《Star Wars: Galactic Racer》10/6 正式上市|沒有原力,靠撞擊、改裝與外環地下賽車出頭
整理最新消息、玩法重點、適合玩家與購買前注意事項。

英國 Fuse Games 開發、Secret Mode 發行的《Star Wars: Galactic Racer》於 10 月 6 日登上 PS5、Xbox Series X|S、Steam 與 Epic Games Store。這次不是重演天行者家族的大戰,而是把帝國倒台後的外環世界,改造成由犯罪組織出資的地下競速聯盟。
玩家扮演追逐復仇與名聲的車手 Shade,在一場場高風險比賽中累積聲望。遊戲把《Burnout》式碰撞淘汰、反重力載具與帶有 Roguelike 味道的局內選擇混在一起,重點是駕駛技術、路線判斷及臨場改裝,而不是誰會使用原力。
遊戲基本資料
| 上市日期 | 2026 年 10 月 6 日 |
| 平台 | PS5、Xbox Series X|S、PC(Steam/Epic) |
| 開發/發行 | Fuse Games/Secret Mode |
| 類型 | 戰鬥競速、劇情冒險、PvP |
| 中文 | Steam 目前未列繁體中文 |
這次新聞重點
遊戲已在 10 月 6 日全球上市,標準版與數位豪華版同步提供。故事時間位於帝國垮台、新共和國重建的空檔,地下勢力把速度、賭局與名望包裝成「Galactic League」。
玩家會在單人劇情裡處理陣營關係,也能進入線上 PvP。Steam 版標示支援跨平台多人,但使用者仍應以各平台連線規則與訂閱需求為準。

不是卡丁車:三種載具各跑不同路線
陸行艇偏穩定,適合漂移和承受碰撞;飛行摩托速度快、車身脆,講究從狹窄空間鑽過;Skim Speeder 則靠傾斜轉向與保持動量。不同車種想走的最佳路線不一樣,交會處自然成為撞擊熱區。
另外也能駕駛經典 Podracer。遊戲不是只替車輛換外觀,而是讓物理、轉向節奏與風險承受能力都跟著車種改變。
一局怎麼玩:比賽、合約與臨時組裝
每輪會遇到不同賽事與贊助合約,例如要求多做跳躍、頻繁使用衝撞裝置,或押注自己能拿到某個名次。完成額外目標能換來更多報酬,但太貪心也可能在終點前整台撞爛。
局內取得的升級會形成暫時流派,玩家可以強化速度、耐撞、攻擊或特殊能力。這讓同一條賽道不只是背路線,還要判斷當前車輛和零件適合怎麼跑。

撞車不是失誤,而是戰術
賽車過程能推擠、側撞並淘汰對手,漂亮的碰撞會以慢動作強調衝擊感。不過主動找架打也會犧牲速度與車體狀態,尤其飛行摩托這類脆弱車種,不見得適合每個彎都硬碰。
想玩得穩,可以先熟悉過彎與能量管理;熟悉後再利用車身重量、賽道障礙和對手路線製造事故。
適合誰?購買前先知道這些事
喜歡《Burnout》式攻擊競速、星戰載具,或希望單人模式不只是選關比賽的玩家,會比較容易吃到這套設計。它不是開放世界,也不是純 Podracing 復刻,而是帶有故事、局內構築和地下聯盟氣氛的新作品。
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最後聊聊
星戰世界很大,這次把鏡頭移到沒有預言、只有技術和膽量的地下賽車手,反而有新鮮感。真正決定耐玩度的,會是不同載具的差異、局內改裝變化,以及線上賽事能不能長期維持玩家數;但如果你只是想開一台會飛的危險機器,把對手撞進牆裡,方向已經非常清楚。
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