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《Saros》2026/10 免費大型更新 Zenith 上線!通關後的新周目讓 Arjun 戴上王冠,還加入減速與自動射擊

Saros Zenith 更新主視覺,主角 Arjun 身穿發光裝甲站在卡爾科薩的日蝕天空下
Saros: Zenith 更新主視覺。圖片來源:PlayStation Blog
PS5|免費更新Saros Zenith 更新上線

通關後的新周目、頭目連戰排行榜,加上一整組讓彈幕變得比較好閃的輔助選項。

Housemarque 的 PS5 彈幕射擊動作遊戲《Saros》,大型更新「Zenith」在 10/19 上線,已經擁有遊戲的玩家免費下載。這次同時照顧兩種人:通關後想繼續刷的老玩家,拿到新周目「Eclipse Layers」和頭目連戰「Overlord Rush」;卡關卡到放下手把的人,則多了減速、自動射擊和體感瞄準。

官方公告由 Zenith 設計負責人 Abebe Tinari 發在 PlayStation Blog,時間是台灣時間 10/19 晚上 8:05。公告沒有列出版本號,也沒有提到原有武器或敵人的數值調整。

通關後才開的兩個新模式

Eclipse Layers:要先選夠多的「懲罰」才能進

打完主線之後,Passage 的裝甲矩陣(Armor Matrix)會多出新節點,從這裡進入下一層 Eclipse Layer。每一層都是規則改過、更難的版本,而且開打前一定要挑一組卡爾科薩修飾符(Carcosan Modifiers),其中 Trial 的數量要達到門檻才放行。

挑越多 Trial、修飾符平衡值越高,Arjun 頭上的王冠就越大越浮誇,裝甲也會發金光,照片模式拍得到。場景裡另外散落 12 個「Visions」收集品,是古代國王刻在石頭上的壁畫和訊息,部分文字要王冠等級夠高才看得到。換句話說,想把劇情碎片收齊,就得自己往難的方向疊。

Overlord Rush:8 隻頭目的計時連戰

入口在 Passage 的 Primary Unit,是一個訓練模擬形式的計時挑戰,成績會上好友與全球排行榜,還能依主武器篩選。分成三組:

挑戰組內容官方預估時間
Incursion3 隻 Overlord約 10 分鐘
Ascension另外 3 隻 Overlord約 10 分鐘
Totality全部 8 隻 Overlord 一次打完未公布

官方註明這個模式需要網路連線和 PlayStation 帳號。

修飾符各加 10 種,難度可以往兩邊調

修飾符這次分兩邊擴充:

  • Protection 修飾符新增 10 種:讓遊戲更寬鬆。官方舉的例子是「Corruption Melee Enhancement」,近戰打中敵人時會把累積的腐化值轉成額外傷害。
  • Trial 修飾符新增 10 種:讓遊戲更難。例子是「Hostile Regeneration」,大型敵人吃槍傷會暈,但很快回血,只能用近戰收尾。官方說現在可選的 Trial 一共 25 種。

新增的輔助選項

  • 慢速遊戲:整體速度放慢,讓人有多一點時間看攻擊預兆和子彈。減速幅度可調,可設成進戰鬥自動開,也能手動切換。敵人的攻擊內容不會因此變少。
  • 自動射擊:準星對到敵人就自動開火;換彈還是要自己抓時機按。
  • 體感瞄準:用手把的動態感應瞄準,官方沒有進一步說明細節。

加上原本就有的按鍵自訂,操作的選擇比上市時多了不少。

彈幕裡邊閃邊打,背鍵能少一次拇指離開搖桿

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《Saros》要一邊移動閃彈、一邊瞄準開火,背面按鍵可以把衝刺或近戰移到手指下面,拇指不用離開右搖桿。打算衝 Overlord Rush 排行榜、或在 Eclipse Layers 疊高難度的人比較用得上;只是想開輔助把劇情玩完的話,原廠手把就很夠了。

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最後聊聊

這次更新最有意思的是,同一套修飾符同時被拿來「降難度」和「當入場券」。新手可以疊 Protection、開慢速和自動射擊把主線打完;但 Eclipse Layers 規定 Trial 一定要選夠數量才能進,Visions 的部分劇情又綁在王冠等級上,等於後段內容還是留給願意吃苦的人。對之前卡在某個頭目、乾脆放著不玩的人來說,現在算是回坑的好時機。

比較可惜的是,公告沒說開了減速或自動射擊之後,Overlord Rush 的成績能不能上排行榜、會不會另外標示。如果都混在同一張榜上,計時排名的意義就會打折,想認真衝榜的人可以先觀察排行榜的實際規則再投入。

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