色紙面上的最高強度還重要。

一隻你真的養得起來的角色,通常會比一隻只能停在低星的稀有角色實用。

姬如雪:前期可一路使用的輸出角色

普通姬如雪也是前期值得培養的角色之一。

她偏向輸出與切後排,在開服階段取得門檻相對友善,因此不少玩家會直接拿來當前期主力。

如果你已經把她升到比較高星,也不需要因為後面又抽到一張稀有角色,就馬上把整套資源全部搬家。

前期「星級與練度」的重要性非常高。

其他可以留意的角色

陽叔子、千烏、朱友文、朱友珪等角色,在早期玩家攻略裡同樣有不錯評價。

但這幾名比較適合根據自己實際抽卡結果決定。

尤其無課玩家不要看到排行榜出現 T0、T0.5,就產生「沒有這五隻是不是不能玩」的焦慮。

卡牌遊戲前期更實際的判斷方式是:

你抽到多少本體、能升到幾星、跟現有主力能不能搭配。

高星又適合目前隊伍的角色,完全可能比低星的高稀有角色更實用。

新手養角色的順序

如果完全不知道怎麼分資源,可以先照這個邏輯:

先決定一名主C,把等級、突破、裝備等核心資源集中給他。

接著培養能保護主C的前排,以及治療、護盾、回怒、增傷等輔助角色。

最後才是副輸出與比較吃特定隊伍的功能角。

也就是:

主C > 核心輔助/前排 > 副C與功能位。

這會比六隻角色平均升級穩定非常多。

不要只看「絕+」就全部練

遊戲中的角色有不同品質與陣營,高品質角色的成長上限確實比較高,但取得難度與升星速度同樣要考慮。

攻略資料也特別提醒,高品質角色如果一直抽不到本體,升星速度太慢,實戰不一定比容易取得、已經養高星的角色強。

因此前期選角色時,不要只問:

「誰最強?」

更應該問:

「我現在最容易把誰養起來?」

結論

如果只是新服前期開荒,可以優先留意:

九幽姬如雪、李星雲、女帝、蚩離、姬如雪。

但不用五隻全部一起砸資源。

先挑一名核心輸出,再補前排與輔助,才是無課、微課玩家比較舒服的養成方式。

後續新角色與新系統加入後,角色強度一定還會改變,因此這篇比較適合作為「前期開荒培養方向」,而不是永久不變的畢業排行榜。


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同系列|新手開荒
《不良人:破局》第一天開荒順序、系統解鎖與每日必做

不良人:破局|資源攻略|元寶怎麼花?抽卡、推演令與新手避坑整理


《不良人:破局》新手攻略系列
  1. 新手開荒|第一天開荒順序、系統解鎖與每日必做
  2. 角色推薦|新服前期培養順位,無課微課先練誰?
  3. 資源攻略|元寶怎麼花?抽卡、推演令與新手避坑整理 (本篇)


《不良人:破局》前期最容易浪費的東西其實不是角色經驗,而是元寶與抽卡資源。

角色練錯還能慢慢補,但活動道具提前花掉、元寶全部丟普通卡池,等真正高價值活動出現時才發現沒資源,那就真的只能看著獎勵從眼前飄走。

這篇整理新手前期最重要的資源規劃。

元寶不要看到卡池就抽

元寶可以用在商店、部分掛機收益、活動以及抽卡等不同系統。

但對無課與微課玩家來說,不建議把元寶大量丟進一般抽卡。

原因不是「抽卡一定虧」,而是新服後面通常還會陸續出現需要元寶參與的活動。

玩家攻略也普遍建議,把元寶優先留給有明確保底、限定資源,或能直接換取養成素材的活動,而不是每天手癢就十連一下。

看到活動時先問自己一件事:

我現在花下去,能不能確定拿到我要的東西?

如果答案是否定的,就先忍一下。

豪傑令與推演令不要搞混

遊戲中的抽卡資源不只一種。

一般「俠客集結」會使用豪傑令,而「勢力推演」則能針對特定陣營抽取角色,使用的是推演令。

兩種資源的用途不同。

前期如果已經確定自己要培養哪個核心陣營,就盡量把推演資源集中,不要今天抽這邊、明天又換另一個勢力。

尤其無課玩家最怕「每個池都有抽,但每個角色都差幾張」。

看起來角色很多,實際上誰都升不上去。

推演積分優先換核心角色

玩家攻略中特別建議,推演取得的積分應該優先拿來補主C與關鍵角色本體,而不是看到誰能換就換誰。

卡牌遊戲最容易出現一種奇妙畫面:

倉庫裡五星六星角色站一整排,真正上場的主C卻永遠缺最後一張。

所以兌換資源最好服務你的主隊,而不是拿來完成圖鑑。

看到折扣進階丹可以留意

前期可能會覺得進階丹很多,但角色突破越高,需求量會一路增加。

玩家長期攻略甚至直接把折扣進階丹列為值得使用元寶補充的資源,原因就是後期消耗量非常大。

當然不代表商店看到一包就全部掃光。

如果折扣漂亮,而且你目前主力正在卡突破,可以優先考慮。

龍泉寶藏不要看到券就直接抽

這是新手特別容易踩的一個坑。

早期新服攻略提到,第五天會出現「龍泉寶藏」類活動,部分抽獎次數可以透過累積活動券達成高階獎勵,因此玩家特別提醒不要第一天拿到券就全部使用,要先確認活動的累抽與重置規則。

重點其實不是死背「第幾天抽」。

而是養成一個習慣:

所有新服限時抽獎活動,第一件事先看累抽獎勵與重置時間。

尤其出現「累積 X 次自選」、「達到 X 抽送角色」這種內容時,更不要急著按。

不同版本的活動天數與規則可能調整,請以你目前伺服器的活動說明為準。

後面可能有消耗排名,資源不要全部花光

玩家後續經驗也提到,新服之後可能陸續出現招募數量、玉石消耗等排名活動。

因此如果目前沒有明確需求,可以適度保留招募資源、碎片與玉石,不一定要一拿到就全部使用。

尤其你如果本來就不是要拚開服第一名,更沒必要為了前幾天那一點點戰力,把後面所有活動籌碼一次燒光。

商店哪些東西值得注意?

