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《Earth Atlantis Abyss》2027 年第一季推出|七層深海、八隻頭目,光線也是資源

泰國/海外合作開發・新作發表
《Earth Atlantis Abyss》2027 年第一季推出|七層深海、八隻頭目,光線也是資源

整理最新消息、玩法重點、適合玩家與購買前注意事項。

《Earth Atlantis Abyss》2027 年第一季推出|七層深海、八隻頭目,光線也是資源
遊戲主視覺。圖片來源:遊戲官方 Steam 商店頁

Pixel Perfex、Eccentrix Studios 與 Rising Tide Publishing 公開《Earth Atlantis Abyss》,預定 2027 年第一季登上 Steam。這次延續海水淹沒地球、機械海獸盤據深處的世界觀,卻不只是前作橫向射擊的放大版,而是加入 Roguelike、資源管理與格狀船艙配置。

玩家扮演 17 歲船長 Pypher,駕駛祖父留下的老舊潛艇深入海底,追查他三年前失蹤的原因。深海共分七層,越往下空間越窄、光越少,最後有八隻彈幕頭目等待。

遊戲基本資料

預定上市2027 年第一季
平台PC(Steam)
開發Pixel Perfex、Eccentrix Studios
發行Rising Tide Publishing
類型橫向射擊、彈幕、Roguelike、物品欄管理、合作
中文Steam 目前只列英文

這次新聞重點

官方在 10 月 7 日進一步公布發售季度與系統內容。遊戲預定支援單人、本機共享畫面合作與線上合作,讓玩家能獨自下潛,也能和朋友共同管理混亂的船艙。

目前只有 2027 年第一季的範圍,正式日期、售價與 Demo 都尚未公布。

《Earth Atlantis Abyss》2027 年第一季推出|七層深海、八隻頭目,光線也是資源 官方實機畫面 1
遊戲官方實機畫面 1。圖片來源:遊戲官方 Steam 商店頁

七層海域會越來越黑

每一層都有不同主題、生態與敘事線索,深度增加後視野、移動空間與安全程度都會下降。探照燈不只是畫面效果,而是有限資源;開得越久越安心,也越快耗掉生存餘裕。

玩家要在看清敵人與保留能源間取捨。這讓普通探索也有壓力,不必等到頭目出現才開始緊張。

船艙格子就是另一個戰場

武器、引擎、無人機與船體模組都要塞進有限的格狀空間。同類零件能合併升級,Boss 掉落物還能把不同武器融合成新裝備。

配裝不只追求最高攻擊力,還得顧熱量、電力與佔用格數。一件很強但太大的設備,可能擠掉維生或機動模組,讓下一層反而更難活。

《Earth Atlantis Abyss》2027 年第一季推出|七層深海、八隻頭目,光線也是資源 官方實機畫面 2
遊戲官方實機畫面 2。圖片來源:遊戲官方 Steam 商店頁

彈幕射擊與合作怎麼結合

七層海域共安排八隻大型 Boss,延續系列以機械海獸和密集彈幕為主的戰鬥。單人時要同時閃避、射擊和管理資源,多人則能把注意力與配置工作分開。

本機共享畫面適合一起坐在同一台電腦前,線上合作則更方便遠端組隊;實際玩家人數上限與連線方式仍要等官方後續說明。

適合誰?

喜歡橫向射擊、Roguelike 構築、物品欄俄羅斯方塊,以及深海壓迫感的玩家,可以先加入願望清單。若很在意中文,現在要特別注意 Steam 只列英文,未來是否追加仍未知。

本作仍在開發中,語言、合作功能與發售季度都可能調整,請以官方商店最終資訊為準。
《Earth Atlantis Abyss》2027 年第一季推出|七層深海、八隻頭目,光線也是資源 官方實機畫面 3
遊戲官方實機畫面 3。圖片來源:遊戲官方 Steam 商店頁

潛艇不是一條血量,而是一個塞不下所有東西的空間

武器、引擎、照明、無人機與其他模組都要放進有限格狀船艙。同類零件可以合併強化,頭目掉落物也能與不同武器融合;每次拿到新裝備,玩家都得重新計算空間、電力、熱量與用途。

這讓撿寶不會只看顏色稀有度。一門更強的炮如果佔掉太多格子,可能迫使你拆下照明或機動部件;短期火力上升,下一層卻可能因為看不清、轉不動或能源不足而付出代價。

光線是深海裡最容易被忽略的生存數值

越往下,七層海域會變得更暗、更擁擠,也更不寬容。探照燈既用來看清障礙、敵人與彈幕,也會消耗有限資源;關燈可以節省續航,卻等於把反應時間一起交出去。

好的資源設計會讓玩家在安全感與效率之間反覆猶豫。當彈幕、狹窄地形和黑暗同時出現,最危險的未必是火力最大的敵人,而是你為了省下一點能源,沒有及時看見的那一發子彈。

《Earth Atlantis Abyss》2027 年第一季推出|七層深海、八隻頭目,光線也是資源 官方實機畫面 4
遊戲官方實機畫面 4。圖片來源:遊戲官方 Steam 商店頁

七層、八隻頭目,敘事也跟著深度往下走

每層海域不只有不同主題和玩法,故事線索也會隨裝備解鎖與深入探索逐步出現。17 歲的 Pypher 不是無目的尋寶,而是在追查祖父三年前失蹤的原因,老舊潛艇本身也連結著她的家族歷史。

八隻大型頭目則把配裝成果帶進彈幕戰。玩家要在狹窄視野中辨識攻擊規律,同時讓有限船艙裡的武器真正發揮作用;打贏後取得的新零件,又會改變下一段探索能採取的路線。

合作功能先看清楚商店目前怎麼標

Steam 目前明確列出單人、多人、合作,以及共享/分割畫面合作,並提供完整控制器支援。新聞資料提到線上合作方向,但商店功能欄現在沒有單獨標示 Online Co-op;是否能跨網路直接連線,仍應以正式版頁面為準。

本機合作最大的優點是兩人能立刻討論物品欄與彈幕,但共享畫面也會讓深海視野更擁擠。遊戲目前只列英文,正式日期、售價與其他語言尚未公開,2027 年第一季仍是暫定範圍。

《Earth Atlantis Abyss》2027 年第一季推出|七層深海、八隻頭目,光線也是資源 官方實機畫面 5
遊戲官方實機畫面 5。圖片來源:遊戲官方 Steam 商店頁

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延伸閱讀

最後聊聊

把光線、船艙格子和安全感都變成要計算的資源,讓《Earth Atlantis Abyss》不只是子彈更多的續作。真正有趣的會是每次配裝犧牲了什麼:多帶一把炮,可能就得在更黑的海裡前進;深海就是專門懲罰貪心的地方。

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