《PIT OF GOBLIN》11/3 推出 1.0|6 人哥布林合作、跨平台連線與新魔法系統登場
整理最新消息、玩法重點、適合玩家與購買前注意事項。

Friendly Foe 與 Bright Gambit 宣布,《PIT OF GOBLIN》將在 11 月 3 日離開 Steam 搶先體驗,同日登上 PS5、Xbox Series X|S。正式版把合作人數上限提高到 6 人,並支援 PC 與主機跨平台連線。
這是一款第一人稱合作恐怖地城遊戲。玩家不是英勇冒險者,而是一群地位比老鼠還低的哥布林,要進入陷阱、怪物與鬼魂出沒的深坑找食物,回去餵飽永遠吃不夠的 King Queen。
遊戲基本資料
| 1.0 日期 | 2026 年 11 月 3 日 |
| 平台 | PC、PS5、Xbox Series X|S |
| 開發/發行 | Friendly Foe/Friendly Foe、Bright Gambit |
| 核心玩法 | 最多 6 人合作、探索撤離、近距離語音 |
| 語言 | Steam 列日文與簡中,未列繁中 |
正式版更新重點
1.0 會把隊伍上限從目前的 4 人擴大到 6 人,並加入跨平台遊玩。新區域包含植被茂密的 Underground 與充滿祕密的 Great Library,還會導入多種魔法學派與法術。
官方表示搶先體驗期間已在 Steam 售出超過 20 萬套。正式版不只是結束 EA 標籤,也代表主機玩家和更大型隊伍正式加入。

一趟下坑到底在做什麼
隊伍要深入地城,收集食物與值錢物品,再想辦法活著回到村莊。食物可以拿來補充體力、出售,或交給 King Queen;但餵得越多,下一輪需求也會跟著增加。
大型物品可能佔用雙手,火把、陷阱和怪物又逼你分工。有人看監視器、有人搬貨、有人照明,也可能有人趁大家不注意把好東西吞掉,合作和搗蛋只差一步。
恐怖感來自資訊不足與隊友
地城黑暗、路線會變,近距離語音讓走散後的呼救逐漸消失。怪物固然危險,但隊友亂丟火把、觸發陷阱或把撤退路線弄亂,往往更容易製造笑到出事的場面。
這類遊戲最好玩的通常不是完美通關,而是每次失敗都能講成一段荒唐故事。6 人上限會放大混亂,也更考驗介面和網路穩定度。

新手先記住三件事
第一,進坑前確認照明與撤退用品;第二,不要看到食物就全部吃掉,任務需要交貨;第三,深處報酬雖高,但背包、體力與隊伍狀態才是能不能回家的關鍵。
單人也能玩,但遊戲明顯以合作設計為主。想體驗最完整的語音混亂感,最好先找幾位願意一起犯錯的朋友。
購買前注意
Steam 現行版本支援日文與簡體中文,尚未列出繁體中文。主機版上市後的售價、效能與跨平台帳號細節,仍應以各平台商店和正式公告為準。
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最後聊聊
哥布林、黑暗地城和近距離語音,本來就是很容易出事的組合。正式版最大的變化不是多幾張地圖,而是 6 人與跨平台把「朋友越多越亂」放到更大規模;只要連線和引導撐得住,這會是一款很適合固定團每隔一陣子回來鬧一次的合作遊戲。
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