每日、幫派及其他兌換商店不要完全忽略。

攻略中特別提到推演令、玉石、雪蓮、核心角色碎片、抽卡券等物品,都可能是長期累積的重要來源。

建議每天至少看一次。

不一定全部買,但你的主力角色碎片或稀有抽卡資源出現時,不要玩了一個禮拜之後才發現:「原來這裡每天都能換?」

那個瞬間通常會有一點江湖心碎。

銅幣也不要亂撒

銅幣雖然比元寶容易取得,但角色培養、升級等系統都會大量消耗。

尤其前期角色很多,很容易看到紅點就每一隻都點升級。

官方新手攻略也提醒,銅幣後續會成為養成卡點之一,因此最好優先用在主隊,而不是整個角色倉庫一起雨露均霑。

最後記住一個資源原則

無課、微課玩《不良人:破局》,最重要的不是「什麼都不花」,而是:

該花的時候集中花,不確定的時候先存。
  • 元寶留給高價值活動。
  • 推演集中一個培養方向。
  • 主力角色優先換本體。
  • 活動券使用前先看累積與重置規則。
  • 進階丹、玉石、抽卡券等資源則盡量圍繞你的主隊使用。

只要避免前期把資源撒成滿天星,後面的養成壓力就會小非常多。

※新服活動時間、卡池與獎勵可能依版本調整,實際規則請以遊戲內當期活動為準。

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《不良人:破局》新服前期培養順位,無課微課先練誰?

伊莫 Aniimo|盔勇士怎麼拿?勇氣之劍任務流程與大眼盔進化條件一次看


虹彩自選十四選一的時候沒有拿盔勇士,後來又想要怎麼辦?

其實盔勇士可以直接由大眼盔進化取得,不用等虹彩氣象慢慢刷。不過這邊有一個很重要的條件,沒搞清楚的話就算手上已經有大眼盔也進化不了。

沒選到盔勇士還拿得到嗎?

拿得到。盔勇士可以由大眼盔進化而來,但你要先完成盔勇士的進化解鎖任務,也就是勇氣之劍任務。如果這個任務沒有解,就算你手上已經有大眼盔,也一樣沒辦法進化成盔勇士。

所以如果你虹彩自選沒有拿盔勇士也不用太擔心,先把這個任務解掉,之後抓到適合的大眼盔,就可以自己進化成盔勇士了。

勇氣之劍任務要怎麼開?

任務起點在丹岩高地的三色森林,開任務之前有一個步驟不能省略:

  1. 傳送到丹岩高地的三色森林。
  2. 先在附近捕捉一隻大眼盔。
  3. 跟捕捉到的大眼盔進行連結。
  4. 到旁邊找神秘畫家索羅拉對話,就可以開始這個任務。

任務完整流程是什麼?

順序 要做的事
1 在三色森林捕捉大眼盔,並與牠連結
2 找神秘畫家索羅拉對話,接下任務
3 依任務指引進入高地深處,尋找膽小的大眼盔
4 跟著指引來到山頂,會看到倒在地上的膽小盔
5 進入風暴區域,看到勇氣之劍後選擇拔劍
6 連結中的大眼盔直接進化成盔勇士
7 進行一場戰鬥,擊敗炎鎧龍
8 回到三色森林找索羅拉對話,完成任務並取得勇氣之劍

為什麼一定要先連結大眼盔?

因為拔劍那一刻的判定看的是你當下連結中的伊莫。只要前面連結的是大眼盔,拔出勇氣之劍之後,你連結中的大眼盔就會直接進化成盔勇士。

這也代表你不是解完任務才慢慢去找材料進化,而是在任務過程中就能拿到第一隻盔勇士。

任務完成之後可以做什麼?

整個任務完成後就正式取得勇氣之劍,等於解鎖大眼盔進化成盔勇士的條件。之後只要抓到適合的大眼盔,就可以自己進化成盔勇士,不必再跑一次任務。

常見問題 FAQ

手上已經有大眼盔,可以直接進化成盔勇士嗎?

不行。要先完成勇氣之劍任務解鎖進化條件,沒解任務的話有大眼盔也進化不了,這是最多人卡住的地方。

拔劍的時候沒有連結大眼盔會怎樣?

拔劍時直接進化的是你當下連結中的伊莫,所以任務一開始就要先捕捉大眼盔並完成連結再去找索羅拉,這個順序不要顛倒。

任務起點在哪裡?

丹岩高地的三色森林,找神秘畫家索羅拉對話即可開始。

解完任務之後還要再解一次嗎?

不用。任務完成後進化條件就永久解鎖了,之後抓到的大眼盔都可以直接進化。

《伊莫 Aniimo》是免費的嗎?

本體免費遊玩,內含選購型的遊戲內購。

影片版

任務路線、拔劍畫面與炎鎧龍戰鬥都整理在影片裡


伊莫 Aniimo|獄魂狼怎麼解鎖?三天任務流程、不滅狼魂與進化限制一次看


《伊莫 Aniimo》裡想把焚火狼進化成獄魂狼,不是材料刷夠就能直接進化。

它前面還綁了一個需要跑現實時間三天的任務,而且不同階段還有指定的遊戲內時間。所以這個任務真的建議越早開越好,不然等你材料都準備好、想進化的時候,還得硬等三天。

獄魂狼要怎麼解鎖?

順序是先完成鬥士任務解鎖進化條件,再去刷進化材料,兩件事不能顛倒。鬥士任務本身要跨現實時間三天,第一天與第二天做完各自的進度就會被鎖住,只能等隔天再繼續。

階段 遊戲內時間 要做的事
第一天 夜晚 與營火旁的小炭狗對話 → 找獄魂狼對話 → 回營火打聽情報
第二天 夜晚 與營火旁的小炭狗對話 → 找獄魂狼對話
第三天 夜晚 回營火打聽情報 → 前往獄魂狼位置進行戰鬥 → 完成鬥士任務
刷材料 白天 擊敗強者焚火狼,蒐集 6 個不滅狼魂

為什麼建議越早開這個任務?

因為這三天是現實時間,不是遊戲內天數。你在遊戲裡把時間調到隔天沒有用,任務一樣不會往下走。

換句話說,如果你等到材料都湊齊、想進化的那一刻才開始跑這個任務,你還是得再等整整三天。先開著放在那邊,等三天過去的時候你材料大概也刷得差不多了。

出發前要準備什麼?

先準備一隻小炭狗,接著前往狼牙嶺,找到地圖上綠色驚嘆號的位置,那裡就是任務的起點。





第一天要做什麼?

先把遊戲內時間調整成夜晚,然後照以下順序跑:

  1. 抵達之後,先跟營火旁的小炭狗對話。
  2. 前往狼脊樹旁邊,找到獄魂狼並跟牠對話。
  3. 對話完成後,再回到營火這邊打聽獄魂狼的情報。

做到這裡,任務就會顯示要等待到明天。這裡要特別注意,這個「明天」是指現實時間的隔天,不是把遊戲裡的時間調到隔天就可以。所以第一天做到這裡就可以先收工了。

第二天要做什麼?

到了現實時間第二天,再回到營火這邊,流程跟第一天很像:

  1. 先跟營火旁的小炭狗對話。
  2. 接著再去找獄魂狼對話。

完成之後,任務會再叫你等待到明天。所以第二天也是做到這裡就結束,要再等現實時間第三天。

第三天要做什麼?

來到第三天之後,先回到營火打聽獄魂狼的情報,接著前往獄魂狼的位置,這次就會正式進入戰鬥。

把獄魂狼打贏之後,就可以完成鬥士任務,同時解鎖獄魂狼的進化條件。

不滅狼魂要去哪裡刷?




解鎖之後才輪到刷材料,而且這個階段要把遊戲內時間調整成白天,跟前面三天的夜晚剛好相反。

前往地圖上的指定位置,擊敗強者焚火狼就能取得進化道具不滅狼魂,總共需要蒐集 6 個。材料湊齊之後,就可以把焚火狼進化成獄魂狼。

哪些焚火狼可以進化成獄魂狼?

只有基礎型態的焚火狼可以進化成獄魂狼,山林、高山這些其他型態都不能進化。

所以前面準備要養的時候,記得先看一下自己抓到的是不是基礎型態。不然三天任務跑完、不滅狼魂也刷完,最後才發現這隻不能進化,真的會直接原地中風。

常見問題 FAQ

把遊戲內時間調到隔天,可以跳過等待嗎?

不行。任務要求的「明天」是現實時間的隔天,遊戲內時間怎麼調都沒用,只有夜晚與白天這種時段需求才需要靠調整遊戲內時間來滿足。

山林型態或高山型態的焚火狼能進化嗎?

不能。只有基礎型態的焚火狼可以進化成獄魂狼,其他區域型態都不行,抓之前記得先確認型態。

不滅狼魂需要幾個?去哪裡拿?

總共需要 6 個,在遊戲內時間白天前往地圖上的指定位置,擊敗強者焚火狼就會掉落。

《伊莫 Aniimo》是免費的嗎?

本體免費遊玩,內含選購型的遊戲內購。

影片版

三天的實際跑法、對話位置與戰鬥畫面都整理在影片裡


伊莫 Aniimo|虹彩伊莫十四選一怎麼選?14 隻定位、虹彩差異與推薦一次看



《伊莫 Aniimo》玩到一定進度之後,會獲得一次免費自選虹彩伊莫的機會,一次就丟十四隻給你選。問題是這遊戲不同伊莫的定位差很多,有人隊伍現在就是缺治療,有人想找主輸出,有人缺擊破。

與其問哪一隻最強,比較實際的問題其實是:你現在想補什麼?這篇就把十四隻分別整理一次。

虹彩伊莫十四選一該怎麼決定?

先看你現在的隊伍缺哪個位置,再從對應的伊莫裡挑。如果剛好有一隻很符合現在的隊伍,那就先補隊伍;如果完全沒有方向,就挑泛用性比較高、比較不挑隊伍的。
最重要的判斷不是「這隻本體強不強」,而是「我拿虹彩版,到底多拿到了什麼」。

這些虹彩型態不是選完之後其他十三隻就永遠拿不到,後面還是能透過各區域的虹彩氣象去捕捉。所以這次免費自選比較像是在問:哪一隻對你現在的隊伍幫助最大、讓你玩起來最舒服?

虹彩型態跟普通型態差在哪裡?

主要差在屬性與技能兩件事。有些虹彩伊莫會在原本屬性之外再增加一種新屬性,連帶把技能換成對應屬性的版本;但也有一些虹彩伊莫跟普通型態相比,其實沒有太大的玩法變化。

屬性的變化不一定是純變強

多一種屬性代表牠能對付的敵人變多,但同時也有可能多出新的弱點。所以雙屬性不一定代表無腦變強,而是適用範圍變得不一樣。

技能的差異有時候非常大

有些虹彩型態換掉的技能,會讓這隻的定位整個改變——可能從單純輸出變成可以幫全隊增傷,也可能多出控制、治療或新的屬性攻擊。這也是判斷「值不值得用掉這次機會」的關鍵。

技能不是多一招,而是換一招

這點很容易誤會。虹彩型態通常不是憑空多出新技能,而是把某一招換成對應屬性的版本,兩招的耗能與威力往往完全相同,差別在效果與觸發條件。

伊莫 基礎型態 虹彩型態 實際差別
熔暴龍 熔岩突刺 暗焰巖突 前者要命中超過 5 層火元素異常才暈眩,後者命中直接暈眩 0.4 秒
巫靈草 惡意瀰漫 惡意爆發 從降低目標受到的治療 44%,改成降低目標獲得的護盾值 44%

虹彩還有一個容易被忽略的好處:家園能力

除了屬性與技能之外,虹彩型態的家園能力也明顯高於基礎型態。以官方圖鑑的數值來看,熔暴龍是 233 提升到 443、巫靈草是 212 提升到 434。

換句話說,虹彩伊莫不只是戰鬥時比較好看,派去家園工作的效率也比基礎型態高一截。如果你選到的那隻剛好不是主力,放去農場上班也不會浪費。

隊伍還沒方向、想找萬用的該選誰?

選熒冰龍。牠不太挑隊伍,暗隊、火隊、水隊都塞得進去,而且一隻同時處理續航跟增傷。

熒冰龍普通型態本來就是很不錯的治療角色,虹彩型態則在原本的水屬性之外再多了光屬性,能處理的敵人類型更廣。

比較關鍵的是虹彩熒冰龍會多一招流光彈,命中之後可以替隊伍提供大約 15% 的傷害提升,最長維持 20 秒,牠的固有技能水之靈還會在水環境中讓所有技能耗能降低 16%。所以打頭目時可以先把熒冰龍切出來上增傷,再換主輸出進去打一輪。

伊莫 Aniimo 虹彩熒冰龍完整技能表:固有技能與五個戰鬥技能

虹彩熒冰龍的固有技能與完整技能列表

隊伍缺主輸出該選誰?

喜歡遠程走位選星法師,喜歡衝進怪群收割選淬刃螂,喜歡抓時機打高爆發選暴睡熊,隊伍已經有好用擊破位則可以看盔勇士。

星法師:遠程輸出的舒服選擇

本來就是暗屬性遠程輸出,虹彩型態再增加冰屬性,可以打的屬性範圍更廣,同時多一招冰星滑翔——飛行落下冰星,可以疊加冰元素異常,而且放完之後還能繼續移動攻擊。比較適合喜歡保持距離、一邊走位一邊輸出的玩家。

伊莫 Aniimo 虹彩星法師完整技能表:固有技能與五個戰鬥技能

虹彩星法師的固有技能與完整技能列表

暴睡熊:抓時機打爆發

虹彩型態在原本的土屬性之外再增加暗屬性,多一招瘋狂暗爪,效果跟原本的爪擊類技能很接近但改成暗屬傷害,遇到弱暗的敵人會更好用。牠的核心其實是爪印:瘋狂暗爪是最多四連的暗屬爪擊,在狂暴狀態下可以大量疊加爪印,接著用致命一擊依爪印層數打出高額重擊,或用大地震撼清除爪印造成額外傷害並暈眩 2 秒。固有技能怒氣狂暴則會在累積怒氣後提升攻速、技能傷害與回能,抓好時機就能打一波很高的爆發。

伊莫 Aniimo 虹彩暴睡熊完整技能表:固有技能與五個戰鬥技能

虹彩暴睡熊的固有技能與完整技能列表

淬刃螂:高速近戰收割

機動性非常高,固有技能狂熱戰意會在擊敗目標後獲得戰意、傷害提高 25%,最多兩層;招牌的幽鐮斷魄專門突襲低血量目標,擊殺之後還能免費再施放一次,所以小怪越多反而越容易整隻轉起來,清怪、多人戰或頭目旁邊會叫小怪的場合都很舒服。

不過虹彩型態跟普通版差異不大,依然是火加暗,主要多了新技能火焰突襲。牠本身已經是很強的輸出,如果你真的喜歡這種高速近戰收割玩法可以選,否則建議把機會留給其他伊莫,虹彩後面再自己去抓。

伊莫 Aniimo 虹彩淬刃螂完整技能表:固有技能與五個戰鬥技能

虹彩淬刃螂的固有技能與完整技能列表

盔勇士:擊破之後把傷害全灌進去

對進入擊破狀態的敵人有很高的額外傷害,固有技能乘勝追擊對受控或擊破目標的傷害會額外加深 30%,硬化武裝還能再提升回能與對擊破目標的傷害。玩法很明確:先讓擊破型伊莫把敵人的擊破條打空,接著換盔勇士爆打一波,所以隊伍本來就有一隻很好用的擊破伊莫時,牠的價值會明顯提高。

不過虹彩型態跟普通版差異不算大,屬性也一樣維持暗屬,所以建議把機會留給其他伊莫。

伊莫 Aniimo 虹彩盔勇士完整技能表:固有技能與五個戰鬥技能

虹彩盔勇士的固有技能與完整技能列表

隊伍缺擊破位該選誰?

想單純把擊破條打快一點選雷光貂,想要擊破兼輸出選熔暴龍,打算走水屬隊則可以看胖胖獺。頭目前面的擊破條如果一直打不掉,你輸出再高也很難舒服爆發,這是前期很容易被忽略的位置。

雷光貂:把擊破條快速打掉

本身就是很明確的擊破角色。虹彩型態除了原本的電屬性之外再加入暗屬性,也會多一招暗爪,是暗屬連續爪擊並沉默目標 4 秒、讓對方暫時不能使用技能——這類控制通常對頭目無效,比較偏向一般戰鬥、決鬥或玩家對戰。

打大型頭目時真正重要的還是牠本身的擊破速度:牠的固有技能電力續航會在造成六次暴擊後進入激電狀態、降低技能耗能,等於技能可以一直轉得很快。

伊莫 Aniimo 虹彩雷光貂完整技能表:固有技能與五個戰鬥技能

虹彩雷光貂的固有技能與完整技能列表

熔暴龍:能擊破也能補傷害

虹彩型態會把原本的火加土改成火加暗,同時把熔岩突刺換成暗屬版的暗焰巖突。這兩招的耗能與威力完全相同,真正的差別在觸發條件:熔岩突刺要命中身上超過 5 層「火元素異常」的目標才會造成暈眩,暗焰巖突則是命中就直接暈眩 0.4 秒,不用先疊狀態。

牠另一招熔巖吐息是可轉向的持續噴火,能一直疊加火元素異常,而這些層數不是疊好看的——熔岩衝拳會清除目標身上所有火元素異常,每層額外造成 5% 威力的傷害;灼日焚空則是目標每有 1 層火元素異常就提高 2% 傷害。固有技能活性化還會在累積消耗 50 點能量後,每 2 秒替周圍目標附加一層火元素異常,持續 10 秒。所以牠雖然主要是擊破定位,卻不是把敵人打進擊破之後就沒事了。

伊莫 Aniimo 虹彩熔暴龍完整技能表:固有技能與五個戰鬥技能

虹彩熔暴龍的固有技能與完整技能列表

胖胖獺:水屬隊的擊破位

虹彩胖胖獺主要還是維持水屬性,但會增加新的水屬攻擊手段,像是水砲轟潮可以在場上製造水灘,同時替敵人疊加水屬異常,在水屬隊裡也能幫忙提高整體傷害,本身擊破能力也不差。這隻比較吃隊伍方向,如果之後打算走水屬隊、又剛好需要擊破位,牠會比較容易跟其他水屬伊莫互相搭配。

伊莫 Aniimo 虹彩胖胖獺完整技能表:固有技能與五個戰鬥技能

虹彩胖胖獺的固有技能與完整技能列表

隊伍方向已經確定,有沒有更對味的?

這幾隻比較不像萬金油,但隊伍方向確定的話會很適合——暗隊看蓬蓬羊、電隊看吊燈水母、想一隻多用看小號鷗,巫靈草則是角色本身很強但虹彩加成偏環境向。

蓬蓬羊:暗隊的增傷核心

虹彩型態在原本的風屬性之外再增加暗屬性,多一招星雲聚散,砸地造成範圍傷害的同時提高暗元素隊友的傷害。如果隊伍本來就是暗屬性,增傷效果會很明顯。

但限制也很直接:這個增傷只給暗屬傷害。如果你現在連暗屬主力都還沒有,先選蓬蓬羊就比較難發揮,牠比較適合已經決定玩暗隊、主輸出也差不多準備好之後再補進來強化整隊。

伊莫 Aniimo 虹彩蓬蓬羊完整技能表:固有技能與五個戰鬥技能

虹彩蓬蓬羊的固有技能與完整技能列表

吊燈水母:電隊的輔助兼治療

虹彩版會增加額外的光屬性,並取得一個帶治療效果的新技能,可以幫電屬性的隊友提高輸出跟擊破效率,本身又有一定治療能力。如果已經確定之後想玩電隊,牠是不錯的選擇;不過普通版其實就已經夠用,建議把機會留給其他伊莫。

伊莫 Aniimo 虹彩吊燈水母完整技能表:固有技能與五個戰鬥技能

虹彩吊燈水母的固有技能與完整技能列表

小號鷗:遠程輸出加飛行探索

比較特別的是牠除了能打之外本身還有飛行能力。虹彩型態在原本的風屬性之外再增加電屬性,多一招電光分裂彈,射出多枚電彈,同時命中會麻痺目標 5 秒,打一般敵人或需要控場的場合會滿方便,不過這類控制在頭目戰通常比較難發揮。

牠本身偏遠程輸出,在飛行狀態下還能提高暴擊率,戰鬥時可以保持距離在空中輸出。喜歡遠程輸出、飛行探索、控場這種一隻多用的玩法可以考慮;但如果只是為了虹彩新增的麻痺效果來選,就不用特別優先。

伊莫 Aniimo 虹彩小號鷗完整技能表:固有技能與五個戰鬥技能

虹彩小號鷗的固有技能與完整技能列表

巫靈草:本體很強,虹彩加成看場合

想玩暗屬隊的話巫靈草本身很好用(官方圖鑑編號 NO.021,屬性暗加草、定位回能,部分玩家會誤記成女巫草),而且普通型態其實已經很強——有很不錯的能量回復,也能靠黑洞類型的技能把敵人聚在一起,不管是清怪還是暗隊搭配都很舒服。

虹彩型態沒有更換屬性,依然是暗加草,差別在於把惡意瀰漫換成了惡意爆發——兩招的耗能與威力其實一模一樣,只是效果從「使目標受到的治療降低 44%」改成「使目標後續獲得的護盾值減少 44%」,都持續 20 秒。碰到很會一直開盾的敵人時很好用,但一般戰鬥不一定每次都遇得到,所以這隻是角色值得養、但機會建議留給別人。

伊莫 Aniimo 虹彩巫靈草完整技能表:固有技能與五個戰鬥技能

虹彩巫靈草的固有技能與完整技能列表

喜歡操作向玩法的話呢?

喜歡看招反打選刺劍玫,喜歡閃避反擊選狼鬥士。這兩隻比較吃玩家操作,不適合只想放技能打傷害的人。

刺劍玫:防守反擊

核心玩法不是站在原地一直按攻擊,而是要看敵人準備出招、在正確時間開防禦。普通型態本來就很吃完美防禦,成功之後可以拿到很高的暴擊加成再接著反打一波。

虹彩型態會多出水屬性,並取得新技能流水防守,同樣是防守減傷並反擊,但在完美時機成功防住之後會令目標進入封鎖,所以在決鬥或玩家對戰裡會比較有價值。

伊莫 Aniimo 虹彩刺劍玫完整技能表:固有技能與五個戰鬥技能

虹彩刺劍玫的固有技能與完整技能列表

狼鬥士:閃避反擊

玩法很吃閃避,抓準敵人攻擊的瞬間閃掉之後再接攻擊,可以換到很高的傷害回報。喜歡近戰、貼著頭目玩閃避反擊的話會滿有樂趣;但虹彩版跟普通型態相比能力差異並不大,建議把機會留給其他伊莫。

伊莫 Aniimo 虹彩狼鬥士完整技能表:固有技能與五個戰鬥技能

虹彩狼鬥士的固有技能與完整技能列表

十四隻虹彩伊莫一覽表

伊莫 定位 屬性 虹彩變化 建議
熒冰龍 治療 水 L4/光 L3 加光屬性、新技能流光彈(全隊增傷) 最萬用,沒方向就選牠
星法師 輸出 暗 L4/冰 L3 加冰屬性、新技能冰星滑翔(疊冰元素異常) 缺遠程主輸出很推薦
暴睡熊 輸出 土 L4/暗 L3 加暗屬性、新技能瘋狂暗爪 喜歡高爆發可選
雷光貂 擊破 電 L4/暗 L3 加暗屬性、新技能暗爪(沉默 4 秒) 想快速打掉擊破條就選牠
熔暴龍 擊破 火 L4/暗 L3 火加土改火加暗、熔岩突刺換成暗焰巖突(免疊層直接暈眩) 想要擊破位也能打傷害
胖胖獺 擊破 水 L4 維持水屬、新增水砲轟潮 確定走水隊再選
蓬蓬羊 輔助 風 L4/暗 L3 加暗屬性、新技能星雲聚散(提高暗元素隊友傷害) 已有暗屬主力再補
吊燈水母 輔助 電 L4/光 L3 加光屬性、新增帶治療的技能 普通版已夠用,可留給別人
小號鷗 輸出 風 L4/電 L3 加電屬性、新技能電光分裂彈(麻痺 5 秒) 只為麻痺效果就不必優先
巫靈草 回能 暗 L4/草 L3 屬性不變、惡意瀰漫換成惡意爆發(降護盾 44%) 本體值得養,虹彩後面再抓
淬刃螂 輸出 暗 L4/火 L3 屬性不變、新技能火焰突襲 很愛這玩法再選,否則後面抓
盔勇士 輸出 暗 L4 屬性不變,差異不大 建議留給其他伊莫
刺劍玫 輸出 草 L4/水 L3 加水屬性、新技能流水防守(完美防守令目標封鎖) 吃操作,偏決鬥與對戰
狼鬥士 輸出 火 L4 差異不大 建議留給其他伊莫

屬性後面的 L4、L3 代表該屬性的等級,L4 是主屬性、L3 是次要屬性。只有單一屬性的伊莫,代表虹彩型態沒有替牠增加新的屬性。

十四隻的固有技能分別是什麼?

固有技能是不用手動放、隨時在生效的被動,很多隻的玩法核心其實藏在這裡。看完技能之後再回頭看固有,會更清楚這隻適不適合你。

伊莫 固有技能 效果
熒冰龍 水之靈 水環境中,所有技能耗能降低 16%
星法師 雙重打擊 技能後 5 秒內,普攻命中追加傷害
淬刃螂 狂熱戰意 擊敗目標獲得戰意,傷害提高 25%,最多兩層
盔勇士 乘勝追擊 對受控或擊破目標造成傷害時,額外加深 30%
暴睡熊 怒氣狂暴 累積怒氣後進入狂暴:攻速、技能傷害、回能提升
雷光貂 電力續航 造成六次暴擊後進入激電狀態,技能耗能降低
熔暴龍 活性化 累積耗能後,持續對周圍目標附加火元素異常
胖胖獺 出風頭 異性羞羞獺家族同隊時,登場提高擊破效率
小號鷗 制空權 飛行狀態下暴擊率提高 20%
巫靈草 惡作劇 定時為目標附加詛咒;暗普攻命中可回能
吊燈水母 弧光爆 獲得自身技能增益的隊友,額外獲得電元素強化
蓬蓬羊 雲霧繚繞 四次普攻後獲得狀態,會強化下一次技能效果
刺劍玫 劍舞 施放技能可疊層;普攻消耗層數追加大量傷害
狼鬥士 熾焰 對元素剋制目標造成的傷害提高 25%

沒選到的虹彩伊莫之後怎麼拿?

靠各區域的虹彩氣象去捕捉。流程是先累積輝耀琥珀、推進地脈樹、解鎖生態滋養,接著去你想刷的區域找到地脈之花進行滋養,每次滋養都會增加該區域的虹能,就有機會直接觸發虹彩氣象。

順序 要做的事
1 累積輝耀琥珀,推進地脈樹
2 解鎖生態滋養
3 到目標區域找到地脈之花進行滋養
4 滋養提升該區虹能,觸發虹彩氣象後捕捉

要注意的是,每個區域的虹能是分開計算的,所以真的想追哪一隻,就直接去牠所在的區域集中刷。

常見問題 FAQ

選了一隻之後,其他十三隻就拿不到了嗎?

不會。這次只是免費自選一隻,其他虹彩型態後面還是能透過各區域的虹彩氣象捕捉,所以自選就先拿現在最需要的,剩下喜歡的後面再慢慢抓回來。

虹彩型態和基礎型態,家園能力會不一樣嗎?

會,而且差距不小。官方圖鑑上熔暴龍的家園能力從基礎型態的 233 提升到虹彩型態的 443,巫靈草則是從 212 提升到 434,所以虹彩伊莫拿去家園工作的效率會比基礎型態好。

虹彩伊莫一定比普通型態強嗎?

不一定。有些虹彩會多出新屬性或關鍵技能,定位整個改變;但也有幾隻跟普通版差異不大。判斷時不要只看這隻本體強不強,要看拿虹彩版到底多拿到了什麼。

雙屬性是不是一定比較好?

多一種屬性代表能對付的敵人變多,但同時也可能多出新的弱點,所以雙屬性不是無腦變強,而是適用範圍變得不一樣。

《伊莫 Aniimo》是免費的嗎?

本體免費遊玩,內含選購型的遊戲內購。

可以在哪些平台玩?

PC(Steam、Epic Games Store、Xbox PC)、PlayStation 5、Xbox Series 主機,以及 iOS 與 Android 手機,手機版9/23開放。

影片版

十四隻的技能畫面與實際說明都整理在影片裡


伊莫 Aniimo|新手開局懶人包|從一隻伊莫開始|抓寵、培養、探索與家園一次看|大世界捉寵RPG|新手攻略|iOS / Android / Steam



伊莫(Aniimo)是一款開放世界的捉寵 RPG。你會在地圖上遇到各種不同的伊莫,把牠們抓回來之後——不只是放進隊伍幫你打架而已。

這款比較特別的是,你可以直接跟伊莫「連接」變成牠來戰鬥,也能使用不同伊莫的能力去跑圖、游泳、飛行、攀爬,甚至解地圖上的機關。

所以剛開始玩的時候,隊伍不只是看誰傷害最高,還要考慮屬性、定位、探索能力,後面連家園也會用到不同類型的伊莫。系統看起來很多,這篇把前期需要知道的整理成一份。

本篇會講到
  1. 一開始二選一:日耀獅還是輝月狐
  2. 看懂伊莫:九屬性與五種定位
  3. 前期必抓:探索能力對照表
  4. 戰鬥隊伍:治療、擊破、輸出推薦
  5. 捕捉技巧:迷力方怎麼用才不浪費
  6. 天氣、區域型態與虹彩型態
  7. 家園農場:別隨便排班

一、日耀獅還是輝月狐?

遊戲前面會遇到第一個選擇,就是日耀獅跟輝月狐二選一。

這兩隻都是光屬性的輸出型伊莫,本身能力差不多,主要是看你喜歡怎麼打。

日耀獅 輝月狐
近戰型,要直接貼著敵人打 遠程型,站在安全位置輸出
戰鬥節奏比較快,本身也有不錯的擊破能力 前期還不熟頭目招式時,容錯率高很多
喜歡衝上去、邊打邊閃、近距離跟頭目互毆的人 不喜歡貼王,或第一次玩這種即時戰鬥的人
不管選哪一隻,這兩隻都很值得養——不是那種新手村用一下、兩個小時之後就整隻淘汰掉的角色。

二、看懂一隻伊莫:屬性與定位

伊莫 遊戲畫面1
《伊莫》遊戲畫面。圖片來源:Steam 商店頁

開始抓一堆伊莫之後,就會想「這隻到底是幹嘛的?」先看兩個東西就好。

九種屬性

光 火 冰 暗 電 草 水 土 風

屬性之間會有剋制關係。遇到打不動的頭目,有時候只是隊伍屬性不對,換一隻能剋制對方的伊莫,傷害就會差很多。

前期不用每個屬性都養一隻到滿,但抓到的伊莫可以先留著,之後遇到不同頭目會比較有選擇。

五種定位

輸出主要負責打傷害
擊破專門處理敵人的擊破條。把擊破條打空後敵人會進入虛弱,這時才是真正爆打一波的時候
輔助幫隊伍上增益,或降低敵人的能力
回能不是補血,是幫你把技能需要的能量恢復得更快(最容易搞混的一個)
治療回血、增加整隊續航
前期組隊不建議四格全部塞輸出。打小怪會很爽沒錯,但遇到比較硬的頭目,就會發現沒人擊破、沒人補血,四隻輪流上去躺。

三、前期必抓:探索能力對照表

很多伊莫不只是戰鬥角色,牠們同時也是你的交通工具跟開鎖工具。這是前期最值得優先處理的部分。

需求 找誰 備註
疾行 日耀獅 / 輝月狐 初始伊莫本身就有,前期趕路基本已經夠用
疾行+火 小炭狗 火屬輸出也有疾行,遇到需要火焰處理的地圖障礙派得上用場
游泳 蓮頂魚 / 羞羞獺 蓮頂魚是治療型,缺奶媽時一格解決游泳+補血;已有治療、缺擊破就選羞羞獺
飛行+攀爬 星樂蒂 兩種都有。能力等級不是最高,但開荒時一隻處理兩種地形真的很方便
飛行(進階) 口哨鷗 想飛得更舒服就換牠,飛行能力更高
攀爬(進階) 閃電貂 攀爬能力更高,本身還是擊破型
鑽地 花芽蟹 埋在地下的寶箱與特殊地形會用到。本身是擊破型,之後能進化成蔥蔥蟹
找隱藏物 大眼盔 特殊探查視野,能看到周圍的金屬物品與隱身的伊莫。本身也是擊破定位

如果你是那種看到地圖上有一個東西沒撿到就會渾身不舒服的人,大眼盔應該會救你很多時間。

探索隊就看自己目前缺什麼再帶什麼:缺游泳找蓮頂魚或羞羞獺、缺飛行攀爬先用星樂蒂、想飛得更舒服找口哨鷗、缺鑽地找花芽蟹、想找隱藏物就帶大眼盔。


四、戰鬥隊伍怎麼組

一開始主輸出不用想太複雜,日耀獅或輝月狐直接當主力就可以,資源前期先往你選的初始伊莫放,不用急著一直換主輸出。

接下來比較重要的,反而是把其他定位補起來。

治療推薦:蓮頂魚

前期很好用,一開始就有全隊治療,而且還能游泳。後面可以一路進化,最終會到熒冰龍。

熒冰龍不只是純補血,除了幫整隊回血之外,還有技能能提高全隊傷害,帶了一點治療+輔助的味道。想找一隻前期抓得到、後面還能繼續用的治療型,這條線滿值得養。

擊破推薦:花芽蟹

很好取得也很好理解。技能可以慢慢累積氣勢,疊起來之後會提高擊破效率。後面進化成蔥蔥蟹,擊破能力跟生存能力還會再往上——而且牠還會鑽地。

擊破推薦:閃電貂

本身就是擊破型,進化之後擊破能力會更完整。特色是靠暴擊跟技能循環去快速削敵人的擊破條,還附帶攀爬能力。本來就打算抓來跑圖的話,順便拿來當頭目戰的擊破位很划算。

擊破推薦:大眼盔

比較偏控制跟生存。除了打擊破之外,也有防禦、暈眩這類能力。不喜歡太脆、希望擊破位站得久一點的話很適合。

高輸出推薦:電刺螂

電屬輸出,攻擊能力很高,而且技能暴擊之後還能回復能量,技能循環會比較順。探索方面甚至還有飛行能力——典型的打架很痛、出去跑圖也不會完全沒工作。


五、捕捉技巧:迷力方別亂丟

捕捉道具叫做迷力方,而且有不同等級。

一般路邊常見的伊莫,用普通的迷力方就好。高級的真的不要看到什麼都丟——後面遇到稀有型態、高品質個體,或你真的非常想要的伊莫,再拿高級迷力方出來。

接近方式會影響成功率

  • 能繞背就繞背,從背後丟成功率會比正面高
  • 正在睡覺更好,直接偷
  • 已經被發現、開始逃跑的話,成功率就會下降

進入戰鬥也沒關係

  1. 先把血量慢慢壓低。怕技能傷害太高直接把牠送走,就用普通攻擊慢慢敲
  2. 把擊破條打掉,讓牠進入虛弱
  3. 或者利用冰凍這類異常狀態控制,在牠不能亂跑的時候再丟迷力方

有些伊莫很愛逃,這種可以先把牠逼到牆角、岩壁或比較不好跑路的位置再開始動手。不然你會看到牠跑走,自己拿著迷力方在後面丟空氣。

抓完之後

同一種伊莫可以多抓幾隻比較,每隻屬性的潛力會有差別。

抓了一大堆之後可以回到基地,找機器人/NPC 進行批量結算,一次換取大量的角色經驗值與遊戲幣。


六、天氣、區域型態與虹彩型態

天氣不是換背景

這遊戲的下雨、雷雨、暴雪,不是單純換背景。不同區域、時間跟天氣,會影響某些伊莫出現。

如果你明明知道某區有一隻伊莫,跑去找半天都沒有——不一定是你運氣差,有可能牠根本不是這個天氣出來的。地圖上可以看各區的天氣預報。

像雷雨、暴雨、雪暴這類比較特殊的天候,都有可能出現平常碰不到的變種。有些只出現單一特殊,有些天氣則會讓整個區域出現更多不同型態。

區域型態

除了天氣變種之外,伊莫本身還有區域型態。同一種伊莫到了不同環境,可能會有不同外觀,甚至屬性跟技能也會改變。

虹彩型態:完整流程

虹彩不是單純換一個顏色而已,它有自己一套區域培育流程:

  1. 累積輝耀琥珀
  2. 推進地脈樹
  3. 把目標區域的探索進度往上拉
  4. 解鎖該區的生態滋養
  5. 找到區域裡的地脈花,投入金色品質的滋養材料
  6. 完成之後,在該區大量捕捉伊莫累積特殊能量
  7. 虹彩型態出現的機會就會提高

要注意這個進度是分區域計算的。所以想追哪一隻虹彩,最好先決定目標,再去對應的區域刷。


七、家園與農場:別隨便排班

這個系統前面很容易被當成「喔,種田,我有空再來」,但它其實會影響後面的資源跟房車升級。開了之後不要完全放著不管。

三件基本的事

  • 房車等級提高之後,農場才能繼續解鎖更多生產設備
  • 每日訂單交掉之後可以拿資源,繼續推房車跟農場
  • 作物跟食物保持庫存——派去工作的伊莫需要吃飯,沒食物就會罷工

最重要的一點:看家園能力排班

不要看到哪隻沒出戰就隨便丟去農場。

伊莫圖鑑裡會有一欄叫做家園能力,不同伊莫擅長的工作不一樣——有些比較會搬運,有些適合處理礦石,有些則適合其他生產項目。而且家園能力本身還有等級差異。

所以你要做的不是「找四隻我最不喜歡的丟去上班」,而是看現在農場最缺哪種工作,再挑對應能力比較高的伊莫。這樣生產效率會差很多。

還有一個會手滑的地方

正在家園工作的伊莫,不能同時帶出去探索。

所以如果某隻是你的主力輸出、主要治療,或者跑圖一定會用到的角色,就不要手滑把牠排去上整天班。

比較順的做法是分成三隊:一隊探索、一隊戰鬥、一隊留在家裡上班。


前期心得

伊莫 遊戲畫面3
《伊莫》遊戲畫面。圖片來源:Steam 商店頁

《伊莫》是那種很容易一玩就默默玩很久的遊戲。本來可能只是想推一下主線,結果路上看到新的伊莫就想抓一下,旁邊又剛好有寶箱、有解謎,繞一繞時間就沒了。

前期也不用太糾結哪一隻一定要養、哪一隻才是最強。先把自己喜歡的抓起來玩,缺什麼位置再慢慢補,反而比較輕鬆。

後面不管是戰鬥、探索、變種、虹彩還是家園,其實都有很多東西可以慢慢研究。照這個遊戲的玩法,最後大家應該都不是卡在不知道要做什麼,是想做的事情太多。


常見問題

伊莫的初始二選一該選哪隻?

日耀獅與輝月狐都是光屬性輸出型,能力差不多。喜歡貼身打、節奏快就選日耀獅;不喜歡貼王或第一次玩即時戰鬥,輝月狐容錯率高比較好上手。兩隻都值得長期培養。

伊莫的「回能」定位是補血嗎?

不是。回能是幫你把技能需要的能量恢復得更快,補血是「治療」定位負責的,兩者不一樣。

伊莫前期該優先抓哪幾隻?

以探索能力為優先:蓮頂魚(游泳+治療)、星樂蒂(飛行+攀爬)、花芽蟹(鑽地+擊破)、大眼盔(找隱藏物+擊破)、小炭狗(疾行+火焰障礙)。這幾隻探索與戰鬥兩邊都吃得到。

伊莫捕捉成功率怎麼提高?

從背後丟比正面高,對方在睡覺時直接偷最好。進入戰鬥的話先用普通攻擊壓低血量、打掉擊破條讓牠虛弱,或用冰凍等異常狀態控制住再丟迷力方。愛逃的伊莫先逼到牆角或岩壁再動手。

伊莫的虹彩型態怎麼拿?

先累積輝耀琥珀、推進地脈樹,把目標區域探索進度拉高並解鎖該區生態滋養,再找到區域裡的地脈花投入金色品質的滋養材料,完成後在該區大量捕捉伊莫累積特殊能量。進度分區域計算,建議先決定目標再刷。

伊莫的家園該派哪些伊莫去工作?

看圖鑑裡的「家園能力」欄位,依農場目前最缺的工作類型挑對應能力較高的伊莫。注意正在家園工作的伊莫不能同時帶出去探索,所以主力輸出與主要治療不要排去上班。


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核心是卡牌收集+回合制戰鬥+放置養成三件事的組合。

遊戲開頭用一段動畫帶你進鬼滅世界,接著就能在角色圖鑑與招募系統裡看到大量熟悉的角色。不論是鬼殺隊成員還是十二鬼月等惡鬼角色,都以 2D 卡牌與角色立繪的形式加入隊伍,並依稀有度、星級、所屬陣營三個維度區分。

角色怎麼取得?招募有哪幾種?

共四種招募管道:

  • 高級招募
  • 普通招募
  • 友情招募
  • 陣營招募

遊戲本身會給大量抽卡資源,幫助你快速把前期陣容建起來,部分招募券也能透過活動獎勵與禮包碼兌換取得。

對鬼滅粉來說,前期最大的樂趣大概就是看著角色庫一格一格被填滿。

戰鬥怎麼打?四大陣營是什麼?

採五對五回合制卡牌。你從角色庫裡選出五名英雄組隊,進關卡後角色會依回合自動戰鬥,玩家的主要操作集中在戰鬥前的培養與編隊。

角色分成四大陣營:

烈火四大陣營之一
流水四大陣營之一
風雷四大陣營之一
血鬼惡鬼陣營

當隊伍中同陣營的角色達到系統指定人數,就會啟動陣營加成,強化攻擊、生命等重要屬性,對推圖效率有明顯幫助。

所以組隊不是把戰力最高的五張卡全部放上去。你可以集中培養同一個陣營追求完整加成,也可以混搭不同陣營的核心角色補足隊伍缺的能力。每次抽到新角色,都值得重新檢查一次陣營組合。

真正決定推圖效率的,是角色強度、陣營加成與養成程度三者能不能彼此配合。

需要每場都盯著看嗎?

不用。確定戰力足以通關時可以直接一鍵跳過,馬上取得結果。對一款需要反覆推進的卡牌遊戲來說,這個功能省下的時間相當可觀。

放置收益系統怎麼運作?

主線推圖之外,遊戲有放置收益。就算你沒有持續操作,當前關卡依然會按時間累積:

  • 金幣
  • 經驗
  • 角色所需的各種養成材料

推進的關卡越高,每分鐘獲得的資源越多。這帶出一個很重要的觀念 —— 卡關的時候不一定要立刻不斷重複挑戰。

正確的循環是:卡關 → 先累積一段時間的放置收益 → 把資源投進主力角色 → 完成升級後調整陣容 → 重新挑戰。推圖與放置養成互相循環,就是這款的成長節奏。

新手最該注意什麼?(資源規劃)

這是整款遊戲最關鍵、也最容易做錯的一件事。

1. 抽到角色不要立刻全部培養

卡牌需要消耗大量金幣、經驗、進階材料與裝備來提升戰力。如果把資源平均分給太多角色,很容易變成:材料全部用完,但主力隊伍卻沒有足夠戰力,關卡推不下去。

前期請集中資源,優先培養最常使用的五名角色。

2. 五星重複卡千萬不要亂用

所有養成項目當中,升星最關鍵。

當角色要從五星提升到六星時,必須準備相同角色的五星卡。

所以抽到重複的五星角色時,千萬不要隨意消耗或當成一般素材。建議先把這些卡鎖定保存,等主力角色需要升星時再拿出來用。

遊戲雖然送不少抽卡機會、也有禮包碼可以補充招募資源,但能不能有效培養出主力,最後仍然取決於你的資源分配。

拯救小宇宙的三個特色

  1. 鬼滅角色收藏|炭治郎、禰豆子、九柱到十二鬼月,鬼殺隊與惡鬼都能收進隊伍,四種招募管道加上大量贈送資源。
  2. 陣營加成改變組隊邏輯|烈火、流水、風雷、血鬼四大陣營,同陣營湊人數就觸發加成,堆戰力不等於堆勝率。
  3. 放置+一鍵跳過|掛著也在累積金幣、經驗與材料,關卡越高收益越多;戰力夠時一鍵跳過,不用每場從頭看。

什麼人適合玩拯救小宇宙?

可以試試看,如果:你是鬼滅粉、喜歡收集角色、喜歡研究陣容與陣營搭配、想要一款掛著也會成長的卡牌遊戲
可能不適合,如果:你想要手動操作的即時戰鬥、不喜歡抽卡與升星式的長期養成,或不能接受資源規劃錯了就得等的節奏

它的節奏很明確:戰鬥交給系統,腦力花在組隊和資源分配上。想無腦推的人會覺得輕鬆,喜歡算的人也有東西可以算。

常見問題

拯救小宇宙是什麼類型的遊戲?

以鬼滅之刃角色為主題的 2D 回合制卡牌收集養成手遊,戰鬥採五對五回合制自動戰鬥,另有放置收益系統。

拯救小宇宙的陣營加成怎麼觸發?

角色分為烈火、流水、風雷與血鬼四大陣營,當隊伍中同陣營角色達到系統指定人數,就會啟動對應加成,強化攻擊、生命等屬性。

拯救小宇宙新手資源該怎麼分配?

前期集中資源,優先培養最常使用的五名角色。把材料平均分給太多角色,最後會出現材料用完但主力戰力不足、關卡推不動的情況。

拯救小宇宙的五星角色怎麼升六星?

必須準備相同角色的五星卡。所以抽到重複的五星角色時不要隨意消耗或當成一般素材,建議先鎖定保存,等主力需要升星時再用。

拯救小宇宙卡關了怎麼辦?

不一定要立刻反覆挑戰。先累積一段時間的放置收益,把資源投進主力角色升級,再調整陣容回頭挑戰,效率通常比硬刷高。

拯救小宇宙需要一直盯著打嗎?

不用。角色會依回合自動戰鬥,確定戰力足以通關時可以直接一鍵跳過取得結果。


🎮 拯救小宇宙 / Demon Slayer

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